Прошло десять лет с момента релиза игры «Bloodborne» в марте, и хотя фанаты неоднократно призывали к продолжению этой серии, пока ничего подобного не предвидится. Однако, несмотря на то что для создания подлинного продолжения может потребоваться поглощение Солнца Землей (в переносном смысле), компания FromSoftware представила игру с поразительно похожей эстетикой в совершенно неожиданном месте. Открытие «The Duuskloods» было одним из самых ошеломляющих анонсов во время Nintendo Direct, посвященного Switch 2, но хотя поклонники «Bloodborne» ликуют, это событие вызывает у меня некоторую тревогу относительно будущего студии.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Если вы случайно пропустили презентацию Нинтендо, кажется, что The DuSkbloods во многом похож на Bloodborne – особенно в своей архитектуре, зверских врагах и акценте на Луне в повествовании. В действительности он настолько похож, что его можно было бы перепутать с Bloodborne 2, но есть уникальные элементы вроде поездов, реактивных ранцев и персонажа, превращающегося в динозавра и поглощающего другого персонажа, которые были продемонстрированы в трейлере.
https://www.youtube.com/watch?v=niKHDEKQ7xA
Трайлер выглядит странным даже для игры от FromSoftware, поскольку он дает скудные сведения об игровом процессе. Хотя в нем представлены сражения, реактивные ранцы и поглощение динозавров, все эти элементы показаны краткими, разрозненными последовательностями, акцентируя внимание больше на создании атмосферы, чем на предоставлении конкретной информации. Дополнительные данные о игре были предоставлены вне конференции Direct, где FromSoftware объявили, что ‘The Duскbloods’ по сути является многопользовательской игрой с концепцией игрок-против-игрока-против-окружения (PvPvE) в качестве основной.
По сути, ‘The DuSkbloods’ несколько отклоняется от кооперативного стиля Elden Ring Nightreign, где игроки объединяются для победы над боссами. Это новшество для FromSoftware, хотя и не совсем оригинально в игровой сфере. Несмотря на ожидания фанатов по поводу интерпретации этой идеи со стороны FromSoftware, кажется, что подход склоняется к следованию трендам, а не к исследованию неизведанных территорий, что несколько нетипично для их обычно инновационного подхода.
Вполне логично для разработчиков из студии FromSoftware продолжить исследовать аспекты многопользовательского режима, поскольку совместные действия и возможность вторжения в игру других игроков были важной характеристикой многих их проектов начиная с «Demon’s Souls». Двойственная природа взаимодействия игрок против окружения (PvE) и игрок против игрока (PvP), а также крупное сообщество любителей дуэлей во франшизах FromSoftware указывают на этот курс развития. Интересно отметить, что хотя в игре «Armor Core 6» не были представлены сумины, она усилила привлекательность поединков за счет добавления продуманного режима PvP-арены.
В отличие от инновационных аспектов многопользовательской игры в других играх FromSoftware вроде «Demon’s Souls», «Armorized Core 6» может предложить более традиционный опыт мультиплеера. Тем не менее, безупречная реализация и невероятно быстрый геймплей делают его неповторимым игровым опытом. Что интересно, призыв других игроков, теперь уже ожидаемая функция в играх FromSoftware, был новаторским при первом внедрении. Более того, инновации в области многопользовательского режима от FromSoftware выходят за рамки простого вызова или поддержки других игроков; они также предлагают уникальную возможность принять на себя роль босса, с которым другие игроки будут сражаться.
Вполне правдоподобно, что ‘Duskwood’ может предложить уникальный поворот в многопользовательском режиме, однако это кажется маловероятным с учетом их акцента на традиционной формуле PvPvE и раундовой структуре игры. Установленные механики игры, которые отдают предпочтение справедливости и предсказуемости, предполагают, что значительных отклонений от них не будет.
Ожидание новой игры от FromSoftware всегда волнительно, но на этот раз кажется, что новизны меньше обычного. Помимо традиционного аспекта многопользовательской игры, The Duškloods, похоже, сильно заимствует визуальный стиль Bloodborne, возможно стремясь привлечь поклонников, которые до сих пор жаждут продолжения этой серии. Хотя игры FromSoftware обычно погружают в темный фэнтези мир, каждая имеет свою уникальную визуальную идентичность. Пока что The Duškloods слишком сильно полагается на ранние работы разработчика, что может немного отнять у ее оригинальности.
Похоже, что FromSoftware смещает фокус на более коммерчески привлекательные многопользовательские игры вроде NightReign, и ходят слухи о мобильной адаптации Elden Ring от Tencent. Это может указывать на то, что ‘The Duškloods’ являются частью тенденции, при которой студия отходит от риска, который создал её репутацию, предпочитая включать свой уникальный стиль в устоявшиеся жанры. К сожалению, кажется, мы вступаем в эпоху, когда игры FromSoftware становятся менее инновационными и более предсказуемыми. Очень надеюсь, что это не так.
Смотрите также
- 55 безумно полезных находок на Amazon, которые не разорят ваш бюджет!
- РЕЗЮМЕ EPISODE 8 СЕЗОНА 3 YELLOWJAQUETS: ШОКИРУЮЩИЕ ПОВОРОТЫ И НОВЫЕ ВОПРОСЫ
- Новый релиз Game Pass — ‘Atomfall’ — может стать следующим успешным преемником Fallout
- Холли Берри заявила, что не вернется в роли Шторм в фильме Marvel ‘Авенджеры: День Судьбы’
- Кредо убийцы: Кодовое имя ‘Ведьма’: Темное направление для любимой франшизы!
- Спустя 39 лет блестяще инновационный фильм ужасов получил значительное обновление.
- Покемон мог бы стать бейсбольной RPG в Америке.
- МЕРИЛ СТРИП СЫГРАЕТ АЛАНА
- Пять ночей у Фредди-2 — Трейлер тизера приветствует нас обратно в шоу.
- Художник воссоздал культовых персонажей BEETLEJUICE в виде жутких больших кукол
2025-04-03 21:29