Хуру-ру

Руководство и прохождение игр.

Через 31 год самая сложная игра по мотивам Star Trek перекликается с классическим парадоксом.

Представьте себе путешествие в 70 000 световых лет, чтобы вернуться на Землю – огромное расстояние, даже в вымышленном мире Star Trek. Сериал Star Trek: Voyager подчеркнул эту проблему, изображая корабль, потерпевший крушение далеко от дома, и изо всех сил пытающийся совершить десятилетиями длительное путешествие обратно. Шоу было сосредоточено на трудностях исследования, когда вы можете никогда не иметь возможности поделиться своими открытиями. Теперь новая игра под названием Star Trek: Voyager — Across the Unknown пытается воссоздать эту изнурительную поездку. Однако многие игроки обнаруживают, как и капитан Джейнейвей и ее команда, что вернуться домой невероятно сложно.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Отличные новости! Теперь немного проще пережить путешествие USS Voyager. Создатели Across the Unknown нашли способы сделать игру более доступной для игроков.

https://www.youtube.com/watch?v=SrbfGbfelvY

Выпущенная в феврале для консолей и Steam, Star Trek: Voyager — Across the Unknown — это стратегическая игра на выживание с элементами roguelite. Она переосмысливает сериал Voyager (1995-2001), помещая игроков в роли капитана Дженевэй и экипажа USS Voyager, оказавшихся в далёком Дельта-квадранте, в 70 000 световых годах от Земли. В игре представлена кампания, которая меняется с каждым прохождением, позволяя игрокам направлять Voyager через 12 уникальных квадрантов на их пути домой, дополненная побочными квестами и сюжетными линиями, вдохновленными оригинальным шоу.

Игра хорошо справляется с тем, чтобы заставить вас почувствовать себя капитаном звездолёта, заставляя принимать сложные решения. Однако многие игроки считают её слишком сложной. Распространённые проблемы включают в себя зарабатывание достаточного количества ресурсов, поддержание боевого духа экипажа и борьбу с вражескими кораблями. В игре уже есть три уровня сложности – Adventure, Survival и очень сложный Years of Hell – но даже самый простой режим, Adventure, может быть сложным для новых игроков. Интересно, что сюжетная линия ‘Year of Hell’ в оригинальном сериале была настолько суровой, что экипажу пришлось её бросить и начать заново – похоже на перезапуск сложной видеоигры.

Создатели Across the Unknown, gameXcite, разработали игру сложной, отражая трудное семилетнее путешествие космического аппарата Voyager. Однако они также прислушиваются к отзывам игроков и вносят коррективы.

TrekMovie.com сообщает, что новое обновление для игры теперь включает в себя настройку сложности ‘custom mode’. Это позволяет игрокам настроить параметры игры, чтобы создать свой идеальный опыт – будь то сложный и трудный проход или более расслабленное, сюжетно-ориентированное путешествие по космосу.

Как огромный фанат, мне очень нравится последнее обновление! Удивительно, насколько больше контроля у нас теперь над игрой. Такие вещи, как количество стартового хранилища, время, необходимое для завершения миссий и исследований, и даже сложность врагов, всё меняет. Это действительно ощущается как моё путешествие с капитаном Джейнвей и командой, и я действительно могу формировать их приключение так, как я хочу.

Интересно, как этот новый подход напоминает просмотр Voyager. Сериал пытался создать испытания для экипажа, но не подавляющие. Voyager стремился стать сериалом Star Trek, где экипаж сталкивается с более сложными ситуациями, чем в The Next Generation, где всё казалось лёгким – они всегда могли выпить чай или насладиться Холодексом. Однако Star Trek—даже в играх—должен ощущаться комфортным и привлекательным. Across the Unknown кажется, предлагает этот баланс, предоставляя как напряжённые переживания, как в эпизоде «Скорпион», так и беззаботное веселье, как в вступительной заставке сериала, где экипаж с удовольствием исследует галактику.

Смотрите также

2026-04-14 17:59

Categories: