Хуру-ру

Руководство и прохождение игр.

Ты не поверишь, как эта игра про байкеры 1995 года изменила приключенческие игры навсегда!

Америка глубоко любит фигуры ковбоев, это выходит за рамки традиционного образа. Мотивы вестернов стали вневременными и преодолели границы самого жанра. Даже во время расцвета спагетти-вестернов мы продолжали жаждать персонажей, воплощающих дух ковбоя. Мы ценим обширные пейзажи, прямолинейные характеры и четкое различие между правильным и неправильным, что позволяет нам легко определить добро, зло и посредственность. Неудивительно, что когда один из наших известных разработчиков видеоигр смешал эти мотивы с современным ковбоем – байкером-преступником – получилось нечто по-настоящему захватывающее.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Выпущенная 19 мая 1995 года игра ‘Full Throttle’ является одной из самых известных point-and-click приключенческих игр компании LucasArts. В отличие от похожих тайтлов, она не сосредотачивалась на сложных головоломках или продолжительных путешествиях, охватывающих множество часов. Вместо этого ‘Full Throttle’ делала акцент на кинематографическом повествовании с панк-рок атмосферой и сыграла значительную роль в творческом пике LucasArts. Как нарративно управляемая поездка байкера по нуару, под руководством Тима Шафера (Tim Schafer), ‘Full Throttle’ олицетворяла уникальный сегмент американской контркультуры и подтолкнула жанр приключений к большей эмоциональной глубине и визуальной грандиозности.

https://www.youtube.com/watch?v=B_KDqqbF2nw

По сути, ‘Полный газ’ — это рассказ о верности, неповиновении и постепенном исчезновении свободолюбивого духа дорог. Вы играете роль Бена, грубоватого но честного главаря банды Polecats на мотоциклах. Ваша группа оказывается втянутой в заговор вокруг Corley Motors, единственного оставшегося оплота американских мотоциклов в обществе, склоняющемся к бездушным минивэнам. Когда основателя компании убивает его коварный заместитель, Бен несправедливо обвиняется. Теперь ваша миссия — доказать свою невиновность, защитить свой отряд и сохранить суть культуры байкеров от корпоративной деградации.

В отличие от многих приключенческих игр своего времени, которые разворачивались в фантастических или абсурдных мирах, «Full Throttle» выделялась своим грубым и мифологическим окружением. В то время как другие игры, такие как «Day of the Tentacle» и «Sam & Max Hit the Road», предпочитали причудливость, «Throttle» сочетал постапокалиптическую эстетику Mad Max с Route 66 американскими мотивами. Игра отличалась острыми диалогами, динамичным темпом и великолепным саундтреком от байкерской рок-группы The Gone Jackals. Озвучивание ролей, в котором Рой Конрад исполнил роль Бена, а Марк Хэмилл — злодейского Рипбургера, было исключительным и добавило глубину, с которой немногие современники могли сравниться.

С механической точки зрения, игра Full Throttle предложила разнообразное сочетание, но при этом обладающее привлекательной привлекательностью. Творческие умы за её созданием, возглавляемые Шафером (Schafe), преобразовали классический интерфейс LucasArts в упрощённую систему «глагол-существительное», известную как «verb coin». Радиальное меню включало иконки для глаз, рук, рта и ног, что должно было облегчить взаимодействие с игрой и сделать её более аутентичной и интуитивной. В целом, это удалось… за исключением редких случаев. Реализация этой системы позволяла быстрее взаимодействовать с игровым миром, но одновременно снижала сложность задач по решению головоломок. Это оставляло некоторых игроков в то время разочарованными, так как они привыкли к сложным логическим цепочкам, характеризующим жанр приключенческих игр point-and-click 90-х.

Необычным образом «Full Throttle» включила неортодоксальные элементы геймплея, такие как интенсивные мотоциклетные сражения и гонка разрушения. Хотя эти части были инновационными, иногда они вызывали ощущение неловкости и казались оторванными от последовательного развития сюжета. Тем не менее, их включение отражало существенное изменение: стремление Шафера объединять жанры и расширять границы того, что считается «графическим приключением».

Критически важно отметить, что игра ‘Full Throttle’ получила высокую оценку за захватывающий сюжет и визуальную составляющую, однако подверглась критике за относительную краткость (менее 10 часов для большинства игроков) и отклонение от типичного стиля с фокусом на головоломки. В финансовом плане она была успешной, хотя и не в исключительной степени. Планы по созданию продолжения под названием ‘Full Throttle: Hell on Wheels’ были прекращены в начале 2000-х годов из-за изменения трендов рынка и внутренних разногласий внутри студии.

Оглядываясь назад, «Full Throttle» выделяется не только как игра, но и как культурный символ. Она служит символом заключительного творческого периода для LucasArts, когда у них была свобода исследовать уникальные миры без ограничений спин-оффов Звездных войн. Тим Шафер, её создатель, вскоре ушел, чтобы основать Double Fine Productions, где продолжил нарушать нормы повествования с такими играми, как «Psychonauts» и «Broken Age». Одновременно с этим LucasArts начала полностью отказываться от приключенческих игр, что ознаменовало конец золотой эры.

Несмотря на то, что «Full Throttle» казался готовым к спокойному возвращению в ностальгию, в 2017 году появилась его обновленная версия, придавшая игре новую жизнь. Это переработанное издание обладало улучшенной графикой, отполиванным звуком и возможностью переключения между классическими и современными режимами геймплея. Хотя оно не совершило революцию в игре, это укрепило её статус как краеугольный камень мощного интерактивного повествования.

Сегодня ‘Полный газ’ остаётся смелым и несовершенным шедевром. Среди эпохи, где доминируют обширные игровые миры и постоянные обновления услуг, его жёсткая сюжетная линия и уникальная идентичность резонируют с тем же духом непокорности, что и Бен со своей командой. Как и студия, создавшая её, ‘Полный газ’ продолжает звучать как команда, не боящаяся прокладывать свой собственный путь.

Смотрите также

2025-05-19 13:29

Categories: