Искусственный интеллект стремительно становится частью повседневной жизни, и, как и любая технология, он имеет как преимущества, так и недостатки. Мы уже видим, как ИИ используется для создания реалистичных видео знаменитостей, помощи в кинопроизводстве и даже для создания виртуальных актеров. Компании, такие как Hasbro, экспериментировали с ИИ в разработке продуктов, но генеральный директор Крис Кокс заверил фанатов, что они не будут использовать ИИ для создания контента для своих популярных игр, Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбираться
И Magic: The Gathering, и Dungeons & Dragons обладают невероятно детализированными и обширными фэнтезийными мирами. Каждый новый релиз продукта отличается уникальными произведениями искусства и дизайном, призванными передать атмосферу этих миров. В интервью подкасту The Verge’s Decoder, представитель Hasbro Кокс объяснил, что некоторые из их брендов, в частности Wizards of the Coast, не будут внедрять искусственный интеллект в свои творческие процессы.
«Мусор на входе, мусор на выходе.»
Он объяснил, что некоторые бренды просто не пользуются популярностью у игроков или создателей контента. По этой причине их не рассматривают для включения в свои видеоигры, Magic: The Gathering, или Dungeons & Dragons.
Кокс описал использование ИИ для творческой работы как простое получение плохих результатов, если исходный ввод плох. Он подчеркнул, что действительно хорошие идеи все еще приходят от людей, которые также воплощают эти идеи в жизнь.
Многие люди испытывают схожие чувства по поводу роли ИИ в играх. Вы часто видите термин «AI slop», используемый в сети для описания низкокачественного контента, сгенерированного ИИ. Игроки рады услышать, что на их любимые ролевые игры не повлияет ИИ. Хотя ИИ становится все более распространенным в творческих областях, Wizards of the Coast и Hasbro, к счастью, избежали его использования в своих играх.
Некоторые игроки в Magic: The Gathering остались недовольны оформлением в недавних наборах, таких как те, что основаны на Avatar: The Last Airbender и Teenage Mutant Ninja Turtles. Однако, Wizards of the Coast твердо опровергла, что при создании дизайна использовался искусственный интеллект, и у них нет планов начинать его использовать в будущем.
Смотрите также
- Джон Бойега рассказал, что он бы сделал, если бы продюсировал продолжения «ЗВЁЗДНЫХ ВОЙН».
- Игра в жанре стелс-экшен в виртуальной реальности по вселенной THE BOYS – TRIGGER WARNING – выйдет в 2026 году.
- Почему потребовалось 20 лет, чтобы по Властелину Колец наконец-то создали уютную игру?
- SUPERGIRL: THE WORLD Anthology Takes Kara Zor-El Global
- Водка Ghostface от Мэтью Лилларда сделает вашу вечеринку убойной.
- Джеймс Ганн заявил, что 2-й сезон «Миротворца» — это не просто очередная история о мультивселенной.
- Новый взгляд на ‘The Mandalorian And Grogu’ возвращает классический корабль.
- Через 25 лет, печально известный кровавый антиутопический триллер получит огромное обновление.
- Голливуд любит страдающих бессонницей — но правильно ли он изображает лишение сна?
- Кто такие Бейлор, Мейкар и Эрион? Таргены из ‘Knight Of The Seven Kingdoms’ – объяснение.
2026-03-11 23:02
