Bethesda Game Studios рассматривает возможность внедрения точных отсылок к другим работам в свою многопользовательскую версию постапокалиптической ролевой игры, аналогично популярному телесериалу на основе их сюжета. Эта новость взволновала фанатов Fallout, но похоже, что они раскрывают эту идею позже, чем ожидалось, возможно из-за задержек, вызванных основной проблемой родительской компании.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВ беседе с Variety Джон Раш, креативный директор Bethesda по игре Fallout 76, упомянул, что они находятся в контакте с продюсерами телевизионного шоу Amazon’s Fallout. Он намекнул, что эта связь может привести к новым возможностям, которые игроки смогут заметить в игре со временем.
Раш отметил, что координация контента с сезонными выпусками шоу является частой темой обсуждений среди нас. У нас есть планы идей на разных этапах разработки,
Одной из ключевых особенностей видеоигры ‘Fallout 76’ является то, что события разворачиваются в самом раннем временном отрезке её вселенной. Она изображает наиболее отдалённое будущее среди всех существующих игр этой серии. Таким образом, имеется достаточно пространства, где нам не нужно соответствовать или пересекаться с тем, что уже было установлено.
Раш отметил, что команда разработчиков будет стремиться к тому, чтобы кроссоверы оставались простыми по дизайну. В результате я подумал, что в лучшем случае предметы заданий и пасхалки могут служить очаровательными отсылками к сериалу, подобно играм вроде Call of Duty и Fortnite, которые включают поп-культурные связи без серьезных сюжетных последствий. Однако даже такая базовая функция стала бы улучшением по сравнению с дефицитом контента Fallout во время всплеска популярности сериала в прошлом году.
В прошлом году Инверс часто указывал на то, что удивительно, почему Bethesda не организовала чего-то масштабного в связи с дебютом первого сезона сериала. Учитывая, что серия игр Fallout не стала огромным критическим успехом, каким она впоследствии стала, телеадаптация высокого бюджета могла бы вновь привлечь интерес к уже популярной игровой франшизе. Тем не менее, самые преданные геймеры получили только обновление для вышедшей в 2015 году игры Fallout 4, которое, к сожалению, создало больше проблем, чем решений.
Похоже, что способ управления Microsoft своими франшизами, такими как Fallout и Bethesda Game Studios, является отражением более крупных проблем внутри компании, о чём свидетельствуют задержки в выпуске некоторых основных игр, включая Starfield, Fable и Redfall. К сожалению, некоторые проекты, такие как Everwild и Perfect Dark, были прекращены после многолетних разработок и инвестиций.
https://www.youtube.com/watch?v=X5aJfebzkrM
Похоже, что неправильное обращение с обширной библиотекой ассетов оказало влияние даже на их лучшие товары. Приятно видеть, что разработчики ‘Fallout 76’ признали свою ошибку и работают над ее исправлением перед началом второго сезона. Однако вызывает удивление то, что руководители Microsoft и Xbox не приняли это решение раньше. Спор между Microsoft и Федеральной торговой комиссией раскрыл планы по выпуску ремейков ‘Oblivion’ и ‘Fallout 3’ в 2023 году. Остается загадкой, почему не были мобилизованы объединенные усилия для своевременного завершения ремейка. Как живая сервисная игра, ‘Fallout 76’ должен был получить значительное расширение контента, связанного с серией, а не только несколько стильных нарядов.
Безусловно, я не подразумеваю, что создание игры наподобие Fallout является маленькой задачей; это требует огромных усилий и времени. Однако учитывая репутацию Obsidian Entertainment как одной из ведущих игровых студий, которая оперативно выпускает блокбастеры, их успешное создание хорошо принятого продолжения Fallout 3 за два года говорит о том, что с сегодняшними ресурсами эта цель может быть достигнута. Тогда возникает вопрос: почему Microsoft владеет таким количеством разработчиков игр и франшиз, если они не могут эффективно использовать эти ресурсы, принимая разумные решения в управлении?
Огорчительно видеть, когда популярные игровые серии, которые фанаты жаждут увидеть в продолжении, оказываются на грани провала в самый неподходящий момент. Пропущенные шаги привели к нескольким закрытиям студий, отмене проектов и потере рабочих мест для сотен сотрудников. Я искренне надеюсь, что компания уделяет приоритетное внимание улучшению управления своими самыми захватывающими сериями и студиями, чтобы предотвратить подобные ситуации в будущем.
Несмотря на таинственный перерыв во всей франшизе Fallout, особенно в Fallout 76, обновления контента продолжались для преданных сообщества игроков. Недавно Bethesda представила функцию, позволяющую игрокам воплощать бессмертного Гхоула, подобно персонажам из телесериала. Кроме того, в мае была добавлена мини-игра рыбная ловля, предоставляя возможность обнаружить редкие уловы, разбросанные по Аппалачи.
Смотрите также
- Супермен перезагружает знаковую сцену 1978 года с шокирующим новым поворотом в последнем трейлере!
- Жестокое предательство Кассана: финал сериала «Андор» готовит сцену к шокирующему повороту в фильме «Изгой-один»
- Андор
- Закончилась ли карьера Итан Ханта? Шокирующая правда о фильме «Миссия невыполнима: Последствия»!
- Пятьдесят лет назад антиутопический научно-фантастический триллер раздвинул границы жанра.
- Джетленд Холдинг акции прогноз. Цена акций JETL
- WIF/USD
- Netflix обещает рекламные паузы, сгенерированные ИИ в 2026 году
- Внезапное появление Супергерл в сериале «Superman: Вдребезги и хаос на Крипто»!
- Динамика цен на криптовалюту IP: прогнозы на будущее для IP
2025-07-14 22:29