Огромная ставка Apple на видеоигры привела к тому, что разработчики почувствовали, что их игнорируют

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел, как игровая индустрия развивалась от пиксельных начинаний к захватывающим виртуальным мирам. Однако мое недавнее путешествие с Apple Arcade было похоже на американские горки, больше похожее на игру в «Whac-a-Mole», чем на плавный опыт, которого я ожидал.

Ходят слухи, что один из мировых лидеров в области технологий, компания Apple, пренебрегает некоторыми преданными разработчиками игр для своих платформ iOS, заставляя их чувствовать себя второстепенными. Некоторые описывают сотрудничество с этим технологическим титаном как сродни попаданию в ловушку нездоровых и оскорбительных отношений.

Критический анализ, опубликованный mobilegamer.biz, показывает, что Apple, производитель iPhone, сохраняет холодное и отстраненное отношение к разработчикам игр, которые вносят свой вклад в их программу Apple Arcade. Несмотря на то, что Apple предлагает значительную финансовую компенсацию за создание игр по ежемесячной подписке, партнерские отношения Apple с этими разработчиками, как сообщается, со временем стали напряженными.

Разработчики отметили, что коммуникация компании была неадекватной, что приводило к длительным периодам отсутствия ответов на электронные письма. Регулярные встречи с сотрудниками Apple посещались редко, а когда они все-таки присутствовали, то часто были недостаточно подготовлены к обсуждению тем, связанных с играми. Разработчики также жаловались на некачественную техническую помощь для оборудования Apple и изо всех сил пытались привлечь внимание к своим приложениям в App Store. Когда они выразили эти опасения Apple, они заявили, что их уволили.

Потенциально серьезное обвинение, выдвинутое в отчете, заключается в привычном опоздании Apple с выплатой компенсации своим разработчикам. Многие разработчики поделились со СМИ, что первоначально выплаты роялти поступали вовремя, но теперь они поступают хаотично. Один застройщик рассказал, что им пришлось ждать шесть долгих месяцев, чтобы получить оплату, и из-за этой задержки им чуть не грозило банкротство.

«По словам разработчика, мы нередко неделями не получаем никакого сообщения от Apple, а если мы и получаем ответ, то обычно это занимает около трех недель».

То, как Apple обращается с создателями игр, неоднократно подвергалось критике, и этот год не стал исключением. Даже mobilegamer.biz ранее отмечал недовольство разработчиков, несмотря на их исключительную работу по созданию топовых игр на платформе. Разработчики выразили обеспокоенность по поводу значительного снижения доходов, неожиданного прекращения проектов и партнерских отношений и даже мелких действий в отношении разработчиков, запускающих игры для конкурирующего сервиса подписки Netflix.

Apple не сразу ответила на запросы о комментариях.

Хотя Apple Arcade и не всегда в центре внимания, это восхитительная игровая платформа, предлагающая освежающий выход из перенасыщенного рынка, наполненного бесплатными играми, клонами и некачественными играми в мобильных магазинах. За ежемесячную абонентскую плату в размере 5 долларов пользователи могут наслаждаться полными версиями игр без рекламы, таких как «Slay The Spire» и «Hello Kitty Island Adventure». Вечные фавориты, такие как «Ridiculous Fishing», и инди-сенсации, такие как «Stardew Valley», также доступны подписчикам, чтобы воспроизвести их или испытать впервые.

Хотя это широко признано одним из самых выгодных предложений в играх, ценность Apple Arcade часто кажется советом инсайдера, а не заметной особенностью. Во время ежегодных пресс-мероприятий Apple эта услуга, как правило, освещается меньше по сравнению с другими, такими как Apple TV или Apple Fitness+. Это мнение разделяют разработчики, которые утверждают, что у руководства сервиса нет четкой стратегии, и он больше похож на дополнение к экосистеме компании Apple, чем на сервис, искренне поддерживаемый внутри компании. Один разработчик рассказал mobilegamer.biz, что «у Arcade нет четкой стратегии, и создается впечатление, что к ней прибавляют, а не поддерживают по-настоящему». Более того, они утверждали, что Apple, похоже, не понимает игрового сообщества или того, кто во что играет на их платформе.

С точки зрения разработчиков, они могут почувствовать, что Apple нерешительно относится к играм. Однако с точки зрения клиента кажется, что Apple не очень открыта и не проявляет энтузиазма в отношении игр, хотя она является одной из крупнейших платформ видеоигр в мире. Часто кажется, что Apple хочет сохранить определенную дистанцию ​​от игровой индустрии.

Корпорация позволяет играть в игры из App Store на Apple TV, однако не планирует выпускать официальный контроллер Apple для более формального улучшения этой функции и системы. Вместо этого они будут делать упор на консольные игры ААА-класса, которые появятся на устройствах iOS во время конференции по iPhone, но не будут продвигать их в App Store, как это происходит с популярными мобильными играми, такими как «Call of Duty: Warzone» и «Roblox». Даже когда игры-блокбастеры, такие как Baldur’s Gate 3, станут доступны на гаджетах Apple, другие подразделения компании, похоже, не слишком-то заинтересованы в том, чтобы привлечь внимание широкой аудитории к этому.

Среди важных решений — позиция Apple в отношении игр с ее новейшим гаджетом. Интересно, что хотя большинство достижений в области виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) создаются создателями игр, Apple, похоже, полностью упустила из виду эту среду из-за своего дорогостоящего предприятия на этом специализированном рынке.

«Разработчик заметил, что работа над Vision Pro похожа на разработку устройства десятилетней давности, поскольку его рекламируемые возможности и цена предполагают игровую машину, но на самом деле она не предназначена для игр».

Поддержка игр со стороны Apple часто казалась случайным явлением. Они с гордостью подчеркивают это, когда это полезно, но другие могут рассматривать это как второстепенное. Модель, по которой они могут присоединяться и выходить по своему желанию, когда есть более неотложные дела, которые нужно представить публике. Хотя похвалы заслуживают использования своих огромных денежных резервов для помощи талантливым авторам, превышающих то, что может предложить большинство издателей, непростительно, что Apple пренебрегает обеспечением того, чтобы эта поддержка не ограничивалась финансовой помощью.

В период, когда игровая индустрия, наконец, сталкивается с ответственностью за то, как она обращается со своими разработчиками игр, вызывает разочарование то, что одна из самых богатых компаний в мире не берет на себя инициативу и подает положительный пример. Возможно, сосредоточение внимания на его недостатках приведет к реальным изменениям в данном случае.

Смотрите также

2024-08-01 23:10