Xbox только что узнал, что не может брать 80 долларов за каждую крупную игру.

Примерно через шесть недель после объявления компанией Xbox о том, что The Outer Worlds 2 станет их первой игрой в серии стоимостью $80 от Xbox Game Studios, компания изменила свое решение. Изначально издатель выразил спорное мнение, однако из-за ‘текущих рыночных условий’ теперь планирует отказаться от него.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

В соответствии с представителем Xbox, они стремятся предоставить игрокам удивительные миры для исследования и планируют сохранить полностью платные релизы своих предстоящих игр, таких как ‘The Outer Worlds 2’, по цене $69.99 — уровень цен, соответствующий текущим рыночным тенденциям, согласно сообщению Windows Central.

Изменение отношения Xbox к следующей ролевой игре Obsidian, хоть и выгодно для игроков, указывает на трудности внутри одного из ведущих издателей отрасли. Этот последний промах служит суровым уроком, что не каждая игра может нести ценник в $80 как у ‘Mario Kart World’ и при этом быть хорошо принята потребителями ввиду их истории сомнительных решений и непоследовательного общения.

В предстоящие годы ожидается рост цен на программное обеспечение для многих игр, включая видеоигры как Mario Kart World. Nintendo начала эту тенденцию в апреле, когда объявила о розничной цене игры $80. Логично было предположить, что этот запусковый титул станет первым превысившим обычный ценовой порог в $69.99, к которому привыкли игроки, учитывая больший объем и значительные ресурсы, необходимые для разработки по сравнению с его предшественником.

В том же замечании стоит отметить, что Nintendo оказывало некоторое давление на потребителей, жаждущих испытать их эксклюзивные игры. Благодаря тому, что Mario Kart 8 Deluxe был продан в ошеломляющем количестве экземпляров, ожидание ее продолжения достигло небесных высот. Разумно предположить, что игроки будут готовы заплатить более высокую цену за игру, которую они смогут пройти на протяжении жизненного цикла консоли. В конце концов, кто же не хотел бы иметь флагманскую запускную игру Nintendo на своем новом Switch 2?

Когда в июне Microsoft объявила, что The Outer Worlds 2 будет продаваться за $80, многие игроки восприняли эту идею с неприязнью. Дело было не столько в самом The Outer Worlds 2, ведь оригинальная игра — это впечатляющая научно-фантастическая RPG, сильно вдохновлённая популярным проектом Obsidian — Fallout: New Vegas. Вместо этого показалось странным устанавливать такую цену без видимой на то причины.

https://www.youtube.com/watch?v=EQ_PNu2c87A

Обсидиан Студиос признана за создание компактных RPG проектов по сравнению с их коллегами в индустрии. Это свойство значительно способствовало их успеху как игровых гигантов (следуя которым The Outer Worlds 2 станет третьим релизом в 2025 году), и оно не похоже на такие игры, как Mario Kart, Grand Theft Auto или Forza Horizon. Несмотря на стабильность и положительное восприятие игроками игр вроде Avowed, Pentiment и Grounded, ожидается, что цена The Outer Worlds 2 будет ниже $80. Эта сумма кажется неверной в свете давнего стремления Обсидиан к созданию захватывающих сюжетно-ориентированных игр, которые привлекают другую категорию игроков. Даже руководство студии выражает определенные сомнения относительно такого ценового решения.

2025 год показал мне как геймера, что разработчики игр должны быть более гибкими при определении стоимости своих творений. Игры вроде ‘Dune Awakening’ и ‘Clair Obscur: Expedition 33’, которые предлагают погружающее, всестороннее игровое переживание даже за $50, легко могли бы стоить дороже для некоторых игроков, находящих в них огромную ценность. Захватывающая игра ‘Blue Prince’ с сотнями часов геймплея для преданных геймеров доступна всего за $30. И не забудем о подписочных сервисах вроде Game Pass и PlayStation Plus, предоставляющих доступ к обширной библиотеке игр по минимальной ежемесячной плате.

Привлечение игроков новым релизом никогда не было таким сложным, и назначить цену в 80 долларов за The Outer Worlds 2 без информирования разработчиков было несправедливо. Низкое количество предзаказов могло подтолкнуть к снижению цены, но трудно предсказать долгосрочные последствия этой ошибки пиара для общественного восприятия игры. Сомневаюсь, что забавные мемы или социальные медиа-посты внутри игры полностью сотрут негативное воздействие этого инцидента.

Как геймер я не могу не заметить растущие расходы, с которыми сталкиваются разработчики игр сегодня. Производство стало больше и сложнее по сравнению с тем, что было всего десятилетие назад. Давайте признаем: большинство из нас все еще покупают игры осознанно относится к затратам при условии, что конечный продукт того стоит.

Bce же, когда такие гиганты как Microsoft со своим огромным богатством прибегают к мерам сокращения издержек, таким как увольнения сотрудников, закрытие студий и отмена проектов после многих лет разработки, это выглядит немного лицемерно. Сложно смириться с тем фактом, что индустриальные гиганты оптимизируют свои операции, а мы, потребители, вынуждены нести дополнительные расходы.

Если вы среди тех, кто заплатил заранее 80 долларов за ‘The Outer Worlds 2’ и имеете приставку Xbox, возможно, вам вернут 10 долларов в виде кредита магазина. По сути дела, издателя заботит, чтобы этот процесс возврата был беспроблемным.

В 2025 году игры стали все более дорогим развлечением. Учитывая надвигающиеся последствия тарифов как для существующего, так и для нового оборудования, Xbox подняла цены на все свои товары, включая консоли и дополнения. Аналогично, PlayStation провела повышение цен в регионах за пределами США, таких как Европа и Япония.

Смотрите также

2025-07-24 22:58