Как преданный геймер и давний сторонник справедливой трудовой практики, я должен сказать, что продолжающаяся забастовка SAG-AFTRA против издателей видеоигр одновременно интригует и тревожит. Мы выросли на таких играх, как GTA VI и League of Legends, и отрадно видеть, что профсоюз отстаивает права актеров озвучивания в эпоху цифровых технологий.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Этим летом Союз актеров SAG-AFTRA объявил о приостановке работы компаний, издающих видеоигры. С тех пор члены профсоюза пикетировали различных издателей и заключали соглашения, позволяющие им сотрудничать с другими во время забастовки. Спустя четыре месяца после забастовки, а переговоры продолжаются, вот обновленная информация о состоянии игровой индустрии для бастующих игроков.
Протестная акция, инициированная SAG-AFTRA, началась 26 июля, когда переговоры между профсоюзом и производителями видеоигр относительно использования передовых технологий искусственного интеллекта для имитации вокальных выступлений актеров в играх провалились, а решение не было достигнуто.
В какой-то момент президент SAG-AFTRA выразил несогласие с любым соглашением, которое позволяет корпорациям злоупотреблять ИИ за счет своих членов», — заявила Фрэн Дрешер. Первоначально они не ответили на наш запрос о дальнейших объяснениях.
Забастовка затронет игры, производство которых началось после августа 2023 года, тем самым исключив некоторые долгожданные будущие выпуски. Тем не менее, Рэй Родригес, главный специалист по контрактам SAG-AFTRA, сообщил Inverse, что в играх без ярких событий также могут возникнуть сбои. Это может произойти потому, что участники могут решить не сотрудничать с этими проектами либо из-за поддержки своих бастующих коллег, либо из-за опасений по поводу работы без достаточных гарантий ИИ.
По данным SAG-AFTRA, некоторые компании могут производить игры, на которые распространяется забастовка, а также игры, освобожденные от нее в силу особых условий контракта. Таким образом, проще понять ситуацию с забастовкой, сосредоточив внимание на затронутых играх, а не на участвующих компаниях.
К сентябрю SAG-AFTRA сообщила, что 80 проектов видеоигр соответствуют условиям AI профсоюза, что позволяет актерам участвовать в этих проектах. Чтобы продюсеры снова могли сотрудничать с профсоюзными актерами, они должны сначала принять временные контракты, разработанные SAG-AFTRA. Эти соглашения обязывают издателей запрашивать одобрение актеров перед созданием и использованием ИИ-версий их голосов, а также обеспечивать справедливое вознаграждение актеров при использовании этих ИИ-представлений.
Ближе к концу того же месяца SAG-AFTRA объявила, что объявляет забастовку против создателей League of Legends, и выдвинула обвинение в несправедливой трудовой практике против звуковой студии Formosa Interactive. Как сообщает SAG-AFTRA, Formosa Interactive попыталась обойти забастовку, наняв актеров, не входящих в профсоюз, через подставную компанию. Однако и Formosa Interactive, и разработчик Riot Games опровергли обвинения SAG-AFTRA.
Впервые с момента начала забастовки 15 октября профсоюз и издатели видеоигр договорились встретиться лично для переговоров. На следующей неделе начались переговоры с участием таких издателей, как Activision, Electronic Arts, Insomniac Games и WB Games. Интересно, что всего за день до начала этих переговоров, 22 октября, SAG-AFTRA сообщила, что 120 игр от 49 различных компаний заключили временные контракты, что позволяет продолжать производство с участием профсоюзов.
Самая последняя информация о забастовке произошла 14 ноября, когда SAG-AFTRA представила свое новое соглашение о независимой интерактивной локализации. Подобно другим временным соглашениям, оно включает условия справедливой компенсации и согласия в отношении использования моделей ИИ. На этот раз эти положения специально разработаны для участников игр, локализованных с другого языка на английский.
Сара Эльмалех, председатель переговорного комитета, заявила: «Многочисленные популярные игры из других стран выходят на рынок США, требуя опытных локализаторов. Эти профессионалы заслуживают сильной, юридически обязательной защиты, обеспечиваемой ИИ, и они действительно ее заслужили». Она добавила: «Многие компании уже согласились на временные контракты на локализацию, демонстрируя свое восхищение своими актерами. Мы ожидаем, что обновленные условия Соглашения о независимой интерактивной локализации будут способствовать развитию партнерских отношений между этими компаниями и профсоюзными талантами США.
Несмотря на то, что недавнее соглашение потенциально может означать прогресс в возвращении некоторых партий к работе, в настоящее время нет никаких признаков того, что забастовка подойдет к концу. В тот же день, когда соглашение было обнародовано, члены SAG-AFTRA также протестовали в Formosa Interactive.
По состоянию на 14 ноября более 130 игр подписали временные соглашения с SAG-AFTRA.
Смотрите также
- Как пройти самый сумасшедший квест Avowed, «Курьер Пустоши»
- Кто такой муж Колмана Доминго Рауль Доминго? Все о его жизни
- Сколько детей у Джастина Бальдони? Все, что мы знаем об этом, заканчивается на нас, семье звезды
- Каков собственный капитал Стивена Болдуина? Исследование богатства и состояния отца Хейли Бибер
- Что Эминем сказал об Эмбер Херд в своем альбоме во время ее печально известного суда над Джонни Деппом? Выяснить
- РЕЗЮМЕ EPISODE 8 СЕЗОНА 3 YELLOWJAQUETS: ШОКИРУЮЩИЕ ПОВОРОТЫ И НОВЫЕ ВОПРОСЫ
- Креган Старк не вернется во 2 сезоне «ДОМА ДРАКОНА»
- Портативное устройство Anbernic RG40XX H может играть в игры PSP, Nintendo DS и Dreamcast
- По слухам, съемки второго сезона «Моя жизнь с мальчиками Уолтером» начнутся в июле 2024 года.
- Селин Дион собирается вернуться на сцену на Олимпийских играх в Париже в борьбе с синдромом жесткого человека? Вот что говорится в отчете
2024-11-15 23:29