Как геймер, прошедший испытания в Elden Ring и его DLC Shadow of the Erdtree, я полностью согласен с недавними комментариями Хидетаки Миядзаки о том, как справиться со сложностью этих игр. Борьба с грозными врагами и боссами может вызывать разочарование и разочарование, но для человека, который к тому же «абсолютно плохо разбирается в видеоиграх», подход Миядзаки является неоценимым советом.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Если вам пришлось пробиваться через Elden Ring и его DLC Shadow of the Erdtree, знайте, что вы не одиноки в этом стремлении. Директор игры Хидэтака Миядзаки признает, что игры From Software могут представлять собой серьезную проблему. Однако его идеи о преодолении трудностей в Элден Ринге дают ценный совет тем, кто в настоящее время не в ладах с Мессмером.
Прежде чем погрузиться в «Тень Эрдтри», Миядзаки признался The Guardian, что завершил основную историю Elden Ring. Он добавил: «Я должен признать, что я ужасно некомпетентен, когда дело доходит до видеоигр. Поэтому моя стратегия заключалась в том, чтобы использовать каждый инструмент и ресурс, которые были в моем распоряжении, каждую крупицу помощи, которую предоставляет игра, и все знания, которыми я обладаю. его создатель».
Как преданный поклонник «Тени Эрдтри», я не могу утверждать, что обладаю таким же уровнем знаний, как Миядзаки, создатель игры, но это не значит, что я не могу максимально использовать каждый доступный ресурс для улучшения. мой игровой опыт. И позвольте мне сказать вам, что существует множество полезных советов и подсказок для тех, кто хочет их найти!
Как поклонник Shadow of the Erdtree, я очень рад добавлению в это DLC фрагментов Scadutree Fragments. Эти неуловимые предметы разбросаны по карте и предлагают коллекционерам значительные преимущества. Увеличивая мой урон по врагам и одновременно уменьшая количество получаемого мной урона, эти фрагменты становятся важными усилениями. Однако я заметил, что многие игроки упускают из виду их важность. Если вы один из них, подумайте о том, чтобы найти эти фрагменты Scadutree: усиление, которое они дают, может существенно улучшить ваш игровой процесс.
Как страстный поклонник «Shadow of the Erdtree», я заметил интригующую тенденцию с момента ее выпуска: игра подверглась негативным отзывам в Steam, в первую очередь из-за ее сложного характера. Хотя некоторые критические замечания совпадают с тем, на что указывают критики, другие могут быть связаны с тем, что игроки не используют ресурсы, которые могли бы облегчить их прогресс.
Замечания Миядзаки напоминают о давнем споре вокруг игр From Software, который начался еще с момента выпуска «Demon’s Souls». Хотя «дебаты» могут не совсем точно описать ситуацию, в них, по сути, участвуют игроки, которые критикуют других за использование ключевой особенности игры: вызов помощи от других игроков во время сложных битв с боссами. Эта механика была доступна игрокам с момента создания серии Souls, включая «Bloodborne» и «Elden Ring». Однако существует значительная группа, которая настаивает на том, что использование этой особенности умаляет подлинность победы над этими грозными врагами в одиночку.
Самые ярые поклонники From Software уже давно придерживаются мнения, которое может показаться некоторым нелогичным, что не существует правильного или неправильного способа испытать свои игры. Разработчики намеренно создают задачи и элементы для изучения игроками, но эти фанаты утверждают, что использование ярлыков или сотрудничество с сильными товарищами по команде — такой же правильный стиль игры. Недавние комментарии Миядзаки, возможно, не повлияли на их мнение, но эта точка зрения сохранялась с самого начала и теперь получает дальнейшее подтверждение в этом заявлении.
Несмотря на все усилия, предпринятые в «Элден Ринге», чтобы облегчить задачу, игра остается общеизвестно сложной. Миядзаки, вдохновитель этого проекта, похоже, полон решимости поддерживать этот уровень сложности. В недавнем интервью он заявил, что упрощение игры нанесет ущерб ее сути, отвечая на критику по поводу отсутствия у From Software регулируемых настроек сложности. К сожалению, для тех, кому игры недоступны из-за их сложности, есть альтернативы, если вы играете на ПК.
Миядзаки, творческий ум From Software, возможно, не изменит свою позицию по поводу настроек испытаний в ближайшем будущем. Тем не менее, приятно осознавать, что он одобряет использование игроками мощного оружия и магических билдов. Так что вперед, выставляйте напоказ свой сильнейший арсенал без намека на вину. Если кто-то будет вас критиковать, просто напомните ему о поддержке Миядзаки.
Смотрите также
- Кто такой муж Колмана Доминго Рауль Доминго? Все о его жизни
- Женщина сбежала от 4 лет пыток: история Лоры Коуэн стала фильмом на всю жизнь
- Кто такая София Фальконе из «Пингвина»? Объяснение ее истории в комиксах DC
- Скай Джексон ждет своего первого ребенка от бойфренда; Говорит: «Я очень рад начать…»
- Дом Дракона: кто сильнее, Вермитор или Вхагар?
- Иэн Армитидж воссоединяется с ЭТИМ молодым коллегой по фильму Шелдона в новом посте в социальных сетях; Поклонники радуются
- Леди в озере. Краткое содержание 7 серии: Мэдди Шварц узнает шокирующую правду о Клео
- Какой главный герой умер в финале «Пингвина»?
- Ониксовый шторм: эпическая новая книга «Четвертое крыло», о которой все говорят!
- Поцелуй Рейниры и Мисарии в «Доме Дракона» не был написан по сценарию
2024-06-27 21:59