Valve наносит удар разработчикам, запрещая игры Steam, использующие внутриигровую рекламу

Использование рекламы в видеоиграх, часто называемой внутриигровой рекламой, стало довольно распространенным явлением, особенно в бесплатных (F2P) играх для мобильных устройств за последние несколько лет. Эта тенденция распространилась и на более традиционные игры для ПК, особенно F2P. Однако Valve решает эту проблему, обновляя свои правила и запрещая определенные формы внутриигровой рекламы в Steam.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Valve представила новые правила, которые будут наказывать разработчиков, включающих внутриигровую рекламу в свои игры, особенно те, где такая реклама является частью бизнес-стратегии. Это изменение политики изложено в свежем посте на Steamworks, поскольку Valve стремится защитить своих пользователей и предоставить им оптимальный опыт в Steam, совершенствуя свой рекламный подход на платформе.

Как указано в недавнем сообщении Valve на Steamworks, они подробно описали, что определенные правила разрешат рекламу в игре, такую ​​как перекрестные акции, включая наборы, распродажи и продукты, не входящие в экосистему Steam. Важно отметить, что Valve подчеркнула, что никогда не будет приемлемым взимать плату с других разработчиков за участие в наборе или продажу доступа к странице распродажи или любой другой странице в Steam.

https://embed.bsky.app/watch?v=did:plc:5rpt2nfpjlfmrncbbrgoucm5/app.bsky.feed.post/3lhsxkmaj7c2c

Другой подход заключается в том, чтобы разрешить разработчикам размещать платную рекламу за пределами платформы Steam, что может помочь направить трафик на их списки продуктов в Steam. Использование таких инструментов, как Store Widgets и UTM Analytics, может помочь в этом начинании. Кроме того, размещение продукта приемлемо в играх Steam, особенно тех, которые включают в себя реальные бренды, товары, личности или другие элементы, неотъемлемые от игрового процесса. Однако изображение этих предметов не должно мешать игровому процессу и должно соответствовать контексту самой игры.

Как преданный фанат, я бы перефразировал это так: Valve пролили свет на свой подход, заявив, что они строго запрещают любые игровые возможности, в которых игроки должны взаимодействовать с рекламой как предпосылкой для игры или доступа к определенным частям игры. Это включает в себя сценарии, в которых игровой процесс намеренно закрыт рекламой. Если такие зависимые от рекламы модели распространятся на платформы за пределами Steam, Valve настаивает на том, чтобы разработчики устранили эти функции до того, как их игры смогут быть выпущены в Steam.

Разработчики могут исследовать различные подходы, например, превратить игру в приложение с одноразовой покупкой, называемое «платным приложением», или выпустить ее как Free-to-Play (F2P) с дополнительным контентом, доступным для покупки в виде загружаемого контента (DLC) или микротранзакций. Кроме того, Valve подчеркнула, что разработчики не должны требовать оплату от других разработчиков за использование функций Steam, таких как игровые наборы, страницы франшиз, страницы магазинов и страницы рекламных распродаж в Steam.

Смотрите также

2025-02-12 16:13