Civilization 7 выпускает Modern Age Civ, подпитываемую ненавистниками

По мере приближения к запуску Civilization 7, финальные анонсы добавляют больше лидеров и цивилизаций к уже впечатляющему списку. В предыдущих анонсах мы углубились в эпоху античности и эпоху исследований, но теперь фокус сместился прямо на современную эпоху в обратном отсчете до релиза. Цивилизация, которая должна сделать свой грандиозный выход в качестве основной цивилизации в этой серии, представлена ​​как предпоследнее дополнение, и она будет основана на теме ненависти в Civilization 7.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Пусть ненависть течет по Пруссии в Civ 7

Широко распространено мнение, что Индия Великих Моголов станет последней раскрытой цивилизацией для Civilization 7, как это было показано в предыдущих прямых трансляциях. Однако последнее раскрытие, которое ранее не было замечено, было посвящено Пруссии. Это раскрытие совпало с первым взглядом на Фридриха, который снова появляется в игре после того, как возглавил Германию в более ранней части этой серии.

В Civilization 7 каждый лидер не получает автоматически прямую копию своей исторической цивилизации из прошлого, но королю Пруссии будет предоставлена ​​возможность построить империю, которая трансформируется в Пруссию в эпоху модерна. Среди представленных до сих пор ориентированных на военное дело цивилизаций ни одна не сравнится с той интенсивностью, которую демонстрирует Пруссия.

В Civilization 7 Пруссия получит способность «Кровь и железо». Это означает, что каждое военное подразделение любой цивилизации, которая питает к вам негативные чувства, станет сильнее. По мере ухудшения ваших отношений с цивилизацией боевая мощь ее подразделений будет напрямую увеличиваться. Это подходящая характеристика для Пруссии в Civ 7, поскольку разжигание войны, похоже, является частью их исторической идентичности.

Кажется правдоподобным, что Пруссия могла бы адаптироваться для достижения другого типа победы, но они в первую очередь предназначены для Военной победы. Вообще говоря, участие в войне, как правило, оказывает пагубное воздействие на любую цивилизацию. Со временем напряжение войны может привести к несчастью и снижению производительности среди вашего народа. Акт завоевания или разрушения городов обычно увеличивает недовольство, которое другие цивилизации испытывают по отношению к вам, но это не является существенной проблемой для Пруссии. На самом деле, это их ключевая сила.

Ненависть к Пруссии может непреднамеренно усилить их. Война глубоко укоренилась в их прусской идентичности в Civilization VII. В отличие от большинства цивилизаций, Пруссия может продолжать торговать с городами, с которыми она воюет, благодаря гражданскому праву Zollverein. Более того, это же гражданское право запускает традицию Mediatization, которая увеличивает производство во всех ваших городах во время войны.

Как преданный игрок, позвольте мне сказать вам, что ничто не сравнится с горьким варевом Пруссии, также известным как коктейль Haterade, как культовые Бранденбургские ворота. Когда вашей цивилизации удастся построить это чудо, она освободится от страданий, которые усталость от войны наносит уровню счастья. Вдобавок ко всему, каждое завоеванное вами поселение будет наслаждаться повышением общего удовлетворения. Если вы нацелены на глобальное завоевание в Civilization 7, лучшего выбора, чем Пруссия, быть не может.

Смотрите также

2025-02-01 01:13