Новая странная особенность Nintendo Switch 2 одновременно и возбуждает, и озадачивает

После нескольких месяцев ожидания прямой эфир Нинтендо, посвященный Switch 2, наконец раскрыл детали аппаратного обеспечения новой консоли. Такие вопросы, как «Какова функция новой кнопки C?» и «Действительно ли джойконы будут иметь режим мыши?», были решены, причем ответы удивили, несколько озадачили, но в то же время заинтересовали поклонников.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Спекуляция относительно функциональности мыши в Joy-Cons для Switch 2 была одной из тех классических теорий Nintendo, циркулирующих вокруг их консоли. Это интересная концепция, но сложно представить её реализацию на практике. Предполагается, что она будет использоваться лишь в небольшом проценте (около 2%) игр, доступных на данной платформе. Nintendo намекнула на правду этого слуха при первоначальном показе Switch 2, и теперь последняя презентация Direct официально подтвердила это.

https://www.youtube.com/watch?v=nmwAhBxakw4

Когда Nintendo впервые представила консоль, они намекнули, что новые Joy-Cons можно разместить горизонтально с включенным датчиком края, позволяя одному из них работать как компьютерная мышь. В этом режиме мыши вы можете нажимать на кнопки на плече каждого Joy-Con так же, как и стандартные кнопки ПК.

На мероприятии Direct несколько игр демонстрировали использование функционала мыши, и как вы могли ожидать от игры с управлением мышью, одной из них была Civilization 7. Учитывая, что мышь является основным способом управления для этой серии на ПК, она работает исключительно хорошо по сравнению с традиционными контроллерами. Это типично для стратегических игр, предполагая, что Nintendo Switch 2 может стать неожиданно подходящей платформой для любителей стратегий. Хотя следующая игра Fire Emblem не была представлена на мероприятии, возможно, она будет включать управление мышью для навигации юнитов во время боя.

Возможность улучшения шутеров от первого лица на Switch 2 высока благодаря функции режима мыши. Был показан фрагмент из «Metroid Prime 4: Beyond», где игрок управляет Самус с помощью стиков левого Joy-Con, одновременно используя правую Joy-Con в режиме мыши для прицеливания. Логично предположить, что другие игры жанра FPS также примут этот метод управления, делая их управление значительно более плавным по сравнению с большинством консолей.

https://www.youtube.com/watch?v=Hku89o38-hQ

Что действительно отличает Nintendo от других — это не обычные инкрементные улучшения; это смелое аппаратное достижение, которое другие компании даже бы не осмелились предпринять. Например, новизна последней версии Switch заключается в возможности использовать оба Joy-Con как отдельные контроллеры мыши одновременно, что демонстрируется в многопользовательской игре «Drag x Drive». Эта игра напоминает «Rocket League», но вместо футбола на машинах она представляет собой баскетбол на колясках. В «Drag x Drive» вы управляете каждым колесом отдельно с помощью одного Joy-Con в режиме мыши, а одновременное движение обоих вперед позволяет ускориться. Для поворота используется один Joy-Con за раз. Кроме того, игроки могут применять управление движением для выполнения бросков или общения со своими товарищами по команде, передавая мяч им.

В ‘Super Mario Party Jamborree’ события принимают необычный оборот с добавлением мышиного режима. Эта текущая игра получит обновление для Switch 2, которое включает управление мышью для нескольких новых мини-игр. Наиболее интригующей среди них является двухместная роклизинговая игра, где каждый игрок управляет одной рукой роботизированного скалолаза.

https://www.youtube.com/watch?v=w0jkSlm6gVA

Как страстный поклонник, я в восторге от грядущего «Super Mario Party Jamboor», где мы получим еще более странный аксессуар — камеру, которая сыграет роль в новой функции голосового чата на Switch 2. Захватывающе то, что некоторые мини-игры этой игры кажутся созданными для использования камеры, и честно говоря, кажется маловероятным, чтобы сторонние разработчики приняли её так же широко, как режим мыши.

Будучи преданным геймером, должен признать, что предстоящая Switch 2 кажется удивительно обычной для Nintendo. На первый взгляд она напоминает своего предшественника с лишь незначительными технологическими улучшениями, а не радикальным изменением игрового опыта. Добавление ‘Mouse mode’ не является революционным скачком и сомневаюсь, что многие игры будут активно использовать его. Честно говоря, оно выглядит довольно неудобным в использовании, особенно в портативном режиме, и полезность его сомнительна по крайней мере. Однако несмотря на то, что я буду пользоваться им всего несколько раз за жизненный цикл этой консоли, мне приятно знать, что такой режим существует. Так же как оригинальный Switch размывал границы между консольным и портативным геймингом, ‘Mouse mode’ кажется шагом к переопределению того, чем может быть консоль и как она отличается от ПК. Я не стану использовать ‘Mouse mode’, чтобы играть в такие масштабные проекты, как ‘Metroid Prime 4’, склонившись над кофейным столиком, но если он привнесет уникальные впечатления подобно ‘Drag x Drive’, я благодарен Nintendo за попытку — даже если это кажется немного необычным.

Смотрите также

2025-04-02 21:58