
Идея для фильма началась с одной фотографии из The Empire Strikes Back: Чубакка, несущий C-3PO. Это вдохновило один из лучших фильмов Predator, когда-либо созданных, новый взгляд на научно-фантастический хоррор-сериал, который, на удивление, сделал монстра героем. Режиссер Дэн Трахтенберг видит Star Wars как значительное влияние, но он не собирался снимать фильм Star Wars с помощью Predator: Badlands – хотя он не отказался бы от такой возможности.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяТрахтенберг говорит, что у них появилось много интересных идей для Star Wars за эти годы, и хотя они могут поработать над проектом Star Wars когда-нибудь, эти идеи также могут вдохновить их работу над другими вещами.
Трахтенберг основывает свой подход на истории о том, как Джордж Лукас и Стивен Спилберг создали Indiana Jones. Спилберг был разочарован тем, что не мог снять фильм о Джеймсе Бонде из-за своего американского происхождения. Однако, Лукас тогда предложил ему даже лучшую идею – концепцию, которая стала Raiders of the Lost Ark. Как говорит Трахтенберг, Лукас, по сути, помог Спилбергу создать свою собственную версию Джеймса Бонда.
Знаешь что? Я просто сделаю это сам.
Удивительно, но большинство моих проектов начались с того, что кто-то сказал «нет», – объясняет Трахтенберг. «Эти отказы на самом деле вдохновили фильмы, которые я уже снял, и те, которые планирую снять. Когда кто-то отвергает идею, я просто решаю создать её сам.»
Итак, с тех пор, как я посмотрел Prey в 2022 году, я действительно впечатлён тем, куда режиссёр Дэн Трахтенберг ведёт серию Predator. Он серьёзно вдохнул новую жизнь во франшизу, которая, казалось, теряла обороты. Недавно я прочитал интервью с ним в Inverse, где он намекнул – и я имею в виду действительно намекнул – на то, что он планирует дальше. Он даже обронил несколько загадочных намёков о потенциальных кроссоверах с Alien, что было бы потрясающе! Он также рассказал о том, как его новая сделка с Paramount может повлиять на всё, и, честно говоря, я рад увидеть, что у него получится.
Это интервью было отредактировано для ясности и краткости

Откуда взялась идея сделать Яутжа главным героем? Что послужило толчком к этому?
Идея пришла с нескольких сторон. Во-первых, мы думали о том, что ещё не было исследовано в серии Predator, особенно после Prey. Мы спрашивали себя: «Что дальше?» Но мы также хотели создать фильм, который бы стоял сам по себе, что-то, что меня бы взволновало, независимо от того, связано ли это с предыдущим фильмом. Мы искали по-настоящему захватывающую историю сама по себе.
Распространенный вопрос среди поклонников «Хищника» заключался в том, почему существо всегда проигрывает, когда дело доходит до Земли. Я начал думать о том, как наконец показать победу Хищника, но я не хотел снимать простой слэшер – обычно фильмы о «Хищнике» относятся к этому жанру. Это привело к более масштабной идее: почему мы никогда не видели научно-фантастическую историю, сосредоточенную вокруг самих существ – злодеев и помощников – вместо того, чтобы они просто поддерживали человеческого героя? Это сочетание мыслей в конечном итоге стало основой для истории Badlands.
После успеха Prey, который предложил уникальный исторический взгляд на серию Predator, и с Badlands, исследующим идею Хищника как центрального персонажа, есть ли другие новые и интересные углы, которые вы хотели бы попробовать? Или вы рассматриваете возможность возвращения к Хищникам в роли злодеев?
Мы изучаем несколько интересных и свежих подходов к расширению франшизы Predator. Удивительно обнаружить, что в серии все еще есть нереализованный потенциал. Мы также рассматриваем, как переосмыслить классический формат Predator и заставить самих Хищников снова ощущаться как реальная угроза.
Можете ли вы дать нам небольшую превью того, над чем вы работаете, или вы пока держите всё в секрете?
Ну да. Я хотел бы представить это таким образом, чтобы это было более захватывающе, чем просто мои слова.

