Ожидаемый постапокалиптический шутер скоро получит еще одну задержку и подробное видео

Ожидаемый постапокалиптический шутер скоро получит еще одну задержку и подробное видео

Как давний поклонник оригинальной серии «Сталкер», я не могу не чувствовать одновременно волнение и разочарование из-за последней задержки выхода «Сталкера 2: Сердце Чернобыля». Ожидание этой игры росло с момента ее первого анонса в 2010 году, и, несмотря на многочисленные неудачи, с которыми она столкнулась за эти годы, мой интерес к игре никогда не ослабевал.

Долгожданный фильм Сталкер 2: Сердце Чернобыля, выход которого давно откладывался, теперь стоит перед очередной отсрочкой. Однако наряду с разочарованием есть и хорошие новости. Разработчик GSC Game World вскоре поделится подробным видео игрового процесса, предлагая фанатам поближе познакомиться с предстоящей игрой. Новая дата выхода Сталкера 2 после этой небольшой задержки назначена на 20 ноября вместо 5 сентября.

Как геймер, я ожидал от GSC Game World неожиданных поворотов. И когда они объявили новую дату выхода своей игры с помощью юмористического внутриигрового видеоролика, я не смог удержаться от смеха. В клипе я оказался в роли персонажа «Сталкера», которому позвонили и ошарашили меня. «20 ноября?» — воскликнул я, недоверчиво покачивая головой. «Ты меня разыгрываешь.» Именно эти маленькие моменты поддерживают мое участие и вклад в игровое сообщество.

GSC поясняет, что отсрочка призвана предоставить команде «Сталкера 2» дополнительное время для решения технических проблем в игре и более точного соответствия ожиданиям фанатов. Хотя некоторые энтузиасты могут быть разочарованы задержкой на несколько недель, она меркнет по сравнению с длительным процессом разработки, который прошел до сих пор. Первоначально запланированный к выпуску в 2022 году запуск был сорван, когда Россия вторглась в Украину, что вынудило GSC перенести свою штаб-квартиру из Киева (Украина) в Прагу (Чехия). Новая цель по выпуску в начале 2024 года была затем перенесена на 5 сентября, что в конечном итоге привело к презентации в конце ноября.

В течение этого промежуточного периода мы вскоре получим ценную информацию об истинной сути «Сталкера 2», когда он выйдет. 12 августа GSC представит углубленное исследование под названием «Глубокое погружение разработчиков». Это мероприятие включает в себя беседы с командой разработчиков и краткий обзор их творческого процесса, а также всесторонний обзор важных аспектов игрового мира. Кроме того, будет подробное описание всего квеста, демонстрирующее игровой процесс.

Ожидаемый постапокалиптический шутер скоро получит еще одну задержку и подробное видео

До последних неудач ожидание Сталкера 2 росло в течение значительного времени. Прототип игры был первоначально представлен в 2010 году, но в конечном итоге был отложен. Затем GSC возобновила разработку текущей версии в 2018 году. Однако интерес к игре появился еще до ее официального анонса. Франшиза «Сталкер» появилась в 2007 году с запуском игры Сталкер: Тень Чернобыля. За этим последовали еще два платежа в течение следующих двух лет. Но после этого производство сериала было остановлено.

Как геймеру, впервые знакомому с оригинальными играми «Сталкер», вам может быть сложно с первого взгляда оценить их привлекательность. На первый взгляд игра может показаться очередным шутером от первого лица. Однако что отличает «Сталкер» от других, так это тщательно продуманный мир и тактический игровой процесс, которые гораздо более увлекательны, чем напряженные перестрелки.

Ожидаемый постапокалиптический шутер скоро получит еще одну задержку и подробное видео

В сфере «Сталкера» я, как заядлый фанат, оказался втянутым в леденящую кровь историю о том, как Чернобыльская АЭС пережила вторую катастрофу после исторической катастрофы. Эта катастрофа превратила окрестности в пустынный ландшафт, изобилующий гротескной флорой и фауной, а также «аномалиями», зонами, настолько искаженными несчастным случаем, что сама реальность кажется вот-вот рухнет. Опасность приближения к этим аномалиям постоянна и опасна; один неверный шаг мог привести к верной гибели. Поэтому «Сталкер» приобретает более устрашающий тон, чем типичный шутер от первого лица. Здесь каждый шаг имеет последствия, и лучшая стратегия часто предполагает скрытность и пребывание незамеченным, а не грубую силу. Редкие боевые столкновения интенсивны и мучительны, основной целью является выживание, а не воодушевляющая фантазия о силе.

Как давний поклонник оригинальной игры «Сталкер», я не могу не чувствовать смесь волнения и трепета, ожидая выхода «Сталкера 2». Судя по трейлерам, которые мы видели до сих пор, кажется, что продолжение останется верным корням серии, предлагая как захватывающие боевые сцены, так и тихие моменты исследования.

Смотрите также

2024-07-25 21:28