
Старая поговорка гласит, что если ты действительно любишь что-то, ты должен отпустить это – и иногда, если тебе повезёт, это вернётся к тебе, возможно, неожиданным образом. Это, безусловно, верно для режиссёров Мэтта Беттинелли-Олпина и Тайлера Жиллетта, которые вместе составляют съёмочную группу Radio Silence. Несмотря на то, что они создали репутацию успешных возрождателей популярных хоррор-франшиз, дуэт на удивление не любит снимать продолжения. С момента их встречи в New Line Cinema они тесно сотрудничают, разделяя страсть как к шокирующим визуальным эффектам, так и к масштабным развлечениям. Фактически, их сильная неприязнь к созданию ненужных продолжений фильмов, возможно, является тем, что больше всего определяет их партнёрство.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяБеттинелли-Олпин объяснил Inverse, что намеренное оставление возможности для сиквела всегда заставляет его задуматься о том, действительно ли это необходимо.
Эта съемочная группа подходит к каждому фильму так, будто это их последний, гарантируя, что каждый проект – от переосмысления Scream до Ready or Not 2019 года – ощущается законченным. Ready or Not, в частности, задумывался как самостоятельный фильм, и многие верили, что так и будет. Трудно представить, как они могли бы расширить эту предпосылку – опасную сделку с дьяволом, ужасающую игру в прятки и сатанинский ритуал, еще более шокирующий, чем печально известная Красная свадьба.
Сколько раз нужно сказать «Хвала Сатане!», прежде чем это может оказаться правдой?
Продолжение Ready or Not, озаглавленное Ready or Not 2: Here I Come, казалось, никогда не случится, но режиссеры Radio Silence рады, что им это удалось. По словам режиссера Гильетта, Ready or Not всегда была их основной идеей, когда у них появлялось свободное время.
Сценаристы первого Ready or Not, Гай Бусик и Р. Кристофер Мерфи, уже разработали мир мистера Ле Бейля и его семейной сети, что облегчило создание сиквела. Эта существующая основа позволила режиссёрам и звезде Самаре Уивинг вернуться к франшизе. Хотя персонаж Самары Уивинг, Грейс, снова вынуждена сражаться с последователями Ле Бейля в своем свадебном платье, новый фильм — это не просто повторение оригинальной истории.
Новый фильм, Ready or Not 2, ощущается похоже на первый, но более подробно исследует тёмные секреты группы, находящейся в центре сюжета, что было большой задачей для режиссёров. До выхода фильма режиссёры Bettinelli-Olpin и Gillett поговорили с Inverse о том, как они развивали успех своего оригинального хоррор-хита, всегда добавляя к истории, а не начиная всё заново.
Это интервью было отредактировано и сокращено для ясности.

Итак, насколько сильно вы вообще верите в Сатану?
Тайлер Жиллет: [Смеётся.] Боже, сразу в самое начало.
Matt Bettinelli-Olpin: Amazing первый вопрос.
Gillett: Я люблю это.
Я вырос в католической вере, но сейчас я не очень отождествляю себя с католицизмом. Я ходил в католическую старшую школу, и, честно говоря, это было похоже на полное погружение в то, что в конечном итоге мне не понравилось. Тем не менее, я бы не сказал, что я неверующий.
Я бы сказал, что искренне не уверен в том, во что я верю. Я не рос в религиозной среде, поэтому у меня нет сильной веры. Но я думаю, что одна из приятных частей работы над такими фильмами — это использование мифологии, чтобы понять безумие этого мира. Это определенно было правдой для первого Ready or Not, и то же самое касается и этого. У нас была постоянная шутка на съемочной площадке, особенно во время сцен в храме, о том, сколько раз мы могли сказать «Хейл Сатане!» прежде чем что-нибудь действительно произойдет. Идея о том, что вы можете случайно призвать что-то темное, была постоянным источником юмора. Я не верю в эту чушь, но я определенно не хочу рисковать и выяснить, реально ли это.
Окей, так я был на съёмках с Тайлером, и они устраивали этот весь перекличку с массовкой. Честно говоря, это было не для меня, поэтому я сказал Беттини-Олпину, что пропущу это. Мне показалось это немного перебором лично для меня!
После третьего «Хвала Сатане!» ты как бы говоришь: «Окей… ладно…»
Беттинелли-Олпин: Зачем дразнить медведя, есть он там или нет?

