
Yakuza Kiwami 3 – это четвёртый ремейк популярной серии Yakuza от Sega, и он их самый амбициозный на данный момент. Как и предыдущие игры Kiwami, это полная переработка оригинальной игры для PlayStation 3, но ощущается она как совершенно новая игра. После трёх часов игры я впечатлён тем, как сильно Sega пытается улучшить оригинальную Yakuza 3 как в плане стиля, так и в плане общего впечатления. Однако у меня также есть некоторые опасения, что игра может потерять часть своей уникальной идентичности.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяYakuza 3 – значимая игра в серии, ознаменовавшая начало её огромной популярности. PlayStation 3 позволила разработчикам, RGG Studio, создать гораздо более амбициозную игру, чем первые две части. Однако это произошло в то время, когда разработчики игр все еще экспериментировали с новыми технологиями и игровыми идеями. Несмотря на это, удивительно трогательная история Yakuza 3 о Кирю, управляющем детским домом, остается мощно эмоциональной. Хотя оригинальный геймплей не выдержал испытание временем, эта ремейк полностью оживляет впечатления, убедительно доказывая, почему Yakuza 3 больше всего заслуживала ремейк.

Подобно Yakuza Kiwami 2, Yakuza Kiwami 3 использует Dragon Engine, что означает полностью переработанный мир, обновлённую боевую систему, дополнительные мини-игры и совершенно новые части истории. Sega не раскрыла, насколько сильно изменилась история, но даже после всего трёх часов игры – сосредоточившись только на побочных квестах – очевидно, что здесь много нового контента.
В моей короткой демонстрации мне удалось посадить овощи в саду за домом, затем собрать их и пройти мини-игру по приготовлению еды, где я приготовил еду для домочадцев.
В Yakuza 3, Кирю покинул якудза и теперь посвятил себя управлению детским домом Morning Glory вместе со своей дочерью Харукой и группой детей. Игра начинается с расслабляющего и трогательного шестичасового вступления, где вы знакомитесь с детьми и исследуете Окинаву, прежде чем его опасное прошлое настигнет его.
Yakuza Kiwami 3 действительно расширяет акцент игры на повседневной жизни. Детский дом и дети, которые там живут, получили гораздо более глубокую историю с новыми занятиями и играми. Вы строите отношения с каждым ребенком, выполняя задания, и у Кирю даже есть уровень ‘Папа’, который повышается по мере того, как вы заботитесь о них. В демо-версии я смог выращивать овощи в саду, а затем приготовить еду для всех – это более подробная версия кулинарной игры из Yakuza 6.

В игре представлена увлекательная и динамичная мини-игра по шитью, где вы ремонтируете одежду, добавляя своеобразную изюминку, типичную для серии Yakuza. Помимо этих занятий, игра действительно фокусируется на налаживании связей Кирю с детьми в приюте и развитии с ними значимых отношений – тема, которая становится центральной для всей серии. Это показывает, что игры Yakuza могли бы действительно преуспеть во включении большего количества повседневных, срезов из жизни моментов.
Я также потратил много времени на игру Bad Boy Baddie, мини-игру, где вы возглавляете женскую байкерскую банду и сражаетесь за контроль над городом. Она похожа на другие игры, такие как Clan Creator – вы нанимаете членов банды во время исследования, создаете свои идеальные команды, а затем используете их в крупных территориальных войнах. Эти сражения уникальны тем, что вы можете развернуть четыре отряда и ездить на своем мотоцикле во время боя, оказывая поддержку там, где это необходимо.
Кирю становится лидером все-женской байкерской банды, борющейся за господство на улицах.
В игре представлено множество увлекательных мини-игр, поддерживаемых обновлённой боевой системой, которая возвращает серию к её корням, ориентированным на экшен. Она ощущается похоже на боевую систему в Yakuza Kiwami 2, больше, чем в недавней Like a Dragon: Ishin!.

В Yakuza 6 стиль боя Кирю стал более жестоким и предлагает игрокам два различных варианта. Его классический стиль Dragon of Dojima объединяет приёмы из всей серии, делая упор на мощные, одиночные комбо. Новый стиль Ryukyu – это большое изменение, позволяющее Кирю использовать более дюжины окинавских видов оружия, таких как тонфа и текко. Этот стиль подчёркивает контроль над группами врагов и оборонительную игру, предлагая свежий подход к бою.
Мне также довелось поиграть за злодея, Ёситаку Мине, в дополнении Dark Ties. Он действительно интересный боец с уникальным стилем, который полагается на режим под названием Dark Awakening и специальный индикатор сердца для увеличения своей силы. Он двигается быстрее и грациознее, чем Кирю, и немного напоминает Акияму из Yakuza 4 и 5.

