Nintendo Switch 2 — это кошмар

Каждая консоль Nintendo дебютирует с уникальной, иногда причудливой функцией. Некоторые из них стали колоссальными успехами, как например управление движением на Wii. С другой стороны, некоторые провалились, подобно контроллеру в виде планшета у Wii U. Этот раз не исключение: новая версия Nintendo Switch 2 делает акцент на социальное взаимодействие в играх, включая встроенный микрофон и опциональную камеру в свой интерфейс.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Инновационная новая функция консоли была мотивирована травматическим событием, которое глубоко потрясло человечество в последнее десятилетие.

В интервью Ask The Developeur Коучи Кавамото (продюсер аппаратного обеспечения Switch) поделился тем, что недавняя функция консоли была вдохновлена необходимостью создания программного обеспечения удалённо во время COVID-19. Раньше мы использовали видеоконференции для сотрудничества с нашей командой, но функция совместного использования экрана позволяла видеть только один экран геймплея за раз, что оказалось ограничивающим.

Вместо того чтобы справляться с трудностями традиционными методами записи экрана, разработчики Nintendo выбрали необычный подход — нацеливание камер прямо на игровые экраны. Это уникальное видение послужило источником их идеи.

Кавамото объяснил: «Казалось, все собрались в одном месте, каждый внес свой игровой прибор для совместного наслаждения игрой, что было невероятно приятно. Этот общий опыт вдохновил нас предложить включить функцию в Switch 2, которая позволит пользователям делиться своим игровым экраном с другими игроками.»

Согласно Тетсуе Саскаи, генеральному менеджеру по технологическому развитию Nintendo, реализация новой функции не обошлась без трудностей.

Учитывая рост использования видеоконференцсвязи по всему миру, существует растущий спектр разнообразных требований и ожиданий от таких систем, как отметил Saskai. Что касается GameChat, мы были осторожны при выборе его функций, чтобы не выделять слишком много вычислительных ресурсов, так как это могло повлиять на производительность игр. К счастью, или, возможно, к сожалению, у нас была команда внимательных разработчиков программного обеспечения, которые без стеснения высказывали свои мнения, что позволило нам найти удовлетворительное равновесие.

На этапе тестирования стало очевидно, что размещение игрока на экране не выглядело столь странным, как предполагалось изначально, учитывая широкую популярность платформ вроде Twitch, где такая практика распространена.

Каватомо отметил, что ему показалось интересным быть живым стримером, и этот приятный опыт не был чем-то изначально ожидаемым на начальных этапах разработки.

Несмотря на то что главным образом опирается на сильные стороны своего предшественника, Switch 2 может похвастаться по крайней мере двумя инновационными элементами, которые дают ему преимущество перед конкурентами. Одним из заметных улучшений в Switch 2 являются обновленные контроллеры Joy-Con, теперь включающие функцию мыши, которая работает впечатляюще.

Смотрите также

2025-04-04 01:59