Фильмы Ready or Not и Here I Come имеют много общих элементов, даже то, как они оба начинаются. Мне особенно понравился длинный, непрерывный кадр, который соединяет конец первой части с прибытием Грейс в больницу. Сколько планирования и усилий потребовалось для этого кадра?
Это было невероятно сложно. Я думаю, самая большая проблема была на начальных этапах планирования, ты не находишь, Matt? Как только мы действительно всё сняли, самой сложной частью стало сделать это совершенно реалистичным – добиться идеальной картинки.
Потребовалось много времени и множество черновиков, чтобы понять, как снять фильм. Мы всегда знали, что хотели, чтобы он продолжался непосредственно после событий Ready or Not, но понять как его снять было задачей, которую мы решали вместе с нашим оператором-постановщиком, Бреттом Юткивичем, на протяжении всего периода подготовки к съемкам. Идея использовать ‘камеру от собаки’ – камеру, расположенную как бы с точки зрения собаки – пришла к Бретту относительно поздно в процессе, и это действительно сработало.
Первый фильм — это такая анти-история любви; что, если этот — история любви?
Итак, мы работали над действительно амбициозным кадром, и наш супервайзер по VFX, Мэтт Уилан – он потрясающий художник – постоянно напоминал нам о реалистичности. Он, по сути, сказал, что то, чего мы пытаемся достичь, выходит за рамки возможностей большинства студий визуальных эффектов, даже сделать. Это была огромная задача, и он хотел убедиться, что мы не настраиваем себя на разочарование.
Первоначально мы использовали персонажа, идущего по экрану, чтобы скрыть переход, но мы подтолкнули художников к дальнейшей доработке, внося небольшие корректировки, пока не почувствовали, что результат почти идеален. В конечном итоге, мы поняли, что, возможно, вообще не нуждаемся в эффекте перехода. Огромная заслуга в этом принадлежит команде VFX в Lola за то, что они сделали это возможным. Их невероятно детальное ротоскопирование и безупречное сопоставление кадров были поистине впечатляющими, позволив им объединить отснятые материалы с одним и тем же персонажем, снятые с разницей в семь лет. Также примечательно, что актриса, Самара, выглядит неизменно.

И сочетание её с Кэтрин Ньютон — было ли привлечение её в этот проект само собой разумеющимся решением?
Я думаю, встреча с Кэтрин и сотрудничество с ней над Abigail стали решающим шагом в поиске правильного направления для фильма. Мы пробовали разные подходы, даже добавляли другого персонажа, но ничего не передавало эмоциональную связь между Алексом и Грейс так, как это было в первом фильме. Работая с Кэтрин, мы поняли, что у неё и Сэм есть естественная химия – они казались сестрами, и это дало нам отличную идею для исследования.
Мы даже написали полноценный пилотный эпизод, чтобы изучить эту идею, а затем наш продюсер Трипп Винсон спросил, не рассмотрим ли мы возможность вернуться к ней. Мы сразу же задумались, можем ли мы включить эти концепции в Ready or Not. Нас воодушевила возможность сделать Грейс более сложным персонажем — раскрыть, что она скрывала секреты и у нее была семья, от которой она пыталась сбежать, но не смогла создать новую жизнь. Первый фильм был по сути анти-романтикой, поэтому мы подумали, а что, если этот может быть историей любви? Кэтрин была ключевой фигурой в этом решении.

«Ready or Not 2» ощущается как естественное развитие первого фильма, а не просто переработка старого материала. Он возвращается к знакомым темам и моментам, не вызывая ощущения повторения. Как вам удалось найти этот баланс – включить элементы, которые понравились фанатам в оригинале, при этом повышая ставки и делая это продолжение свежим?
Bettinelli-Olpin: Думаю, многое из этого связано с Самарой; сохранением Грейс в качестве основы.
Мы были сосредоточены на постоянном развитии идей друг друга, используя подход «да, и». Мы хотели избежать простого воссоздания моментов из первого фильма, поэтому мы убедились, что за любыми знакомыми элементами сразу же следует что-то неожиданное или что-то, что добавляет новое измерение. Нашей главной заботой было создание чего-то, что полагалось только на ностальгию. Мы любим оригинальный фильм, но не хотели просто повторяться – особенно те быстрые флешбэк-последовательности, которых мы активно избегали.
Когда оживляют Грейс?
Ливи и я упорно работали над тем, чтобы сбалансировать уважение к первому фильму с созданием чего-то нового и уникального. Нам нужно было напомнить как вернувшимся, так и новым зрителям, что поставлено на карту в этом мире. В конечном итоге, мы были довольны тем, как использовали существующие кадры, чтобы достичь этого баланса. Это была непростая дискуссия, хотя, потому что мы были полны решимости снять фильм, который, будучи связанным с оригиналом, действительно стоял бы сам по себе.
Итак, теперь вам предстоит сразиться с Мумией, что является действительно интересным сражением. Я полагаю, оно не будет таким кровавым, как ваши обычные битвы… но, возможно, я ошибаюсь?
Беттинелли-Олпин: [Смеётся.] Это будет PG-13.
Как фанат, я очень рад это слышать! Звучит так, будто команда полна решимости расширить границы возможного с этим новым проектом. Они планируют активно экспериментировать и не боятся зайти слишком далеко – они ожидают обратную связь и будут корректировать по мере необходимости. В основном, они обещают пойти на большие, креативные риски, и, честно говоря, именно этого я хочу увидеть!
Смотрите также
- Через 47 лет, самое хардкорное научно-фантастическое шоу, о котором вы никогда не слышали, получит перезапуск.
- DUNE: ОФИЦИАЛЬНАЯ КОЛОДА ТАРО И КНИГА-РУКОВОДСТВО Включает в себя зловещего Фейда-Раута.
- Игра превращает страницы Wikipedia в коллекционные карточки POKÉMON.
- ИНАРКТИКА акции прогноз. Цена акций AQUA
- Сейчас на Amazon популярны 60 невероятно дешёвых и крутых вещей
- Праздничный путеводитель по подаркам для любителей поп-культуры и гиков – 2025
- Познакомьтесь с секретным оружием крупнейшей фэнтезийной франшизы Disney
- Steam только что добавил первую отличную кооперативную игру 2026 года.
- 60 лет назад классический супергерой навсегда изменил историю телевидения.
- Создатель фильма «Пила» раскрыл, как исправить самую большую проблему франшизы.
2026-03-24 01:30
