Лучшая RPG Десятилетия Теперь — Дом Моды, Представляющий Образы

Disco Elysium – это уникальная игра – остроумная сатира на современный капитализм, вдохновленная старым эстонским романом и представленная в виде странной, мечтательной RPG. Она часто опережает свое время, с ярко выраженным европейским стилем и сложным, текучим повествованием. Несмотря на некоторые споры и трудности в процессе разработки, она завоевала преданных поклонников. Одно из того, что игроки, вероятно, запомнят на долгие годы, — это культовая оранжевая куртка, которую носит детектив Ким Кицураги.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Я впервые заинтересовался Disco Elysium из-за его стиля. Я увидел коллегу, одетого в куртку из игры на караоке, и подумал, что она выглядит фантастически. Я знал, что рано или поздно мне придется в нее поиграть. Эта куртка на самом деле была от ZA/UM, разработчика игры, и ознаменовала начало их команды дизайнеров, ориентированных на моду, Atelier, возглавляемой Кристиной Аго.

В своем первом интервью Аго рассказала Inverse, что ее изначально пригласили для разработки дизайна футболок для игры и создания реальной версии куртки Ким. Однако они не смогли найти производителя, который мог бы создать высококачественную и долговечную куртку.

Ago объясняет, что они решили создать куртку самостоятельно, рискнув с дизайном. Интересно, что они не стали следовать оригинальному эскизу точно – они удлинили куртку, чтобы сделать ее более практичной и удобной для носки, вместо того, чтобы сохранять укороченный стиль.

Мир Disco Elysium расширяется за пределы самой игры, с неожиданным шагом в мир моды. Несмотря на незавершенный третий акт игры и отсутствие текущих планов на продолжение, создатели теперь продают куртки, принты и даже кимоно. Ограниченная серия из 50 уникальных курток ‘Thought Cabinet’ будет создана до конца января и передана в дар Köler Prize, художественной премии, присуждаемой Музеем современного искусства Эстонии. Дизайнерская команда, известная как Atelier, также создает одежду для других игр, включая The Alters 2025 года, с дизайном, включающим ярко-розовый цвет и игривую сумку в форме ягненка.

Хотя куртки Thought Cabinet ещё не готовы, у Inverse была возможность протестировать Плащ Смерти Lilik-Hiriadi. Этот уникальный плащ универсального размера напечатан на роскошном бархате и отличается захватывающими иллюстрациями и богатой предысторией. Его дизайн расширяется, демонстрируя визуальные эффекты игры всем окружающим.

Когда люди думают: «О, это что-то из видеоигры», они думают, что это, возможно, слишком вычурно… Но для нас мы всегда хотели создать что-то, что можно было бы носить в повседневной обстановке, и это не выглядело бы как слишком уж костюмированный наряд.

Я был удивлён очень широкими рукавами плаща, когда он прибыл, и не был уверен, как его носить. (Поскольку он разработан для всех типов фигур, он будет сидеть как обычная куртка на человеке с широкими плечами, а не иметь увеличенный вид, который я получил.) Но когда я начал готовиться к мероприятиям – от церемий награждения до обычного кулинарного класса – я понял, что он намного полезнее, чем я думал. Он хорошо сочетается со всеми видами нарядов, от брюк до платьев, и его можно стилизовать по-разному.

Яркий дизайн и несколько мрачное оформление плаща сразу привлекли внимание, но я был удивлён тем, насколько хорошо он подходил для разных случаев. Я надевал его на балет в Нью-Йорке и в карибский ресторан и чувствовал себя совершенно уместно одетым. Несмотря на необычный вид, он придавал мне стильный и модный вид, а не создавал стереотипного ‘gamer’ образа.

Ago объясняет, что люди часто предполагают, что одежда, вдохновлённая видеоиграми, будет броской и преувеличенной. Однако их цель — разрабатывать вещи, которые можно носить в повседневной жизни и которые не ощущаются как костюмы.

Один мой друг, который совсем не увлекается играми, был действительно впечатлен этим нарядом и все спрашивал, где я его достал. Это очень отличается от реакции, которую я получаю, когда надеваю мой костюм с Ярмарки Возрождения – обычно я чувствую себя совершенно не в своей тарелке! Но для художественных мероприятий в Нью-Йорке этот наряд, ‘Death Cloak’, на удивление хорошо вписывается. И приятно признать, что да, изначально он из видеоигры.

Детали, детали

Трудно объяснить, что такое Disco, если вы в неё не играли. Вы играете за проблемного полицейского, борющегося с зависимостью и потерей памяти, преследуемого самоненавистью. Он пытается выполнить одно последнее задание, чтобы спасти себя и мрачный, пост-революционный город Ревашоль. Странные существа и призраки в игре, вероятно, символизируют внутреннюю борьбу и неуверенность главного героя.

Окей, так этот плащ странный, но в какой-то степени это идеально соответствует атмосфере игры. Описание на сайте и бирка написаны так, будто взяты прямо из игры – очень умно, немного бессмысленно, но каким-то образом… жутко точно. Там даже упоминается, что дизайнер – «пирролидоновый наркоман», и утверждается, что плащ обладает «экстрафизическими, психологическими эффектами»! Узор, эта штука под названием «Распространение мотылька «Голова смерти»», якобы представляет собой очень детализированный дизайн, отточенный художниками много лет назад, и, честно говоря, прочитав о нём, я думаю о… ну, о своих собственных мыслях. Он определённо не для всех, позвольте мне вам сказать. Но если вы понимаете игру, если вы цените такую специфическую художественную странность, то этот плащ кажется созданным для вас. Кажется, будто плащ пытается что-то сказать об искусстве и обществе, как и сама игра.

Ago объясняет, что внутренняя часть их одежды проработана так же тщательно, как и внешняя, возможно, даже более. Они сосредотачиваются на мелких деталях, таких как высококачественная отделка и уникальные бирки, и тонко включают элементы, которые связывают каждую вещь с игрой. Речь идет о добавлении скрытого мастерства и особого штриха к каждой вещи.

Плащ утверждает, что даёт мне эти характеристики, которые имеют больше смысла, если вы играете в игру:

+1 Inland Empire: Мы все друг для друга

+1 Бихевиоризм: Завораживающая бездна

Ago объясняет, что одежда продолжает производиться в Эстонии для обеспечения высокого качества. Она изготавливается из роскошной жаккардовой ткани, и каждая вещь печатается вручную.

Ago описывает ткань как произведение искусства, объясняя, что она состоит из трех слоев тщательно нанесенной, ручной шелкографии. Подобно другим его работам, она обладает изысканным качеством, которое можно ожидать от музея.

Я однажды думал о покупке куртки Кима с сайта ZA/UM, но передумал. Меня также заинтриговала их продажа вещей с незначительными дефектами – я раньше такого не видел. Было необычно видеть, как компания открыто продает недоделанные вещи, что противоречит типичным розничным стандартам, но мне это показалось привлекательным.

Поскольку мы небольшая компания, мы уделяем первостепенное внимание использованию каждого кусочка ткани, даже обрезков и остатков рулонов, — говорит Аго. — Большинство заказов выполняются примерно в течение месяца. Небольшой размер означает, что мы предпочитаем делать вещи по мере необходимости, а не создавать много излишков и производить отходы.»

Границы между играми, модой и красотой становятся все более размытыми, что видно на растущей коллекции Atelier, коллаборациях между такими брендами, как Fenty Beauty, и популярными играми, как Arcane и Genshin Impact, и даже уникальной линией одежды от дизайнера Хидео Кодзимы. У Atelier есть захватывающие планы на будущее, включая проекты, основанные на предстоящей игре от ZA/UM и, возможно, другие названия, все направленные на то, чтобы воплотить в жизнь искусство видеоигр через одежду, которую можно носить.

Мы стремимся создавать необычные и отличительные дизайны», — объясняет Аго, ссылаясь на их последнюю коллекцию для Парижской недели моды. «Изначально, когда мы набрасывали идеи, мы думали, что они немного нетрадиционны. Они не обязательно были мейнстримом, но были вдохновлены текущими тенденциями и действительно отражали стиль нашего бренда.»

Смотрите также

2025-12-29 22:32