
Серия Resident Evil, известная тем, что вдохнула новую жизнь в жанр хоррора в 1990-х годах, позже претерпела значительные изменения в геймплее. Первая игра выделялась тревожными углами обзора, ограниченными запасами и намеренно неудобным управлением – всё было разработано для создания сложного и пугающего опыта. Этот подход был усовершенствован в Resident Evil 2, которая расширила масштаб игры, сохранив при этом напряженную атмосферу и сложный геймплей, которые любили фанаты.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяНачиная с Resident Evil 3: Nemesis и став более выраженным в Resident Evil 4, серия начала отходить от чистого хоррора. В то время как такие элементы, как страшные моменты, монстры и ограниченные ресурсы, оставались, игровой процесс стал больше похож на стандартный шутер от третьего лица. Многие критики чувствовали, что этот подход достиг пика – и, возможно, зашел слишком далеко – с Resident Evil 6. В последнее время игры RE7, Village и Requiem вернули серию к её корням хоррора. Грядущий перезапуск фильма также нацелен на создание подлинного опыта выживания в жанре хоррор, на чем фильмы не сосредотачивались уже давно.
Новое видео предлагает взглянуть на то, как режиссёр Зак Креггер подошёл к недавнему фильму Resident Evil. Он повторяет, что настоящий ужас – тот самый ползучий страх, который можно найти в оригинальных играх – является центральным для франшизы. Креггер хотел показать, насколько ужасным был бы всплеск в Ракун-Сити для обычного человека, того, у кого нет подготовки по оружию или опыта в стрессовых ситуациях, в отличие от обычных протагонистов, которые являются полицейскими или специальными агентами.
Тон всего, что обсуждает Креггер в видео, соответствует более страшным частям серии, особенно оригинальной игре и RE7. Представьте себе медленное и нервное прохождение совершенно темного коридора, полагаясь всего на пару дробовых патронов, и зная, что впереди что-то ужасное. Эта атмосфера подчеркивается кадрами с главным героем Брайаном (в исполнении Остина Абрамса), неловко учащимся стрелять из оружия и убегающим от различных чудовищных существ в Ракун-Сити – часто с забавными результатами. Мы даже видим короткий кадр от «первого лица», смотрящий вниз по стволу дробовика, пока Брайан осторожно исследует темный дом.

На протяжении двух десятилетий фильмы Resident Evil и перезапуск 2021 года, Welcome to Raccoon City, были сосредоточены на экшене. Теперь захватывающе слышать, что режиссер хочет воссоздать жуткую атмосферу оригинальных игр, как это сделала RE7, рассказывая историю глазами обычного человека, внезапно брошенного в борьбу за выживание. Хотя это и не строгая адаптация игры, предстоящий сериал Resident Evil имеет хорошие шансы стать самым близким к тому, чтобы действительно ощутить себя играющим в игры, когда он выйдет позже в этом году.
Смотрите также
- Динамика цен на криптовалюту ASTER: прогнозы на будущее для ASTER
- Прочитайте эксклюзивные страницы из комикса MAGIC: THE GATHERING: НЕРАССКАЗАННЫЕ ИСТОРИИ — ЭЛСПЕТ
- Смотрите, как Колин Фаррелл и Дэнни ДеВито рассказывают о своем времени в роли Пингвина
- 60 Шикарных, Дешёвых Вещей, Резко Возросших в Популярности Сейчас
- FOR ALL MANKIND продлён на 6-й сезон, который станет заключительным.
- Disney+ запускает круглосуточную программу «Homerpalooza»! Для финального просмотра всех эпизодов Симпсонов.
- Через 36 лет ‘Mortal Kombat 2’, возможно, предложит фанатам самый разнообразный ростер на сегодняшний день.
- Эпическая фэнтези-сага Amazon получает неожиданную вторую жизнь.
- HBO Max незаметно добавил вновь открытый научно-фантастический шедевр.
- Всё, что мы знаем о фильме Gundam от Netflix.
2026-05-26 21:58
