Через 33 года самая креативная игра Super Nintendo переживает невероятное возрождение на Switch 2

Запуск Switch 2 был несколько невыразительным, с Mario Kart World в качестве основной первой эксклюзивной игры и множеством старых игр для пополнения начального ассортимента. Однако, через два месяца после запуска появилась игра, разработанная Nintendo, которая по-настоящему демонстрирует возможности консоли, оправдывая ожидание. Это не Donkey Kong Bananza, а игра, которой тридцать лет, изначально выпущенная на Super Nintendo.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Вместо того чтобы быть в первую очередь улучшенной версией оригинальной консоли, Switch 2 предлагает интересную (хотя и несколько загадочную) новую особенность: режим мыши. Хотя эта концепция может не часто встречаться в игровой индустрии, она значительно улучшает такие игры, как ‘Drag x Drive’. До внедрения режима мыши Nintendo экспериментировала с интеграцией мыши в свои консоли, наиболее запоминающейся игрой была ‘Mario Paint’. Примечательно, что ‘Mario Paint’ теперь доступна на Ninendo Switch Online.

https://www.youtube.com/watch?v=Ok8hd9D6ImM

На первый взгляд, Mario Paint кажется простым инструментом для рисования, немного похожим на базовую версию Photoshop с тематикой Nintendo. Однако он предлагает больше, чем кажется на первый взгляд — это полноценная программа для рисования, позволяющая создавать оригинальные произведения искусства, а также включает раскраски с известными персонажами Nintendo, предоставляя расслабляющее занятие при заполнении чёрно-белых рисунков.

Концепция SNES-игры, которую вы предложили, интригует, но Mario Paint превосходит ожидания, предлагая платформу для раскрытия творчества. Она не просто ограничивается предоставлением спрайтов Nintendo, которые могут заменять цвета на вашей кисти, но и позволяет создавать собственные штампы. Кроме того, программа анимации в игре позволяет создавать короткие видео ваших шедевров и сохранять их для последующего просмотра.

В очаровательном мире Mario Paint дело не только в рисовании; есть и другие аспекты, которые обладают равным обаянием. Среди этих скрытых сокровищ находится программа создания музыки, которой я могу поручиться за то, что провел множество часов в детстве. Эта часть игры позволяет создавать уникальную симфонию с помощью разнообразных штампов Nintendo, каждый из которых представляет различные звуковые эффекты – от музыкальных инструментов вроде духовых и клавишных до более причудливых звуков, таких как мяуканье котов или прыжки Йоши. Располагая эти звуки на прокручивающейся временной шкале, можно изменять их высоту, имитируя процесс чтения нотной записи для создания невероятно странной оркестровой партии. Несмотря на отсутствие музыкального знания тогда (и сейчас, если быть честным), простое удовольствие от композиции музыки из этой коллекции странных звуковых эффектов удерживало меня перед моей системой Super Nintendo Entertainment System, играя в оригинальный Mario Paint.

Одной уникальной особенностью этой игры является «Атака комара», которая выделяет ее среди остальных художественных элементов Mario Paint. Вместо создания произведений искусства вы оказываетесь отбивающими мух, поскольку Марио, кажется, изо всех сил пытается поддерживать чистоту на кухне из-за нашествия насекомых. Как игрок, ваша миссия — уничтожать волну за волной насекомых с помощью мухобойки, которой вы управляете с помощью мыши. Цель состоит в том, чтобы добраться до босса — гигантского мутанта-комара, который отвечает лазерными выстрелами, направленными на уничтожение вашей мухобойки. Эта причудливая мини-игра добавляет необычный поворот в и без того замечательную игру, и, как и вся Mario Paint, она очаровала меня своим шармом.

Переоткрывая свой шарм на системе развлечений Super Ninendo (SNES), ‘Mario Paint’ ознаменовала моё первое знакомство с созданием искусства при помощи компьютера, и я предполагаю, что многие другие испытали подобное. Потрясением тогда стало осознание того, что тот же самый прибор, который использовался для игр в ‘Super Mario World’, мог также способствовать созданию музыки и анимации. Хотя сегодня множество игр интегрируют игру и художественное выражение, особая причудливость ‘Mario Paint’ делает её увлекательным исследованием даже ради новизны.

Смотрите также

2025-07-29 22:59