Nintendo ЗАКРЫЛО ИНДИ-ИГРЫ?! Вы не поверите, что они сделали!

За период в восемь лет от дебюта оригинальной Nintendo Switch до ожидаемого появления Switch 2, компания Nintendo накопила внушительную, возможно даже обширную коллекцию видеоигр. Благодаря своей портативности и доступности по сравнению с PlayStation 5 и Xbox Series X, Switch не только завоевал репутацию консольной платформы высшего уровня для инди-игр, но также известен своими эксклюзивными тайтлами. Недавно в программном обновлении, готовящем почву к запуску Switch 2 в июне, Ninendo eShop изменит способ представления игр, что потенциально может вызвать неожиданные трудности для независимых разработчиков.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В последнем обновлении Nintendo Switch произошло значительное изменение в организации списков бестселлеров eShop. Ранее, eShop показывал игры на основе количества загрузок за последние 14 дней. Этот метод позволял четко видеть, какие игры успешно продаются на платформе, но также способствовал росту явления, известного как ‘eSlop’ — низкокачественные тайтлы, зачастую являющиеся клонами более популярных игр или созданных с помощью ИИ. Эти дешево стоющие имитации быстро накапливали загрузки, поднимая их в рейтингах и вводя пользователей в заблуждение при покупке.

https://www.youtube.com/watch?v=3X6nDoGNfPc

В настоящее время система подверглась изменению. С последним обновлением eShop будет первым делом отображать самые высокодоходные игры за последние три дня. Это было замечено пользователем YouTube под ником GVGS. Соответственно, популярные игры, которые раньше занимали высокие позиции из-за больших продаж, больше не видны, так как их меньшая цена ограничивает финансовую отдачу по сравнению с более дорогими играми. Хотя данное изменение направлено на решение проблемы мошенничества или некачественных игр в eShop для Switch, оно также негативно сказывается на легитимных играх.

Согласно данным GVGC (Game Video Game Company), диаграмма показывает, что на ней представлено сравнительно мало независимых или низкокачественных игр, причем только Stardew Valley входит в топ-25. Учитывая, что Nintendo за долгое время завоевала репутацию среди любителей инди-игр, удивительно и разочаровывающе видеть, что их новая система ранжирования кажется скрывает многие игры, которые пользователи ищут на консоли. Это еще более огорчительно из-за давней проблемы с низкокачественными играми (slop titles) и видимого отсутствия действий со стороны Nintendo для решения этой проблемы. Более того, вкладка ‘недавние релизы’ в eShop продолжает быть переполненной ассет флипами и клонами, что отодвигает инди-игры и блокбастеры на задний план.

Несмотря на то что игры от независимых разработчиков менее заметны в главном чарте Nintendo Switch, они не исчезли полностью. Вместо этого существует отдельная вкладка на странице чарта, предназначенная для эксклюзивных загружаемых игр, где преобладают инди-игры. Это важно, так как большинство таких игр выпускается в цифровом виде, а не физически. Тем не менее следует отметить, что это не решает проблему полностью, поскольку многие крупные игры также являются исключительно цифровыми. Однако такая система по крайней мере предоставляет возможность некоторым инди-играм выделиться среди массы ширпотреба.

Последнее обновление для Switch не решает проблемы существенного замедления работы eShop и общей неэффективности. Кроме того, оно продолжает создавать трудности при поиске новых игр. Стратегия кажется шаг вперед, а затем назад: сокращение количества низкокачественных тайтлов, но также изменение ранжирования в пользу более дорогих игр перед менее дорогими инди-играми.

Nintendo анонсировала обновления для eShop предстоящей Switch 2, включая улучшенную прокрутку и новый способ нахождения игр. Однако похоже, что будут предприняты аналогичные меры с эшопом оригинальной Nintendo Switch в отношении избыточного количества игр с обложками, созданными искусственным интеллектом, и скопированными активами. Трудно регулировать поток низкокачественных релизов в эшопе, но стратегия, которая одновременно затрудняет проявление инди-игр и отдает предпочтение полноценовым играм, может быть не самым оптимальным решением — особенно учитывая риски увеличения цен на игры, которые могут усугубить разрыв между играми от первых сторон и независимыми разработчиками.

Смотрите также

2025-05-02 16:58