‘Star Wars Outlaws’ не смогла оправдать ожидания из-за одной болезненно повторяющейся тенденции.

Как преданный геймер, я не могу скрывать тот факт, что мои ожидания относительно Star Wars Outlaws – новаторского шага Ubisoft в жанр открытого мира внутри научно-фантастической вселенной – были очень высокими. Однако цифры продаж оказались не такими впечатляющими, как я ожидал. Даже после того, как Massive Entertainment выпустила множество обновлений для решения проблем игроков, игра все еще несет с собой тень прохладных критических отзывов почти через год после релиза.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

На этой неделе генеральный директор Ubisoft Ив Гийемон обсуждал смешанную реакцию на ‘Star Wars Outlaws’, связывая некоторые негативные результаты с нестабильным состоянием франшизы Star Wars во время запуска игры. Хотя Гийемон делает обоснованное замечание, учитывая текущие трудности в идентификации бренда Star Wars, проблемы с Outlaws главным образом связаны с попыткой продать фантазию, которая не привлекает большинство игроков.

Во время недавней встречи с инвесторами Гиллемот заявил, что запуск «Outlaws» совпал со сложными временами для компании, которую она представляла.

https://www.youtube.com/watch?v=Kwo41nUwyeo

Недавно, после недооцененного (по моему мнению) сериала Disney Plus ‘Ученик’, вышел сериал ‘Outlaws’. Качество ‘Мандалорец’ значительно снизилось с течением сезонов. Хотя были выпущены спин-оффы вроде ‘Ahsoka’ и ‘Книга Бобы Фетта’, они не оправдали ожиданий зрителей. Лишь ‘Andor’ кажется идет против общего тренда для Star Wars на малых экранах. Несмотря на планы возвращения в кинотеатры, энтузиазм вокруг предстоящих проектов далек от уровня 2010-х годов, когда выпускались основные фильмы.

Однако Outlaws сталкивалась с трудностями из-за отличительной особенности, которая отличала её от многих современных игр по ‘Звёздным войнам’, — отсутствия самой известной группы персонажей франшизы, обычно ассоциируемой с серией.

«Outlaws» выделяется среди видеоигр по вселенной Star Wars тем, что полностью избегает мистических элементов. В отличие от других игр, здесь нет возможности найти световой меч или персонажа с джедайским или ситховским прошлым в вашей команде. Вместо этого игра акцентирует внимание на погружении игроков в захватывающую жизнь антигероя в стиле Хана Соло. Ваши задания включают контрабанду товаров, выполнение заказов для криминальных авторитетов и сталкивание соперничающих преступных группировок внутри галактики друг против друга.

Как геймер, я должен признать, что впечатлен инновационным подходом Ubisoft к их игре по Звездным войнам, идеально адаптированной под жанр открытого мира. Однако исключение самых знаковых и драгоценных элементов сюжета, которые дороги фанатам по всему миру, всегда представляло собой сложную задачу.

Эскадроны, которые имели большой успех, но не делали акцент на джедаях и не включали их в сюжет, отсутствуют в этом списке. Даже игры, доступные только для определенных платформ, такие как N64 «Тени Империи» и Gamecube «Звездные войны: Rogue Squadron II — Rogue Leader», являвшиеся значимыми частями вселенной Звездных войн того времени, так же оказались менее успешными по продажам по сравнению с играми, сосредоточенными вокруг джедаев.

Как горячий поклонник, хотел бы отметить, что Гийум признает роль Юбисофт в неидеальном запуске «Outlaws». Он заявил: «У «Outlaws» все еще было несколько шероховатостей, требующих сглаживания», и начальные глюки действительно повлияли на продажи. Скалистый старт «Outlaws» изменил стратегию выпуска Ubisoft, даже вызвав последний момент переноса даты релиза «Assassin’s Creed Shadows» на 2025 год.»

Однако история показывает, что выигрышный рецепт успешных видеоигр по Звездным Войнам в значительной степени заключается в предоставлении игрокам возможности использовать световые мечи. Отклонение от этого шаблона, как видно на примере ‘Outlaws’, может быть и остается одной из самых значительных проблем игры.

Этот образец демонстрирует одну из значительных проблем, с которыми сталкивается данная франшиза в мире видеоигр. Хотя существует огромное количество историй о почти 25000-летнем наследии джедаев, превращение их в видеоигру ограничивает определение успешной игры по Star Wars. Все игры про джедаев от этой франшизы являются третьеличными экшен-играми, делающими акцент на ближнем бою. Инновации в рамках этой формулы — ключ к тому, чтобы выделиться среди впечатляющих работ студий вроде Respawn и Raven Software. Однако такие инновации могут также оттолкнуть более обычных фанатов Star Wars.

В последнее время компании Ubisoft и Massive присоединились к длинному списку игровых студий, которые столкнулись с дилеммой, часто называемой «ты не можешь победить» (the ‘you can’t win’ dilemma), что заставляет многих искать решение.

Несмотря на ранние неудачи, издатель сохраняет оптимизм. После последнего расширения игры «Outlaws», стало известно, что она будет доступна на Nintendo Switch 2. Ив Гиймо рассказал инвесторам, что этот релиз на второй платформе с учетом улучшений, разработанных за последний год, предоставляет новую возможность для приключенческой игры в открытом мире привлечь свою целевую аудиторию.

Смотрите также

2025-07-21 22:59