Почему Видеообзорные Рапорты ‘CRITICAL ROLE’ — Неожиданный Но Грамотный Шаг В Расширении Будущего

Вместо ожидаемой крупнобюджетной видеоигры от Critical Role этот новый проект отлично вписывается в их расширяющийся медиа-образ. На этой неделе CR представила совместный проект с AdHoC Games, независимой студией из Лос-Анджелеса, известной своим предстоящим проектом DISPATCH. К сожалению, конкретная информация об игре пока ограничена, но мы знаем, что она будет проходить в Эксандрии, представит новую сюжетную линию с участием любимых персонажей из кампаний Critical Role и будет выполнена в стиле таких игр, как проекты Telltale, акцентируя внимание на повествовательных выборах.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Это не стало неожиданностью, что Critical Role занялась проектом видеоигры, учитывая их известность как актеров озвучивания в играх. Однако выбор сотрудничества с относительно новой студией AdHoC многих удивил. Хотя AdHoC основана опытными работниками индустрии (включая тех, кто ранее работал в Telltale Studio), они не имеют значительной истории выпусков игр. В действительности Dispatch является их дебютной видеоигрой. Решение создать игру с повествовательным выбором тоже стало неожиданностью, поскольку популярность таких игр как Baldur’s Gate 3 сейчас растет.

Игра-повествование в стиле Telltale идеально согласуется с целью Critical Role по созданию захватывающих историй. Поскольку одной из главных задач Critical Role является поддержка увлекательного рассказа, игра, фокусирующаяся на развитии сюжета, кажется крайне подходящей. Важно отметить, что команда AdHoC сыграла ключевую роль в создании самых запоминающихся сюжетных игр 2010-х годов, таких как The Walking Dead и The Wolf Among Us, которые приобрели огромную популярность благодаря своим мощным нарративам.

Игра, отражающая стиль основных кампаний Critical Role с высоким риском и опасностью, значительно усиливает впечатления от прохождения. Особенно интересно то, что одно решение может долго формировать судьбу потенциальных героев. Игра, в которой сюжетные выборы не только важны, но лежат в основе механики геймплея, идеально соответствует философии Critical Role.

Для тех, кто сомневается в способности AdHoC достоверно передать смесь эксцентричного юмора и напряженной драмы из сериала ‘Critical Role’, стоит определенно ознакомиться с предстоящим проектом DISPATCH. Первый трейлер этой игры предлагает свежий взгляд на супергероев: история рассказывает о бывшем герое, который вынужден работать в проблемном агентстве после того, как его механизированный костюм был поврежден во время боя. Кроме участия Лауры Бэйли и Мэттью Мерсера в актерском составе, DISPATCH демонстрирует, что выборная сюжетная игра может предложить больше, чем просто формат ‘выбери свою собственную историю’, поскольку основной геймплей также включает принятие решений о том, каких героев отправить для решения различных криминальных задач.

Повествовательно ориентированная видеоигра, например та, что основана на Critical Role, имеет свои собственные практические преимущества. Например, период разработки такой игры обычно короче, чем у AAA-игр, что означает, что нам не придется ждать 5 лет или более до ее выхода на прилавки. Кроме того, меньший бюджет в сочетании с существенной фанбазой, подобной той, что есть у Critical Role, увеличивает вероятность успеха игры. Этот успех может потенциально привести к созданию большего количества игр по мотивам Critical Role в будущем, обеспечивая постоянный поток контента без необходимости больших первоначальных финансовых вложений. Вместо того чтобы рисковать на высокорискованных проектах, Critical Role выбрала стратегию, которая лучше соответствует их интересам и возможностям.

Критическая роль высоко ценит проект «DISPATCH», что видно по выбору ими студии AdHoC для разработки их первой видеоигры и анонсу сотрудничества с целью создания анимационного сериала и настольной игры. Учитывая этот контекст, представляется логичным следующим шагом разработка настольной ролевой игры (TTRPG) по мотивам «DISPATCH». Любопытно отметить, что недавно Критическая роль наняла двух известных фигур в индустрии настольных RPG для руководства своей игровой студией, указывая на видение множества возможностей для расширения проекта за пределы его изначального основания как видеоигры.

https://www.youtube.com/watch?v=LJt-4YgRAng

Одним из самых заметных аспектов этой новости является сотрудничество Critical Role с DISPATCH, что представляет собой существенное отличие от их предыдущего участия в видеоиграх. В то время как ранее они предоставляли поддержку, на этот раз они объединились для создания анимационного сериала и дополнительного контента к видеоигре, делая эту инициативу уникальной для них.

Исходя из широкой популярности видеоигр, в частности таких как предложения Amazon Prime и сотрудничество с Critical Role, компания активно ищет интеллектуальную собственность (IP) для дальнейшего укрепления своего статуса. Этот шаг соответствует основной философии компании, направленной на развитие сторителлинга. Более того, это может указывать на то, каким образом Critical Role сможет вырасти в крупный медиа-конгломерат в будущем.

К концу поклонники ‘Critical Role’, несомненно, почувствуют облегчение с этой новостью. В разработке находится видеоигра по мотивам ‘Critical Role’, создаваемая одними из лучших рассказчиков в индустрии. Ожидается релиз игры через несколько лет, и она должна стать отличным введением в мир Александрии. Кроме того, вскоре мы узнаем, как ‘Critical Role’ обращается с чужой интеллектуальной собственностью и смогут ли они расширить захватывающий инди-проект до чего-то более масштабного. Их успехи могут послужить примером для других независимых игр в будущем.

Смотрите также

2025-07-23 23:03