Хуру-ру

Руководство и прохождение игр.

‘Battlefield’ получит экранизацию от двух икон экшена.

Шутеры от первого лица повсюду в игровой индустрии сегодня, и сложно представить себе эту индустрию без них. Классические игры, такие как Wolfenstein 3D, Doom и Goldeneye 64, были не просто невероятно увлекательными и запоминающимися; они стали пионерами жанра и помогли продвинуть технологический прогресс в играх в целом. Хотя многие современные шутеры могут показаться похожими, эти ранние игры когда-то были новаторскими и определили, каким может быть этот жанр.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Самыми популярными и прибыльными видеоигровыми сериями, посвященными войне, сегодня являются Call of Duty от Activision и Battlefield от EA. Эти франшизы выпустили множество игр, действие которых происходит в реалистичных и воображаемых конфликтах на протяжении всей истории, в настоящем и в будущем. Battlefield (дебютировала в 2002 году) и Call of Duty (2003) долгое время были конкурентами, постоянно реагируя на инновации друг друга и задавая новые тенденции. Теперь это соперничество распространяется и на кино. Сразу после того, как Paramount Pictures и Microsoft объявили дату выхода фильма Call of Duty, франшиза Battlefield раскрыла свои собственные планы по созданию фильма.

Несколько киностудий сейчас соревнуются за адаптацию популярной серии видеоигр Battlefield, согласно The Hollywood Reporter. Планируется, что проект будет снят Кристофером Маккуорри (известным по Mission: Impossible) и спродюсирован, а возможно и с участием Майкла Б. Джордана. Команда уже представила идею студиям, таким как Apple и Sony, с акцентом на выпуск фильма в кинотеатрах. Это имеет смысл, учитывая историю Маккуорри в создании масштабных театральных постановок с фильмами M:I, и важность театральных релизов для успеха прошлогоднего Sinners, который принес Джордану его первую номинацию на премию Оскар.

Я давний поклонник серии Battlefield, и невероятно наблюдать, как далеко она зашла! Первая игра была основана на событиях 1942 года во время Второй мировой войны, но с тех пор они прыгали повсюду – и во времени! У нас было несколько игр, основанных на войне во Вьетнаме и обеих мировых войнах, но также и много игр, действие которых происходит в будущем. Забавно, потому что одна игра, Battlefield Hardline, была о том, как быть полицейским в Майами, имея дело с преступностью в стиле ‘полицейские и воры’. И послушайте – я только что узнал, что Джордан работает над перезагрузкой Miami Vice с Остином Батлером! Это довольно крутая связь, учитывая сеттинг Hardline.

Как большой поклонник Battlefield, я всегда любил, насколько сильно игры фокусируются на том, чтобы действительно чувствовать себя в зоне боевых действий и работать со своей командой. Однопользовательские истории обычно неплохие, но они определенно не главная привлекательность. Поэтому, если они когда-нибудь снимут фильм, я ожидаю, что им придется создать совершенно новую историю. Это сложно, хотя, потому что видеоигры и военные фильмы часто кажутся такими разными. Игры обычно заставляют войну казаться захватывающей и насыщенной действием, в то время как большинство военных фильмов пытаются показать, насколько ужасной и жестокой она на самом деле является. Это непростой баланс, который нужно правильно найти!

На данный момент неясно, как МакКуарри и Джордан адаптируют игры для экрана, учитывая, насколько разнообразной стала франшиза. Однако будет интересно увидеть, как им удастся передать уникальный дух игр, избегая типичных клише обычного боевика.

Смотрите также

2026-04-28 00:58

Categories: