Вы не поверите, как видеоигра 2010 года сделала «Ад Данте» кровавее Голливуда!

2005 год ознаменовался тем, что хит Sony God of War зажег во мне интерес к мифологии, как игрока, так и человека, мечтающего создавать игры. Многие игры прошли по тому же пути после God of War, но ни одна из них не подошла так близко к тому, чтобы подражать ему, как менее известная жемчужина под названием Dante’s Inferno — адаптация классической поэмы Данте Алигьери XIV века. Это странная концепция, которая бесстыдно заимствует формулу God of War, но каким-то образом, несмотря на ее сомнительное происхождение, ей удается удерживать меня на крючке.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Dante’s Inferno — это уникальная смесь самых привлекательных и наименее желанных аспектов видеоигр, и интересно наблюдать за этим слиянием. Она предлагает захватывающий взгляд на состояние игр в ту эпоху.

Превращение Dante’s Inferno в экшн-игру поначалу кажется абсурдным, и, действительно, в исполнении это оказывается столь же неправдоподобным. Эта игра воплощает чрезмерно суровую, «резкую» тенденцию, которая была популярна в то время, с упором на максимизацию мрачности и насилия. Разработанная Visceral Games, известной по Dead Space, Dante’s Inferno — это беспощадно жестокое, часто гротескное путешествие по некоторым из самых тревожных игровых сред, когда-либо задуманных. Тем не менее, она успешно передает суть подземного мира, особенно потому, что она сформирована так, чтобы отражать личную травму Данте и его беспокойный разум.

В этой игре Visceral не пожалели деталей, чтобы создать действительно ужасающие образы врагов, которые постоянно тревожат. Круг Похоти, область, символизирующая неверность и желания Данте, представляет собой босса, который извергает вредных насекомых из своих сосков. С другой стороны, Круг Насилия — это область, наполненная ужасными пытками, реками крови и вечно искривленным лесом, где те, кто покончил с собой, бесконечно страдают в виде деревьев. Dante’s Inferno добросовестно адаптирует свой исходный материал таким образом, что это отчетливо похоже на видеоигру, демонстрируя как сильные, так и слабые стороны.

В вымышленном произведении «Ад Данте» главный герой Данте изображен как стойкий рыцарь-тамплиер, а не как в оригинальной версии. Едва избежав смерти от рук Смерти, Данте узнает, что его прегрешения обрекли его на ад. По возвращении во Флоренцию его заветную любовь, Беатриче, похищает Люцифер и уносит в ад. В результате Данте — отмеченный огромным крестом, выжженным на его коже — отправляется в путешествие по слоям ада в попытке спасти Беатриче.

Говоря структурно и механически, нельзя отрицать, что игровой процесс «Dante’s Inferno» поразительно похож на «God of War». Вооруженный большой костяной косой и набором другого оружия, Данте способен выполнять различные комбо, смертельные добивающие приемы и применять магические заклинания. Ритм боя отражает ритм классических игр «God of War» — и помимо сходства, это положительный аспект.

Играть в Dante’s Inferno приятно, хотя есть элементы, которые кажутся заимствованными и лишенными оригинальности. Как играбельная игра, она удовлетворительна, но не особенно примечательна. Однако игра действительно сияет в своей уникальной интерпретации мифологической эстетики в контексте христианства — аспект, который абсолютно захватывает.

Dante’s Inferno не заявляет явно о сильных религиозных убеждениях; вместо этого он использует исследование христианского писания в поэме как мифологическую обстановку. В отличие от других видеоигр, которые ранее использовали христианские темы или образы, Dante’s Inferno уникален тем, что основывает всю свою тему на этом религиозном тексте. Например, Данте использует пылающие кресты против противников, собирает реликвии из Библии, чтобы получить новые способности, и имеет возможность «прощать» врагов, позволяя им быть пощаженными, а не уничтоженными.

Эта игра имеет уникальный поворот, смешивая элементы религиозного вдохновения таким образом, что это отличает ее от других игр — и это как будто вы смотрите фильм Майкла Бэя во время игры. Хотя это может быть не самая интеллектуально сложная игра, ее яркое изображение исходного материала, особенно христианства, остается поразительным даже сегодня. Эта игра показывает, что видеоигры могут черпать вдохновение не только из мифологии и фольклора, чтобы создавать захватывающие повествования.

В 2010 году играть в Dante’s Inferno было довольно интенсивным опытом. Оглядываясь назад, некоторые могут посчитать, что ее частые сцены крови и насилия скорее ребяческие, чем увлекательные. Однако, когда дело доходит до экшен-боев и платформера, игра не выделяется и не превосходит другие игры того же жанра.

Несмотря на некоторые проблемы, эта игра умудряется быть больше, чем отдельные элементы, из которых она состоит. Поразительные визуальные эффекты и темы поддерживают ваш интерес, оставляя вас любопытными относительно того, что будет дальше – будь то новая область или еще одна зашкаливающая религиозная сила. Просто нет ничего похожего на Dante’s Inferno, и вряд ли что-то когда-либо сравнится.

Смотрите также

2025-02-04 16:59