Как опытный геймер, глубоко ценящий ролевые игры и питающий слабость к пошаговым стратегическим играм, я в восторге от предстоящего проекта Larian Studios под кодовым названием Excalibur. Однако недавние комментарии Свена Винке на конференции по разработке игр Digital Dragons возбудили мое любопытство и вызвали некоторые вопросы.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как заядлый геймер, очарованный захватывающим миром Baldur’s Gate 3, разработанным Larian Studios, я не могу не поразмышлять об их будущих проектах. Учитывая выдающийся успех игры, похоже, что Лариан может продолжить исследование сферы ролевых игр, основанных на вселенной Dungeons & Dragons. Однако недавние объявления предполагают изменение направления: студия больше не сотрудничает с Wizards of the Coast, и их будущая игра может вообще не соответствовать традиционному формату пошаговых ролевых игр.
На прошлой неделе на польской конференции Digital Dragons я, как геймер, получил интригующую информацию от генерального директора Larian Свена Винке. Он упомянул, что их предстоящий проект носит кодовое название «Экскалибур». Об этом сообщает GamePressure. Однако мое любопытство возбудило не только то, что Свен хотел рассказать о новой игре. Это были дразнящие тайны, которые он скрывал.
«Винке заявил, что если кто-то из Лариана в настоящее время утверждает, что точно знает, какой будет игра, то это нечестно. Команда экспериментирует с различными подходами».
Судя по заявлениям Винке, нет уверенности в том, что предстоящая игра Larian Studios будет придерживаться жанра пошаговых стратегий, благодаря которому они стали известны.
По его собственным словам Винке сказал: «Я питаю слабость к пошаговым стратегиям, но мне не чужды и быстрые действия». Или, альтернативно, «Пошаговые стратегии — мои любимые, но не удивляйтесь, если я смешаю их с какими-нибудь действиями в реальном времени».
Несмотря на заявления Винке, маловероятно, что Larian существенно отступит от своих традиционных корней и сосредоточится исключительно на экшн-играх. Учитывая устоявшуюся репутацию Larian в создании пошаговых ролевых игр, а также мастерство и энтузиазм команды в этом жанре, их предстоящий проект имеет больше шансов добиться успеха, подобного Baldur’s Gate 3, если останется верным своей нише. Когда Винке спросили о его идеальной концепции игры, он назвал ее обширной ролевой игрой, которая затмит своих предшественников.
Неудивительно, что команда Лариана, будучи заядлыми энтузиастами ролевых игр, полна творческих предложений по развитию жанра ролевых игр.
Как преданный энтузиаст ролевых игр, я не могу не стремиться создавать больше таких увлекательных игр для себя и других. Глубина и сложность этого жанра действительно резонируют со мной, что делает его невероятно полезным пространством для исследования.
Винке и Смит постоянно подчеркивают, что ролевые игры служат платформой для повествования захватывающих историй, что отражает преданность Larian Studios этому аспекту разработки игр, который будет продолжать влиять на их будущие проекты. Крайне маловероятно, что следующее начинание Лариана станет еще одной частью существующей франшизы. До работы над Baldur’s Gate 3 Лариан уже создавал оригинальные вымышленные вселенные для своих игр.
«Для создания нашей игры очень важно, чтобы у нас была гибкость, связанная с независимостью», — объяснил Винке. «Мы решительно защищаем эту независимость, и с нами может быть довольно сложно сотрудничать».
Винке заявил, что Wizards of the Coast, как владелец прав собственности Baldur, не вмешивалась в создание Larian Studios Baldur’s Gate 3. Однако считается, что желание Лариана отойти от Dungeons & Dragons было причиной их решения против создание загружаемого контента для игры. Согласно интервью Винке IGN, разработчики Larian были в восторге от перспективы дистанцироваться от сериала. Учитывая сейчас стремление к независимости, вполне вероятно, что Лариан продолжит развивать свою собственную уникальную вселенную. Когда его спросили о возможности повторного посещения мира, представленного в Divinity: Original Sin, Винке промолчал.
«Может быть, — сказал он, — может быть, нет».
Ранее в этом году Larian Studios сообщила, что на самом деле они разрабатывают не один, а два будущих RPG-проекта, помимо Baldur’s Gate 3, которые они назвали «двумя очень амбициозными ролевыми играми». Хотя это может спровоцировать мысли о новых пошаговых стратегиях, похожих на их прошлые творения, откровения с конференции Digital Dragons могут потребовать пересмотра ожиданий. Независимо от следующего выбора Лариана, разумно предположить, что они продолжат придерживаться своего повествовательного подхода, но фанаты, ожидающие расширенную версию «Baldur’s Gate 3», могут быть ошеломлены, когда будут представлены последующие игры.
Смотрите также
- Кто такой муж Колмана Доминго Рауль Доминго? Все о его жизни
- Женщина сбежала от 4 лет пыток: история Лоры Коуэн стала фильмом на всю жизнь
- Кто такая София Фальконе из «Пингвина»? Объяснение ее истории в комиксах DC
- Дом Дракона: кто сильнее, Вермитор или Вхагар?
- Скай Джексон ждет своего первого ребенка от бойфренда; Говорит: «Я очень рад начать…»
- Иэн Армитидж воссоединяется с ЭТИМ молодым коллегой по фильму Шелдона в новом посте в социальных сетях; Поклонники радуются
- Поцелуй Рейниры и Мисарии в «Доме Дракона» не был написан по сценарию
- Леди в озере. Краткое содержание 7 серии: Мэдди Шварц узнает шокирующую правду о Клео
- Какой главный герой умер в финале «Пингвина»?
- Удаленная сцена секса из «Тайного мира» все еще может быть выпущена, подтверждает шоураннер
2024-05-31 00:18