
Laika Studios поистине исключительна. На протяжении двух десятилетий этот анимационный дом, базирующийся в Орегоне, создаёт потрясающие, замысловато детализированные фильмы, снятые методом покадровой анимации, предлагая освежающую альтернативу часто похожему контенту более крупных студий, таких как Disney и DreamWorks. 2025 год знаменует важную веху для Laika, поскольку студия отмечает своё 20-летие и готовится к выпуску, как описывает сооснователь Трэвис Найт, их самого амбициозного проекта на сегодняшний день.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяПосле своего фильма 2019 года The Missing Link, студия Laika Studios выпускает новое анимированное приключение, Wildwood, действие которого происходит в их родном городе Портленд. Основанный на романе Колина Мелоя, фильм рассказывает историю 13-летней Пру и ее путешествии в волшебный мир прямо у нее во дворе. Когда ее младенца похищают вороны, Пру объединяется с могущественным орлом по имени Генерал (озвученным Анджелой Бассетт), чтобы спасти его. По словам Пера Найта, Wildwood создавался в течение десяти лет, и недавний взгляд за кулисы показывает огромные усилия, которые были затрачены.
Wildwood переосмысливает леса Орегона как магический и опасный мир, наполненный как опасными людьми, так и удивительно умными животными. Хотя в нем есть сходство с такими фильмами, как Coraline и Kubo and the Two Strings, он глубже погружается в развитие характера Генерала.
https://www.youtube.com/watch?v=3HQ-HrwIgOc
Я недавно прочитал, что режиссёр, Найт, объяснил, почему так долго шло создание этого фильма. Он рассказал Empire, что всё дело в том, что это очень масштабный проект! Очевидно, многое из того, что они пытаются сделать, просто нелегко реализовать с помощью покадровой анимации – это намного сложнее, чем многие думают.
Первоначальная работа Laika над Wildwood действительно выявила трудности, потребовав тщательного тестирования движения и создания реалистичной модели птицы для персонажа, Генерала. Студия в конечном итоге создала две модели: одну для потрясающих летящих сцен фильма, а другую для более детального контроля. Режиссер Трэвис Найт описал Генерала как «чудо мастерства и инженерии». Создание этого персонажа подтолкнуло команду Laika дальше, чем что-либо из того, что они делали за свои два десятилетия работы — это был долгожданный вызов в то время, когда многие режиссеры все больше полагаются на искусственный интеллект.
Я серьезно впечатлен этой командой – они постоянно двигаются вперед и никогда не довольствуются тем, чего уже достигли. Им действительно пришлось разработать потрясающие креативные инструменты, технологии и навыки повествования, чтобы по-настоящему оправдать эту книгу. Я не могу дождаться, что придумает Knight и его команда – я думаю, это будет что-то особенное, и кажется, что это действительно может изменить ситуацию для студии и анимации в целом. Кажется, впереди действительно светлое будущее!
Смотрите также
- Следующее обновление ‘Helldivers 2’ изменит все.
- FIVE NIGHTS AT FREDDY’s 2: Аниматронный ужас в новом трейлере
- Новое изображение Тома Холланда в роли Телемаха в фильме THE ODYSSEY.
- Изабела Мерсед возглавит фильм THE HOUSE OF THE DEAD от Sega.
- LEGO представляет новый (и доступный) набор «Назад в будущее» — Машина времени.
- Nintendo Switch 2 только что тихо добавила одну из лучших криминальных драм, когда-либо созданных.
- В PlayStation Plus только что добавили пиратскую ролевую игру с блестящим механизмом создания карты мира
- Всё, что мы знаем о сериале GOD OF WAR от Prime Video.
- MAGIC: THE GATHERING Фильм официально набирает обороты.
- Галактус? Через 18 лет Marvel наконец правильно представила происхождение своего самого трагического злодея.
2025-10-29 02:58