Я посмотрел видео, показывающее, как снимали Элль Фаннинг, едущую на спине Димитриуса, используя сбруи и спецэффекты. Что было самым сложным в съемках этого, учитывая, что одного из главных героев несут на протяжении большей части фильма?
Производство было неустанным. Каждый отдельный кадр требовал визуальных эффектов. В отличие от фильма «Star Wars», где разговоры могут происходить просто в кабине, даже базовые сцены для нас были невероятно сложными. Простая сцена «прогулка и разговор» требовала обширной работы каскадёров и эффектов. Даже сцена у костра требовала, чтобы мы умело скрыли ноги Элль. А персонажи, такие как Димитриус и Бад, были особенно сложными, требуя как практических эффектов, так и визуальных эффектов, чтобы оживить их.
Не было ни одной сцены [которая] не содержала бы визуальные эффекты.
Не было простых кадров, но оглядываясь назад, мы экспериментировали с множеством различных настроек, чтобы преодолеть различные трудности. Один эпизод снимался в траншее в Новой Зеландии — удивительно, но она была полна дружелюбных угрей! Мы использовали тросовые камеры, прикрепленные к деревьям, и даже тачку, чтобы перемещать Эль. Другой сложный кадр включал подъем Эль и размещение ее на плечах актера во время разговора, что потребовало нескольких дублей, чтобы все получилось правильно.
Она поняла, что мне действительно нравится снимать всё напрямую в камеру, без множества эффектов. Она предложила попытаться добиться эффекта исключительно благодаря своей игре, и я согласился. Она придумала уникальный способ двигать своим телом, чтобы создать иллюзию смещения веса. Затем она и Димитриус практиковались в ходьбе спиной к спине, идеально синхронизируя свои шаги. Результат был фантастическим – это выглядело потрясающе и на самом деле работало лучше, чем многие другие методы, которые мы пробовали. К сожалению, мы обнаружили эту технику только на последней неделе съёмок. Если бы мы нашли её раньше, мы бы использовали её гораздо чаще. Это свидетельство невероятных актёрских способностей Elle.
Чувак, фильм был визуально невероятным, особенно эта Планета Смерти! Всё в нём казалось созданным, чтобы просто убить тебя, что было потрясающе. Мне очень интересно – были ли какие-нибудь сцены или идеи для планеты, которые они не смогли снять? Например, им пришлось что-то вырезать, потому что было слишком сложно добиться нужного вида, или просто из-за технических ограничений?
Blu-ray включает в себя удаленные сцены и всю нашу предварительную визуализацию – по сути, ранние визуальные исследования сцен. Я часто создаю эти визуальные материалы еще до того, как сценарий будет полностью написан, поскольку это помогает мне развивать идеи. Поскольку наш производственный график был жестким, мы начали работать над этими концептами рано. Вы найдете предварительную визуализацию сцены с участием персонажа Элль Фаннинг, Тии, где они встречаются в странном песочнице. Земля покрыта существами – они похожи на перевернутых пауков с ногами, торчащими из песка. Это была действительно тревожная, но крутая концепция.
У нас была полностью спланированная боевая последовательность с Каллиском – изначально задуманная как первое столкновение между Деком и синтетами – которая включена в диск как предварительная визуализация с временными диалогами. Однако мы изменили её, наряду с другими сценами, чтобы лучше служить сюжету. Мы решили, что не хотим представлять синтетов так рано, и вместо этого хотели создать поворот, где Дек обнаруживает Каллиска. Сцена, где встречаются Эль и Дек, также была изменена, потому что нам было трудно найти подходящее место для последовательности с песочницей. Затем мне пришла в голову другая идея, которая могла создать аналогичное напряжение, но с другими требованиями.
Посмотрим, кто первым возьмёт на себя эстафету.
Изначально, Predator: Badlands задумывался как отдельный, самостоятельный фильм. Однако, концовка явно намекает на будущий конфликт – противостояние Дека, Тии и Бада против группы, возглавляемой матерью Дека. Есть ли планы продолжить историю, либо через сиквелы, либо через другие формы медиа, чтобы разрешить этот неразрешенный финал?
У нас в разработке много идей для будущего. Определенно есть план для второй части Badlands, и я также разрабатывал другие потенциальные проекты – примерно так же, как Killer of Killers и Badlands оба начали разрабатываться примерно в одно и то же время. Оказалось, что мы смогли работать над обоими одновременно. Сейчас мы изучаем несколько различных вариантов для следующего проекта и посмотрим, какой из них мы начнем разрабатывать первым.
Фильм Prey закончился пост-титровой сценой, показывающей нескольких персонажей из прошлых фильмов Predator, включая Нару, замороженных в крио-сне. Поклонники гадают, могут ли эти персонажи, или конкретно Нару, объединиться с Дек и Тией в будущем фильме.
Я говорю, что есть шанс.

