Долгожданный момент почти настал! После шести лет Team Cherry подтвердила, что крайне ожидаемая игра этого десятилетия, *Hollow Knight: Silksong*, больше не будет дополнением, а станет самостоятельным продолжением, как и планировалось изначально. Согласно недавнему трейлеру, игроки смогут начать играть в нее с 4 сентября.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяПомимо указанной даты, новый трейлер не раскрыл много новой информации об игре, но это и не требовалось. Ожидание этой игры со временем взлетело до такой степени, что само знание о ее скором выходе уже вызывает радость. Судя по трейлеру, игра обещает быть масштабной.
https://www.youtube.com/watch?v=6XGeJwsUP9c
Судя по трейлеру игры, в новой части будет больше врагов и почти столько же боссов, как и в предыдущей. Краткий обзор карты намекает на огромный мир, по крайней мере, такой же масштабный, как в Hollow Knight. Однако больше всего выделяется множество городов и дружелюбных неигровых персонажей, которые показаны. В отличие от Hollow Knight, в которой было только одно дружественное поселение, эта игра предлагает несколько городов для исследования, что было подтверждено Team Cherry во время интервью с Bloomberg, когда трейлер был впервые опубликован.
Интервью также намекает на детализированную систему развития, напоминающую путешествие, в отличие от структуры самопознания в Hollow Knight. Однако, как и трейлер, оно предоставляет мало дополнительной информации, сохраняя загадочный подход, которого придерживалась Team Cherry на протяжении разработки. На данный момент Team Cherry еще не ответила на наш запрос о предоставлении более подробной информации.
Вместо того, чтобы постоянно беспокоить пользователей без необходимости, Пеллен выразил мнение, что наша основная задача, похоже, заключается в улучшении самой игры. Первоначально казалось, что мы можем оставаться незаметными год или два, прежде чем наконец выпустить игру.
Вполне очевидно, что подобного события никогда не происходило. Со временем, проект приобрел своеобразное положение, балансируя между фольклором и популярным интернет-феноменом. Обсуждения процветали вокруг потенциальной даты выхода и причин затянувшегося периода разработки, а каждое игровое мероприятие становилось свидетелем потока просьб показать этот проект. Теперь сложно отличить искреннее ожидание игры от тех, кто просто хочет присоединиться к шутке.
Несмотря на то, что текущий ажиотаж вокруг Шелкопряда, по-видимому, преувеличен, очевидно, почему геймеры изначально были так взволнованы. Hollow Knight удивил всех своим релизом. Хотя его поддержала успешная кампания на Kickstarter, даже его сторонники, возможно, не могли предвидеть, что такая маленькая, неизвестная команда создаст одну из величайших игр в жанре Metroidvania, которые когда-либо были созданы. Затем, спустя годы после запуска Hollow Knight, обещанное расширение DLC превратилось в совершенно новую игру.
В своей основе, игра в *Hollow Knight* просто восхитительна, будь то боевая система или исследование мира. Однако, что действительно выделяет ее, так это атмосфера. Она мастерски передает суть исследования и тайны, лежащие в основе открытия карты в жанре Metroidvania, и вплетает это ощущение открытия в свой сюжет. Царство, населенное насекомыми, от пышных садов до разрушающихся дворцов, столь же интригует в размышлениях, как и в перемещении по нему.
Помимо этого, её уникальный мультяшный художественный стиль с жирными контурами и преследующий саундтрек, богатый струнными и клавишными, великолепно задает мрачную, приключенческую атмосферу игры. Покажет ли *Silksong* себя лучше в плане игрового процесса – остаётся увидеть, но трейлер намекает на еще большую визуальную детализацию и захватывающую тему, которую я постоянно переслушиваю.
Спустя шесть лет, удивительным в отношении Silksong может оказаться спокойное отношение Team Cherry к ее разработке. Студия сообщает, что затянутое производство стало результатом не трудностей или катастроф, а скорее намеренного накопления всех идей, которые они хотели включить в Silksong. Огромный успех Hollow Knight предоставил им такую возможность. В индустрии, где турбулентность – обычное дело, это уникальная история, и мало кто из разработчиков может испытать подобный процесс. Игроки скоро смогут увидеть результат этого пути.
Смотрите также
- Выживет ли Dogecoin в хаосе Qubic? 🐶💸
- Что будет с курсом евро к вьетнамскому донгу — жми, чтобы не упустить момент!
- Дата выхода 2-го сезона ‘Миротворца’, время начала, трейлер, сюжет и многое другое о сериале DCU
- Лучшая супергеройская игра за последнее десятилетие только что появилась в PlayStation Plus
- Обзор 2-го сезона ‘Миротворца’: Необычный отпрыск DCU стал лучше, чем когда-либо.
- Кардано в напряжении: упадет ли ADA на 6,5% или отскочит, словно от батута? 😱🍿
- Что будет с курсом юань к рублю — жми, чтобы не упустить момент!
- Только что DCU раскрыла нового злодея в саге о Супермене?
- PlayStation 5 только что добавила самую расслабляющую градостроительную стратегию за всю историю.
- 65 лет назад один культовый научно-фантастический фильм навсегда определил жанр.
2025-08-21 21:28