Итак, всё, что я описал, вероятно, звучит отлично, и это действительно так! Однако у меня была одна проблема с Yakuza 3 Remastered: она ощущается очень похоже на другие игры Yakuza, выпущенные за последние пять лет. Серия всегда повторно использовала ресурсы и локации, и обычно это нормально. Что делает Yakuza особенной, так это то, как каждая игра ощущается уникальной, несмотря на использование знакомых элементов. Но я начинаю замечать отсутствие значительных инноваций в серии, особенно в её общей тональности и стиле.
Что действительно отличало Yakuza 3, так это её уникальный подход, даже по сравнению с другими играми в серии Yakuza. Хотя игра начинается медленно, она раскрывается как масштабная история о семье и стремлении Кирю к мирной жизни. Несмотря на некоторую грубость и непоследовательность, эти недостатки на самом деле были ключевой частью её привлекательности – это была игра с искренним сердцем.
Серия Yakuza добилась огромных технических улучшений за эти годы, но недавние игры не совсем соответствуют влиянию Yakuza: Like a Dragon 2020 года. Кажется, что каждая новая часть пытается скопировать то, что Like a Dragon сделала так хорошо, вместо того, чтобы направлять серию в смелые, новые направления, как это было раньше. Меня не беспокоит, что Kiwami 3 внесла изменения в сюжет – ремейкам разрешено предлагать свежие взгляды. Однако даже знакомые функции, такие как побочные игры, начинают ощущаться как обязательные, как будто разработчики просто отмечают галочки, а не добавляют действительно интересный контент.

В конечном счете, меня беспокоит, что обновление Yakuza Kiwami 3 в соответствии со стилем Yakuza 7 может лишить игру некоторых уникальных черт, которые делали оригинальную игру такой особенной. Хотя я рад улучшениям, таким как расширение сюжетной линии сиротского приюта, Yakuza 3 имела отчетливое, немного грубое ощущение, которое проявлялось в ее старой графике и игровом процессе, и я беспокоюсь, что это может быть потеряно.
Я очень надеюсь, что следующая игра Yakuza будет выглядеть и играться великолепно, но для меня важно, чтобы она по-прежнему ощущалась как игра Yakuza в своей основе. Меня беспокоит молчание RGG Studio в отношении сильной реакции фанатов на выбор Теруюки Кагавы на роль в Yakuza Kiwami 3, особенно учитывая серьёзные обвинения в его адрес. Их отсутствие ответа кажется отказом от рассмотрения обоснованных опасений, и меня беспокоит, что серия может застрять в рутине, повторяя ту же формулу, которую мы видели в Yakuza 7 – последней игре, над которой работал Тосихиро Нагоси, создатель серии, прежде чем покинуть Sega.

Я действительно надеюсь, что Yakuza Kiwami 3 получится потрясающей – она определенно выглядит так, будто у неё есть всё необходимое для этого. Но мне нужно реально сыграть в неё и посмотреть, всё ли удачно складывается. Новая область Окинава великолепна, и многое из побочных заданий кажется действительно интересным. Честно говоря, после Yakuza 7, я начинаю беспокоиться, что серия немного застревает в рутине и должна попробовать что-то новое.
Смотрите также
- Самые крутые новинки на CES 2026
- Динамика цен на криптовалюту XDC: прогнозы на будущее для XDC
- Серебро прогноз
- Фестиваль Beyond Fest 2025 представит ретроспективу из 12 фильмов Гильермо дель Торо.
- Динамика цен на криптовалюту STX: прогнозы на будущее для STX
- Таттелеком акции прогноз. Цена акций TTLK
- 13 Жутких и Странных Фильмов и Телешоу для Просмотра в Октябре
- Автор THE BATMAN хочет вернуть Тоби Магуайра для SPIDER-MAN 4
- 39 лет назад Роб Райнер создал шедевр Стивена Кинга, который изменил всё.
- Является ли «Чужой: Земля» каноном? Ной Хоули раскрывает правду о хронологии!
2026-01-16 07:30