Вы подписали трехлетний контракт с Paramount. Можете ли вы рассказать, как это повлияет на ваши будущие планы по фильмам о Predator?
Я начал работу над проектами Predator еще до недавней сделки, и теперь я очень рад будущим проектам, которые я обсуждал с Paramount. Посмотрим, что получится, но быстрая последовательность Killer of Killers и Predator: Badlands необычна для меня – обычно я трачу больше времени на разработку идей. Я выясняю, какой проект могу продвинуть быстро. Есть несколько интересных возможностей для Predator, и я веду отличные беседы с Paramount как об их текущих проектах, так и об идеях, которые я им предлагаю.
Мне интересно, есть ли возможность объединить вселенные Чужого и Хищника. Мы уже видели появление Weyland-Yutani в комиксах Badlands, но есть ли планы по дальнейшим кроссоверам, особенно теперь, когда франшиза Alien продолжается как с новыми телешоу, так и с фильмами? Я смотрю Alien: Earth, и кажется, что в нем много синтетических элементов, которые могли бы связать его с кроссовером.
Конечно! В шоу есть потрясающая синтезаторная музыка. Это действительно многообещающе, и одним из самых интересных моментов было исследование того, можем ли мы объединить элементы из разных франшиз – не просто придерживаться устоявшихся персонажей, таких как Alien, Predator и Jason, – а действительно смешать их вместе. Видеть, как это работает с Badlands, было здорово, и я думаю, что это поставило обе франшизы в хорошее положение. Было бы замечательно продолжать их смешивать в будущем.
Predator: Badlands теперь доступен на 4K Blu-ray и DVD, а также доступен для просмотра на Hulu.
Какие новые функции имеет Blu-ray диск Predator: Badlands?

Бонусные функции включают в себя:
- Удалённые и предварительные визуализации сцен с необязательными аудиокомментариями:
- Песочная ловушка – Ранняя анимационная версия совершенно иной первой встречи Дека с Тией.
- Ущелье Скворт – Полная версия путешествия Дека и Тии по затопленной траншее, пытаясь выжить против Дженны… и друг против друга.
- Тесса против Эйба – Тесса сталкивается с превосходящим синтетом в этой удаленной сцене и сюжетной линии.
- Razor Grass – Оригинальная предварительная визуализация первой совместной охоты Дека, Тии и Бада… своего рода.
- Аванпост – Тиа берёт Дека на небольшую полевую базу Weyland-Yutani, где они сталкиваются с некоторыми вещами, которые в конечном итоге были использованы в финальном фильме.
- Super Power Loader Extended – Специальные дополнительные моменты во время кульминационной финальной битвы Дека с Super Power Loader и Калиском.
- Featurettes:
- Воплощение Хищника – Познакомьтесь с талантливой командой дизайнеров, актеров и специалистов по спецэффектам, которые воплотили одно из самых пугающих существ в кино на экране способами, которые мы никогда раньше не видели!
- Подлинные Синтетики – Познакомьтесь поближе с синтетами Тией и Тессой, пока звезда Эль Фаннинг рассказывает нам о процессе создания двух персонажей, которые могут выглядеть одинаково, но развились удивительно уникальным образом.
- Создание Пустошей – С острой как бритва травой, смертоносными деревьями и ужасающими животными, планета Генна никогда не была более опасной. Узнайте, как команда художников создала этот угрожающий ландшафт, превратив реальные места в опасные окружения, которые вы видите на экране.
- Колода Яутжа – Впервые режиссер Дэн Трахтенберг дал зрителям расширенный взгляд на культуру Хищника. Проследите эволюцию, поскольку кинематографисты раскрывают процесс разработки родного мира Яутжа, космических кораблей и семейной динамики.
- Аудиокомментарии: Посмотрите фильм с аудиокомментариями режиссёра Дэна Трахтенберга, продюсера Бена Розенблатта, оператора-постановщика Джеффа Каттера и координатора трюков Джейкоба Томури.

Смотрите также
- Серебро прогноз
- Золото прогноз
- Каждая ПАСХАЛКА ИГРЫ ПРЕСТОЛОВ в A KNIGHT OF THE SEVEN KINGDOMS, Эпизод 5
- GALE: YELLOW BRICK ROAD Трейлер делает мрачный поворот в истории Оза
- Что будет с курсом доллар к южноафриканскому рэнду — жми, чтобы не упустить момент!
- Эти 65 странных вещей быстро раскупают на Amazon, потому что они чертовски изобретательны.
- История злодея SPIDER-NOIR из комиксов Marvel, Сильвермейн.
- Хэдхантер акции прогноз. Цена акций HEAD
- Новая ностальгическая еда от McDonald’s включает в себя довольно загадочный и зловещий молочный коктейль
- Сигурни Уивер заявила, что встретилась с Disney по поводу сценария ALIEN.
2026-02-17 18:32