Трейлер «До рассвета» раскрывает рискованный новый трюк в адаптации видеоигры

2023 год ознаменовал собой замечательную эпоху для адаптаций видеоигр, если бы мы могли оставить в стороне менее успешные начинания, такие как Borderlands. Признанная критиками игра The Last of Us была переведена в одно из самых эмоционально впечатляющих телешоу года в 2023 году. Перенесемся в 2024 год, Fallout продемонстрировал впечатляющий подвиг, умело превратив видеоигру с открытым миром в единый телесериал. отличая его от более широких знаний.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В настоящее время другая адаптация видеоигры использует старинную кинематографическую технику для имитации ощущения захвата контроллера. Эффективно ли эта стратегия переносится на кинематографический опыт или это просто новый трюк?

Как энтузиаст игр, я очень рад сообщить, что моя любимая игра ужасов «Until Dawn» получит экранизацию! В этой леденящей душу истории Элла Рубин, Майкл Чимино, Одесса А’цион, Джи Ён Ю, Бельмонт Камели и Майя Митчелл представят группу молодых людей, оказавшихся в ловушке в жутком особняке. Но не дайте себя обмануть обычными стереотипами фильмов ужасов – режиссер Дэвид Ф. Сэндберг пообещал новаторский взгляд на жанр, о чем намекает в захватывающем обзоре!

В игре использовались решения, аналогичные эффекту бабочки, когда незначительные первоначальные решения существенно повлияли на дальнейший исход сюжетной линии. Кроме того, от игроков требовалось использовать функцию автосохранения, а это означало, что они не могли вернуться к предыдущему сохранению и изменить важное решение, зависящее от сюжета. Вместо этого им пришлось принять последствия своих решений или начать игру заново.

Как преданный зритель, я должен признать, что фильм, похоже, избегает формата «выбери свое приключение», что неприемлемо для кинематографического повествования. Вместо этого, похоже, используется мотив временной петли, в котором персонажи, встретившие свою кончину, снова оказываются в начале ночи, очень похоже на то, как игрок начинает заново после поражения в игре.

В дополнение к этому неожиданному повороту, похоже, Петер Стормаре снова воплотит образ доктора Хилла, фигуры, разрушающей четвертую стену, которая общается с игроком на протяжении всей игры между главами. Сохранит ли фильм этот аспект повествования и будет ли Стормаре напрямую взаимодействовать с аудиторией аналогичным образом?

Фильмы ужасов с временной петлей не совсем новы: «Счастливому дню смерти» удалось добиться значительного признания благодаря простому дизайну, вдохновленному Днем сурка, однако он также представляет собой новаторскую попытку воспроизвести ощущение игры и постановки под сомнение уровень. контроля над повествованием. Даже если вы больше не главный, если «До рассвета» получится, напряжение должно сохраниться.

Смотрите также

2025-01-15 01:29