Хуру-ру

Руководство и прохождение игр.

Почему так сложно снять фильм по BioShock?

С момента выхода в 2007 году, BioShock был признан знаковым видеоигрой, доказавшей, что видеоигры могут быть настоящим искусством и запустившей чрезвычайно популярную серию. На протяжении почти двух десятилетий игроков привлекает в жуткий мир Рапчура, подводного города с поразительным ретро-футуристическим дизайном и темной изнанкой. Сильно вдохновленный классическими играми, такими как System Shock и Resident Evil, BioShock проложил путь новому поколению захватывающих игровых впечатлений. Учитывая его успех, удивительно, что крупная голливудская экранизация так и не вышла, несмотря на несколько попыток.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Более десяти лет фильм по BioShock казался застрявшим в разработке, но в 2022 году Netflix и Take-Two Games объявили, что он выйдет на Netflix, а режиссером выступит Фрэнсис Лоуренс (режиссер большинства фильмов Голодные игры и Долгая прогулка). Однако, в течение трех лет не было никаких обновлений, пока продюсер Рой Ли недавно не сообщил Collider, что фильм все еще в процессе, и даже предположил, что в разработке может быть новая игра. Ли заявил, что единственная задержка связана с плотным графиком Лоуренса, но это поднимает вопрос, который фанаты задают уже почти двадцать лет: почему так сложно перенести BioShock на экран?

История фильма BioShock

Разговоры о фильме по мотивам BioShock начались в 2008 году, когда режиссером проекта был назначен признанный мастер Гора Вербински. Ему нравился уникальный визуальный стиль и захватывающий мир игры, и он считал, что её история о несостоявшемся рае идеально подходит для большого экрана. Студия получила значительный аванс от Take-Two Interactive и даже убедила председателя Take-Two, Страуса Зельника, в том, что фильм будет реализован.

Хотя и планировалось весьма ожидаемое сотрудничество, Гор Вербински в конечном итоге покинул режиссерское кресло для кинопроекта и передал бразды правления Хуану Карлосу Фреснадильо, известному по фильму 28 Weeks Later, оставаясь при этом в качестве продюсера. Проект столкнулся с трудностями – внушительным бюджетом в 200 миллионов долларов и желанием Вербински получить рейтинг R – и в конечном итоге был отменен в 2013 году, всего за восемь недель до запланированного начала съемок. Утечка концепт-арта предполагает, что фильм мог бы стать визуально впечатляющим и оригинальным опытом.

Почему BioShock так сложно адаптировать?

Воплощение BioShock на экране стало бы масштабным и дорогостоящим проектом. Город из игры, Rapture, визуально ошеломляет, с невероятной архитектурой, вдохновлённой Нью-Йорком 1940-х и 50-х годов. Режиссёр Вербински в идеале хотел бы построить практические декорации, но это потребовало бы значительного времени и денег от студии. Кроме того, экшен в игре – с персонажами, обладающими мощными способностями, такими как стрельба огнём и электричеством, и культовыми Большими Папами в их огромных механических костюмах – потребовал бы очень крупного бюджета на визуальные эффекты.

Помимо своей, вероятно, высокой стоимости, BioShock — сложная и заставляющая задуматься игра, исследующая такие темы, как свобода воли, баланс между индивидуальной свободой и обществом, а также опасности неконтролируемого капитализма. Хотя на первый взгляд это динамичный экшн-хоррор, в ней есть значительная глубина, и понятно, почему Take-Two была бы осторожна, создавая адаптацию, которая не передает все её нюансы.

Фрэнсис Лоуренс — талантливый режиссёр, известный созданием захватывающих и детализированных миров в своих фильмах. У него есть талант оставаться верным оригинальным историям, при этом делая их реалистичными и увлекательными для зрителей. Это вселяет надежду на то, что новая адаптация BioShock на Netflix прервет череду предыдущих неудачных попыток. Давние поклонники терпеливо ждали и заслуживают отличную адаптацию, но франшизе также необходимо привлечь новую аудиторию, чтобы обеспечить её дальнейший успех.

Смотрите также

2026-02-24 00:58

Categories: