
Генеративный ИИ сейчас используется на протяжении всего процесса разработки игр, к большому огорчению многих. И теперь некоторые компании даже изучают возможность использования ИИ для фактического прохождения игр, выходя за рамки простой помощи в создании.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяНа выставке Consumer Electronics Show в этом году Razer представила обновлённую версию Project Ava, своего ИИ-помощника для игр. Ava наблюдает за вашей игрой и даёт советы по ходу игры. Новейшая версия представляет собой уникальное устройство: она включает в себя аниме-персонажа с кошачьими ушками, отображаемого внутри стеклянной трубки, который молча стоит, пока Ava выдаёт свои роботизированные советы. Хотя концепция не нова, эта версия является автономным периферийным устройством.
Окей, я почитал про этот новый Ava AI, и, честно говоря, первые впечатления…ужасные. Похоже, такие сайты, как Gizmodo, PC Gamer и The Verge, все протестировали его, и у него сильно не получается. Он даже не может ответить на простые вопросы об играх, которые должен анализировать, полностью искажает факты и просто болтает о всякой ерунде. К тому же, рецензенты сказали, что у него очень флиртующий характер, что просто…странно. Но самая большая проблема? Он работает на Grok, который, как вы, вероятно, знаете, имеет очень плохую репутацию из-за использования для создания неподобающего контента в интернете. Честно говоря, это полный беспорядок.
Как и многие проекты генеративного ИИ, Project Ava, похоже, не оправдывает ожиданий. Однако, даже если бы он работал, более важный вопрос заключается в следующем: в чём его смысл?
Как только появилась новость о виртуальном AI-ассистенте от Razer, был обнаружен новый патент Sony, описывающий AI-помощь в играх. Технология, поданная в начале этого года, поможет игрокам преодолевать сложные участки, предлагая различные уровни поддержки. Это может варьироваться от показа подсказки – например, полупрозрачного персонажа, направляющего игрока – до того, что AI фактически будет проходить эти сложные части за них. Даже если бы это работало идеально, как и аналогичные системы, кажется, что она не понимает, что делает игры приятными.

Окей, я читал о патенте Sony, и честно говоря, это звучит как действительно крутая функция доступности. Представьте себе, что вы можете пройти части игры, которые вам просто физически не под силу, или предотвратить, чтобы супер сложный участок полностью вас остановил. Это потрясающе! Но я также думаю, что лучше всего, если разработчики игр сами занимаются сложностью и доступностью. Они лучше всех знают свои игры, и кажется странным, если кто-то просто приходит и пытается что-то изменить. Пусть создатели сами решают, как сделать свои игры приятными для всех, понимаете?
Razer и Sony пытаются исправить то, что на самом деле не сломано. Хотя игры могут быть сложными, это не обязательно недостаток. Если у вас возникают трудности с игрой, обычно это означает, что вам нужно попробовать другой подход или больше попрактиковаться. Преодоление трудностей — это ключевая часть игрового процесса, и если вам не весело, есть множество других игр на выбор.

Хотя игра, играющая сама по себе, кажется странной, самая раздражающая часть Project Ava — это не сам ИИ, а его бесполезная «помощь». Игры, такие как Battlefield, которые Razer продемонстрировала на CES, предназначены для исследования и экспериментов. Процесс обучения на ошибках столь же ценен, как и победа, и немедленное предложение решений превращает игру в задачу, которую нужно быстро выполнить, а не в приятный опыт.
Вы легко можете найти советы по играм онлайн, поскольку многие игроки любят делиться советами и обсуждать стратегии – это важная часть того, что делает игры увлекательными и социальными. Project Ava предлагает использовать чат-бота вместо того, чтобы спрашивать других игроков, но это упускает из виду реальную выгоду. Любая игровая функция, которая заставляет вас думать или взаимодействовать с другими, является ценной и не должна быть заменена технологиями.
Смотрите также
- PlayStation Plus только что добавил игру, которую Disney посчитала «слишком мрачной».
- 15 лет назад одно проблемное научно-фантастическое шоу пало жертвой проклятия приквелов.
- Эти 65 причудливых вещей быстро раскупают на Amazon, потому что они гениальны.
- Фильмы, которые мы с нетерпением ждем в 2026 году
- Трейлер SUPERGIRL представляет более мрачного героя DCU ‘Super’.
- Я честно не могу поверить, что 5-й сезон ‘Stranger Things’ проигнорировал самое важное гиковское событие 1987 года.
- Действительно ли умирает этот главный персонаж в финале сериала STRANGER THINGS?
- Посмотрите, как целую курицу готовят в лаве.
- HBO Max незаметно добавил самые безумные рождественские фильмы десятилетия.
- 🚀 DOGE Издаёт ВОЙ! 118% Скачок Объёма — Безумное Ралли Крипты 🐶
2026-01-06 23:02