Хуру-ру

Руководство и прохождение игр.

Как Auroch Digital возродила ‘Starship Troopers’ с ретро-изюминкой

Когда люди думают о научной фантастике, сразу в голову приходят несколько крупных франшиз. Есть долгоиграющий и культовый Star Trek, любимый фанатами с 1966 года. Затем Star Wars Джорджа Лукаса, который сочетает в себе элементы артуровских легенд, вестернов и политических триллеров. И, конечно же, Dune Фрэнка Герберта, чрезвычайно влиятельная работа в этом жанре, которая недавно стала еще более популярной благодаря экранизации Дени Вильнёва. Но немного ниже в списке, возможно, не среди самых первых упоминаемых, находится Starship Troopers.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Как огромный поклонник научной фантастики, я всегда был очарован Starship Troopers. Даже несмотря на то, что оригинальная книга Роберта Хайнлайна 1959 года до сих пор вызывает споры, она, несомненно, является краеугольным камнем жанра. Эти жуткие, похожие на насекомых инопланетяне действительно установили стандарт того, как мы представляем себе поистине инопланетных существ, и идея солдат в силовой броне – этих «мех-костюмах» – началась именно там! Но знаете что интересно? Фильм 1997 года, снятый Полом Верхувеном, на самом деле мог оказать ещё большее влияние, особенно на видеоигры. Так сказали мне ребята из Auroch Digital, команды, стоящей за Starship Troopers: Ultimate Bug War, и они должны знать!

https://www.youtube.com/watch?v=tc5KpCp-CFU

Джек Чапман, ведущий дизайнер уровней для игры, объяснил в интервью по Zoom, что многие игры, особенно такие как Halo, сильно вдохновлены научно-фантастическим романом Starship Troopers. Он отметил, что в то время как Halo явно вдохновлено Ringworld и Aliens Джеймса Кэмерона, Starship Troopers также является значительным влиянием на его дизайн.

Легко заметить влияние классического, сатирического фильма Пола Верховена во многих современных научно-фантастических играх. Такие игры, как Halo, Gears of War, и даже недавние игры Helldivers явно черпают вдохновение из его внешнего вида и мира. Это неудивительно – сильный политический комментарий фильма не умаляет его захватывающего мира. Команда Auroch, возглавляемая продюсером Энтони О’Ниллом, намеренно создала игру, которая отдает дань уважения культовому сеттингу фильма, оставаясь верной едкой сатире, которая делает его таким запоминающимся.

Обитание в мире «Starship Troopers»

С того момента, как вы начинаете играть в Ultimate Bug War, становится ясно, что разработчики вложили много любви и исследований в эту игру. Auroch Digital умело воссоздает внешний вид и атмосферу фильма Starship Troopers, начиная с обучающего режима, напрямую вдохновленного сценой захвата флага из фильма. Это внимание к деталям распространяется на оружие, врагов и уровни, все основано на знаковых моментах из фильма 1997 года. Эта преданность источнику происходит из искренней страсти к исходному материалу, поскольку разработчик О’Нилл признается, что был огромным поклонником. Он с теплотой вспоминает просмотр Starship Troopers в детстве, хотя его родители не давали ему на это разрешения!

Увлечение оригинальным фильмом не помогло команде разработчиков, когда Dotemu, новый владелец франшизы от Sony, обратился к ним. Им пришлось тщательно изучать фильмы Пола Верхувена, поскольку они намеренно избегали вдохновения от исходного романа. По словам О’Нила, ведущий дизайнер начал с просмотра всех трех фильмов и выявления даже самых незначительных деталей, которые они могли включить в игру, как он рассказал Inverse.

По словам О’Нила, команда тщательно задокументировала каждую деталь, от более крупных элементов, таких как винтовка Морита и различные типы Насекомых – Воин, Прыгун и Танкер – до даже самых незначительных вещей, таких как зелёная скрипка, мельком показанная в лагере. Затем они сознательно приложили усилия, чтобы включить как можно больше этих деталей в игру.

Игра не просто выглядит так, будто принадлежит оригинальному фильму – истории на самом деле происходят одновременно. По словам О’Нила, игровой персонаж, Сэмми, тренируется, пока Рико переживает свой собственный опыт. Оба персонажа в конечном итоге оказываются на Клендату, участвуя в печально известном Клендатском десанте. Пока Рико восстанавливается в исцеляющем баке – периоде неопределенной продолжительности в фильме – Сэмми переживает свое собственное приключение на пляже Зегема. Разработчики намеренно сплели временную шкалу игры с событиями первого фильма.

Запоминающейся частью фильма Starship Troopers является его использование пропагандистских видеороликов, которые были направлены на то, чтобы представить насильственные действия Федерации нормальными и контролировать общественное мнение. Разработчики, Auroch, перенесли этот элемент в свою игру, Ultimate Bug War, используя полноэкранные видеоролики – классическую игровую технику, которая включает в себя предварительно записанные видеоклипы с живыми актерами вместо внутриигровых кат-сцен. По словам О’Нила, ключевой причиной включения этих видео было участие Каспера Ван Дина, который сыграл главного героя Джонни Рико в оригинальном фильме. Поскольку Ван Дин сейчас выглядит иначе, чем во время съемок, видео происходят несколько лет спустя, показывая персонажей, размышляющих о своем опыте во время первой Bug War.

Сочетание игрового процесса с миром.

Увидеть места, такие как Клендату и пляж Зегема в фильме Starship Troopers – это одно, но испытать их лично в видеоигре – особенно в шутере от первого лица – совершенно другое. Джек Чапман, дизайнер игры, хотел, чтобы карты действительно передавали ощущение войны. Он объясняет, что типичный, прямолинейный дизайн шутера не сработал бы. Это во многом было связано с размером и прочностью Арахнидов. Они черпали вдохновение из фильма, сосредотачиваясь на больших открытых полях сражений и напряженных оборонительных сценариях, где игроки отчаянно пытаются защитить базу.

В игре представлено несколько различных типов крупных инопланетных насекомых, и хотя Auroch Studios тщательно основывали свои дизайны на существах из оригинального фильма (в частности, на работах Фила Типетта), они также черпали вдохновение из более ранних игр Starship Troopers, чтобы создать совершенно новые типы врагов.

«Нам было очень весело разрабатывать жуков, и геймплей был нашим основным приоритетом», – объясняет О’Нилл. «Нам требовалось разнообразие дальности атак, поэтому мы создали таких жуков, как Тля, которые стреляют на большие расстояния, и других, которые плюются. Мы также хотели более мелких, прыгающих жуков – Прыгунов Разума. Все сводилось к тому, что требовалось игре с точки зрения геймплея.» В игре также присутствуют массивные Жуки-Танкеры из фильма, вдохновленные миссиями в старых Call of Duty, где игроки уничтожали турели с помощью взрывчатки. «Мы подумали: ‘Как мы можем создать аналогичную цель во вселенной Starship Troopers?’»

Наряду с борьбой с Арахнидами, Ultimate Bug Battles позволяет вам играть за одного из них – конкретно, за Ассасин Баг – в кампании, которая повторно использует уровни из миссий за людей. Создание обеих кампаний одновременно было сложным, но, по словам разработчика Чапмана, разработка миссий за насекомых на самом деле помогла улучшить человеческую кампанию.

По словам Чапмана, ключевым преимуществом игры является вид от третьего лица и возможность играть за огромного жука по сравнению с маленькими солдатами. Они поняли, что если игровой процесс за жука будет работать в пространстве, то и игровой процесс за человека тоже. Это повлияло на дизайн уровней с самого начала, зная, что они посетят области как за жука, так и за человека. Было сложно сбалансировать всё, как и при любой разработке игр, но они нашли возможности создать целостный опыт с относительно простыми корректировками.

Самое реалистичное изображение войны в играх

Сердце фильма Верхувена – не его визуальные эффекты и не экшен-сцены – это сатира. Разработчики игр из Auroch хотели передать тот же дух, и, как объясняет О’Нилл, они оформили саму игру как часть пропаганды Федерации, как и фильм. Фильм был сатирой на патриотический пыл и военные фильмы в целом, поэтому они стремились сделать то же самое с игрой, игриво высмеивая тропы, часто встречающиеся в таких играх, как Medal of Honor.

В игре Ultimate Bug War персонаж Сэмми часто говорит вещи, которые одновременно мрачно забавны и шокирующе наивны, например, «война – это так весело». Это подчеркивает центральную критику фильма Starship Troopers о заблуждениях и промывании мозгов. Формат игры от первого лица, позволяющий игрокам ощутить войну как плохо экипированный солдат, идеально передает темы фильма – связь, которую и намеревался установить создатель игры, Чапман.

Чапман считает, что игра действительно обрела завершённость, когда они вновь ввели последовательности полноэкранного видео. Он указывает на утверждение о том, что она предложила наиболее реалистичное изображение войны в видеоигре, а юмор возник из контраста между этим утверждением и типичным, простым геймплеем – стрельбой по врагам и заработком очков. Шутка, как он объясняет, заключается в том, что игроки одновременно признают претензию игры на реализм, осознавая при этом её фундаментальную нереалистичность.

Смотрите также

2026-03-22 01:30

Categories: