Бесстрашие закрывается: Свободный соперник Охотника на Монстров Уходит в небытие

С 2019 года я зацепил бесплатную версию ощущений, которые дают монстры, которые обеспечивает Dauntless, напоминающая Monster Hunter. Однако, как геймер, трудно поверить, что это путешествие закончится позже в этом году. 24 февраля разработчики Phoenix Labs представили неожиданно краткое объявление о Steam, сообщив нам все, что они будут натягивать подключение к серверам игры к концу мая.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


29 мая 2025 года игра не дает операции. После этой даты не будет добавлен новый контент или обновления, и вы больше не сможете играть в игру.

Dauntless оставил положительное влияние после своего дебюта в 2019 году, первоначально запустившись в раннем доступе в мае, прежде чем получить полный релиз и адаптацию Nintendo Switch позже в том же году. До раннего запуска доступа, бета -фаза сделала его привлекательной заменой охотников за монстрами для ПК -геймеров, поскольку в то время на платформу еще не прибыл на платформу. Dauntless также выделялся из-за совместимости перекрестной игры и перекрестной прогрессии на всех платформах, что тогда было менее распространено. Даже после того, как Monster Hunter World начал соревноваться с ним, Dauntless продолжил предлагать более доступный взгляд на ту же концепцию, позволяя игрокам более быстро погрузиться в действие и требовать меньше ресурсов для управления. Более того, его бесплатный ценник, безусловно, добавил к своей привлекательности.

В 2023 году возникли проблемы, после приобретения Phoenix Labs от Forte Labs, блокчейнской компании, которая также приобрела Rumble Games примерно в то же время. Тем не менее, только в 2024 году, когда разработчик игры опубликовал разоблачение этих приобретений, сотрудники рассказали о том, что их попросили сохранить конфиденциальность сделки.

Как посвященный последователь, я обнаружил, что в мае 2024 года я обнаружил, что моя любимая игровая студия Forte, уволила около 140 членов команды Phoenix Labs, как это разделяет бывший инженер Крис Морнесс. Чтобы добавить к разочарованию, Forte решила положить все свои необъявленные проекты, в том числе тот, который предположительно был установлен для раскрытия всего через месяц. Ситуация ухудшилась для коллеги -приобретения Grumble Games, которые пережили полное закрытие своей материнской компании вскоре после неудачной прохождения генерального директора студии.

В декабре Dauntless дебютировал в Steam после многих лет эксклюзивной доступности на ПК через магазин Epic Games. Тем не менее, запуск был омрачен трудностями. Одновременно с выпуском Steam Phoenix Labs внедрил значительные изменения в игре под названием dauntless: Awakening. Это обновление отменило механизм изготовления основного оружия, который позволил игрокам улучшить свое снаряжение с помощью монстра, остается собранным во время охоты в более сильное оборудование. Кроме того, он уничтожил большинство оружия из игры, и некоторые из них стали доступными только путем покупки валюты в игре у премиального боевого прохода, что вызвало противоречие.

Игроки продемонстрировали явное неудовлетворенность, вызывая немедленное снижение уровня Steam в игре до «подавляющего большинства негативных». Фактически, оригинальный ассоциированный продюсер игры Джесси Ли Ганьон выразил свое разочарование по поводу развития игры на LinkedIn.

Очевидно, что Dauntless оказался в трудном положении, и оказалось, что ее судьба уже была решена примерно в начале 2025 года. В январе того же года Phoenix Labs раскрыл свое намерение уволить большую часть своих сотрудников, намекая на предстоящие обновления о будущем Dauntless и их жизнь SIM -игра, Fae Farm.

Несмотря на недавнее откровение о закрытии dauntless, были признаки, указывающие на этот результат некоторое время. Разработчики выразили неопределенность в отношении приверженности Форте интеграции блокчейна с dauntless, хотя они предложили предложения о том, как достичь этого после приобретения. dauntless, в котором я иногда играл с момента его дебюта, не приносит доход, который, по-видимому, требует его нового владельца, ориентированного на блокчейн.

Покупка студий по развитию игр редко приносит радость, учитывая их историю, что приводит к широко распространенным увольнениям и отключениям студии. Phoenix Labs, уже сталкивающиеся с проблемами из-за своей игры в живые услуги с менее агрессивной стратегией монетизации, оказалась под угрозой, когда она приобретала компанию, известную на продвижении одной из самых популярных тенденций игровой индустрии. Несчастным и предсказуемым результатом является закрытие «бесстрашных» и массивных увольнений в Phoenix Labs. Эта ситуация служит еще одним напоминанием о отрасли, которая, к сожалению, продолжает видеть потери рабочих мест, заброшенные проекты и закрытые студии в поисках прибыли за счет уменьшения числа компаний.

Смотрите также

2025-02-25 23:35