
После пятилетнего ожидания, Final Fantasy VII Remake Intergrade выйдет на Nintendo Switch и Xbox. Владельцы PlayStation 5 и PC также получат выгоду, поскольку все версии игры получат обновление, которое представит высоконастраиваемые настройки сложности – предлагая больше вариантов, чем обычно встречается в современных играх.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяИгра Intergrade выйдет на Nintendo Switch и Xbox 22 января. В тот же день новое обновление добавит опции ‘Streamlined Progression’ во все версии игры. Это обновление включает в себя настройки, которые обычно требуют модов или чит-кодов, позволяя игрокам настраивать свой игровой процесс. Новое меню позволит игрокам включить бесконечное здоровье или ману, увеличить прирост опыта, получить неограниченную внутриигровую валюту и предметы, и в целом сделать сражения более быстрыми и легкими.

Square Enix уже объявила о возможностях для более расслабленного игрового опыта, но теперь они подтвердили, что эти возможности будут доступны на ПК и PlayStation 5 одновременно с выпуском игры на этих платформах. По словам директора игры, Наоки Хамагучи, эта функция позволит игрокам насладиться историей Intergrade, не тратя много времени на повышение уровня персонажей или прохождение каждого боя. Она разработана, чтобы позволить игрокам проходить игру в своём собственном темпе.
В интервью с Inverse в прошлом году Ёсукэ Хамагути объяснил, что игроки все больше хотят получать цифровые развлечения, включая игры, таким образом, чтобы это соответствовало их собственным предпочтениям и расписанию. Он отметил, что у многих игроков мало времени, и было бы досадно, если бы они не могли насладиться игрой, которая им интересна, просто из-за нехватки времени. Он считает, что разработчики должны учитывать это стремление к гибкому опыту.
Новые функции «Оптимизированная прогрессия» предлагают гораздо больше возможностей для настройки, чем обычные настройки сложности игры, хотя подобные опции не являются чем-то совершенно новым. Игры включали такие функции, как «режим бога», на протяжении многих лет, а ремастеры Final Fantasy часто позволяют игрокам настраивать параметры, чтобы отдавать приоритет сюжету, например, ускорять игровой процесс или пропускать случайные сражения. Однако добавление этого уровня гибкости в относительно новую игру, как Intergrade, уникально и подчеркивает желание Хамагути позволить игрокам испытать игру так, как им лучше всего подходит.

Дебаты о том, насколько сложными должны быть игры, постоянны и утомительны, главным образом потому, что то, что идеально подходит одному человеку, не подходит другому. Именно поэтому то, как Intergrade справляется со сложностью, кажется таким разумным – это лучший подход, чем такие вещи, как помощники на основе искусственного интеллекта, которые берут на себя управление вашей игрой, или решения, которые навязывают всем один уровень сложности. Вы все еще можете играть в Intergrade, как задумывали разработчики, но если вы хотите более быстрого и легкого опыта – возможно, если вы играли раньше – вы можете выбрать и это.
Возможность включить или выключить Оптимизированную Прогрессию из меню позволяет вам точно настроить уровень помощи, которую вы получаете, и там, где она вам больше всего нужна. Хотя мне понравилась Intergrade, игра в неё после обширной Final Fantasy 7 Remake заставила некоторые из более длительных сражений показаться утомительными. Поэтому легко понять, почему игроки могут захотеть отрегулировать сложность для каждой значимой битвы или сделать более простые сражения намного легче для быстрого прохождения.
Смотрите также
- Самые крутые новинки на CES 2026
- Серебро прогноз
- Динамика цен на криптовалюту XDC: прогнозы на будущее для XDC
- Динамика цен на криптовалюту STX: прогнозы на будущее для STX
- Фестиваль Beyond Fest 2025 представит ретроспективу из 12 фильмов Гильермо дель Торо.
- Первыми наборами LEGO по аниме ‘One Piece’ стали ‘Going Merry’ и все пираты!
- За кулисами с мастером кунг-фу из ‘Phantom Blade Zero’
- Первый взгляд на «Клюв и бочка»: Таверна «Пираты Карибского моря» скоро откроется в Walt Disney World.
- Через 50 лет оригинальный Star Wars наконец-то возвращается в кинотеатры.
- Пятнадцать лет назад недооцененная научно-фантастическая бомба убила студию до её запуска.
2026-01-16 17:30