Хуру-ру

Руководство и прохождение игр.

Как 2-й сезон «Devil May Cry» изменил характер Верджиля к лучшему.

Один из самых больших сюрпризов в оригинальной Devil May Cry происходит после того, как Данте часами сражается с демонами, чтобы предотвратить вторжение Короля Ада в человеческий мир. На протяжении всей игры на него неоднократно нападает Нело Анжело, молчаливый рогатый рыцарь. После третьего поражения Нело Анжело, Данте обнаруживает шокирующую правду: Нело Анжело — это на самом деле Вергилий, его давным-давно потерянный брат-близнец. Это раскрывается благодаря амулету, который роняет Нело Анжело, идентичному тому, что их мать подарила обоим братьям, когда они были детьми.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Хотя первая Devil May Cry показала Вергилия как падшего слугу Мундуса, полная история раскрывается в Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. В детстве Данте и Вергилий были разделены, когда на их мать напал демон. Они ненадолго воссоединились, но были противопоставлены друг другу колдуном Ариусом, который манипулировал ими, чтобы открыть портал в мир демонов. После победы над Ариусом братья снова сразились, на этот раз из-за желания Вергилия заполучить огромную силу их отца, Спарды. После поражения Вергилий решил остаться в демоническом мире и попытаться убить Мундуса, давнего врага Спарды. Однако он был побежден и против его воли превращен в Нело Анжело.

Трагический семейный конфликт в истории глубоко трогает, но, оглядываясь назад, идея о том, что Вергилий был просто ‘зомбирован’, кажется немного упрощённой. Ади Шанкар, создатель аниме Devil May Cry на Netflix, стремился решить эту проблему во втором сезоне шоу, добавив больше сложности в падение Вергилия.

В преддверии выхода второго сезона шоураннер Ади Шанкар объяснил крупное изменение, которое они внесли в историю Вергиля. В играх трансформация Вергиля прямолинейна, но аниме углубляется в детали. Раскрывается, что после разделения Вергиля и Данте, Мундус забрал Вергиля в мир демонов (Макай) и воспитывал его с детства как верного солдата. Мундус также манипулировал Вергилем, заставляя его верить, что Ариус несёт ответственность за смерть их матери, эксплуатируя её человеческую слабость. Это добавляет эмоциональную глубину в отношения Вергиля и Данте и перекликается с сюжетной линией Леди в этом сезоне, где она обнаруживает, что её собственный опыт детства сформировал её преданность долгу – тема, которую Шанкар исследовал в своих предыдущих работах.

Шанкар объясняет Inverse, что большая часть их работы исследует, как эксплуатируют молодых людей. Например, в Captain Laserhawk фигурирует юный протагонист, а их короткометражный фильм о Power Rangers напрямую затрагивает идею о том, что Рейнджеры по сути были солдатами-детьми.

Окей, так что сериал всё больше углубляется в политику, как и в прошлом сезоне, и я понимаю, что это может удивить некоторых старожилов. Но шоураннер сказал, что они на самом деле строят всё это из самих игр – они просто берут идеи, которые уже были намекнуты, и расширяют их. Кажется, это не берётся из ниоткуда!

Знаете, суть истории уже в играх, просто она не всегда на первом плане. Когда я начал работать над этим, я действительно хотел закрепить всю IP, всю франшизу, в чём-то реальном. Я хотел изучить, как бы это выглядело, если бы эти события не происходили в каком-то вымышленном городе, а прямо здесь, в нашем мире – Нью-Йорк, Вашингтон, где угодно, когда угодно. В основном, я постоянно спрашивал себя: «Что действительно произошло бы, если бы это было реально?»

С самого начала зрители задавались вопросом, насколько точно сериал следует оригинальным играм, особенно из-за новых сюжетных элементов, добавленных во вселенную. Мнения о том, насколько удачны эти дополнения, расходятся, но изменения в сюжетной линии Верджила кажутся оправданными. Создатели сериала имели преимущество в виде ретроспективы – чего не было у оригинальных разработчиков в Capcom, когда они впервые создавали игру.

Оригинальный Devil May Cry был создан без какого-либо долгосрочного планирования. Разработчики изначально намеревались сделать из него игру Resident Evil, но она превратилась в самостоятельное уникальное название. Они просто создали первую игру, и если бы она имела успех, они бы перешли ко второй, а затем к третьей. Серия росла естественным образом со временем, без заранее определенного плана для нескольких частей.

Как объясняет Шанкар, каждый заполняет пробелы и использует свое воображение, когда увлечен чем-то. Ему посчастливилось получить доступ ко всем существующим материалам из Devil May Cry, что помогло ему создать эту новую итерацию игры.

Это не первый раз, когда серия Devil May Cry была полностью переосмыслена. В 2013 году DmC был полным перезапуском, предлагая более мрачный, вдохновлённый западной культурой взгляд на историю и персонажей, таких как Данте и Вергилий. Это вызвало много споров, когда она впервые вышла, но со временем мнения стали более позитивными. Хотя новый аниме-сериал Netflix также вносит изменения, его второй сезон переосмысливает эти изменения, чтобы сосредоточиться на том, что, по мнению создателя Шанкара, является центральным для серии: сложные и эмоционально насыщенные семейные отношения.

Я отдал дань уважения исходному материалу, включив элементы Шекспира. В то время как первый сезон был больше склонен к стилю типичного американского блокбастера, второй сезон действительно исследовал отношения с ярко выраженным шекспировским настроением.

Хотя адаптация серии Devil May Cry не всегда точно следует оригинальным играм, 2-й сезон работает над улучшением этих изменений, предлагая свежий взгляд на классическую историю. Это особенно верно для персонажа Вергиля. Вместо того, чтобы просто быть марионеткой, контролируемой другими, его предыстория теперь более нюансирована и эмоционально резонирует. Эта новая версия Вергиля – бывшего юного солдата, стремящегося к власти, чтобы защитить свой новый дом – создает захватывающую неопределенность для 3-го сезона, поскольку его действия больше непредсказуемы.

Смотрите также

2026-05-14 16:59

Categories: