
Я всегда верил, что Age of Mythology — одна из лучших стратегий в реальном времени, когда-либо созданных. Она действительно расширила границы, показав, насколько разными могут быть фракции, и затянула многих из нас — включая меня — в историю и мифологию. Когда World’s Edge объявила о ремейке, Age of Mythology: Retold, я был впечатлён тем, как хорошо они понимали, что сделало оригинал таким особенным, и что нужно обновить. Теперь, с последним дополнением к Retold, Heavenly Spear, я ещё больше убеждён, что серия в фантастических руках. Оно добавляет действительно изобретательную новую цивилизацию и феноменальную новую кампанию в игру, которая и без того была совершенно захватывающей.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяНебесное Копьё является вторым расширением для Retold, выпущенным после Immortal Pillars ранее в этом году. Оно представляет 12-миссюную кампанию, сосредоточенную вокруг японского пантеона, который быстро стал одним из моих любимых фракций. Несколько новых юнитов и игровые функции делают их действительно увлекательными в игре, когда всё идёт хорошо.
https://www.youtube.com/watch?v=jbx_Ms3jTcY
Японская фракция собирает ресурсы довольно типичным способом, но выделяется среди китайцев в Immortal Pillars благодаря особой системе Бусидо. Управление вашими юнитами является ключевым, поскольку военные силы, такие как самураи, становятся сильнее с каждым побежденным врагом. Все ваши юниты также медленно заполняют пятиуровневую шкалу Бусидо, получая опыт, а некоторые юниты, такие как синоби, быстрее получают опыт в бою.
Каждый уровень Bushido открывает преимущества, такие как бесплатные улучшения солдат, снижение технологических затрат или усиление ваших божественных благословений. Это на удивление сложная система, работающая за кулисами; вы можете проигнорировать её, но она предлагает значительную стратегическую глубину для тех, кто хочет тщательно настроить свои войска.
Японские войска довольно замысловаты и отличаются множеством мелких деталей, которые я действительно ценю. Жрицы храмов могут выступать в роли медиков, но также собирают благосклонность для поддержки мифических юнитов и божественных способностей. Онмёдзи обладают уникальной универсальностью, выступая как в роли целителей, так и мощных атакующих против структур. Как и в случае с другими цивилизациями, даже стандартные юниты имеют специализированные функции — синоби преуспевают в тактике «удар и беги», но терпят неудачу в прямых столкновениях, в то время как даймё — сильные кавалерийские лидеры, которые могут стать основой вашей армии.

Мифологические юниты предлагают еще большее разнообразие. Shinigami — это медленно передвигающиеся нежить, призывающие призраков в бой, в то время как asura — большие, огненные демоны, которые запускают огненные шары во все, что находится поблизости. Однако, мой личный фаворит — умибодзу, чей дизайн напоминает фильмы Studio Ghibli. Они появляются как мирные гиганты, но на удивление могущественны, и их уникальная способность легко перемещаться по суше и воде предоставляет множество стратегических преимуществ.
Подобно Immortal Pillars, World’s Edge блестяще переосмыслила японскую мифологию, создав мир, который кажется одновременно живым и оригинальным. Однако я нашел кампанию в Heavenly Spear более увлекательной, чем в Immortal Pillars, во многом благодаря ее персонажам и тому, как были разработаны миссии. Сюжет вращается вокруг Ясуко, молодой девушки, которая получает легендарное копье от таинственного воина как раз в тот момент, когда на ее деревню нападает рой тэнгу. Ясуко затем собирает разношерстную группу героев, чтобы сразиться со злобным богом. Хотя сюжет не слишком сложен, он наполнен остроумными текстами, быстро развивается и включает в себя аккуратную отсылку к предыдущим кампаниям.

В игре представлено множество интересных и разнообразных карт. Вы найдёте всё, от уровней, где вы разрушаете повреждённые kapa святилища, до тех, которые требуют от вас осторожного проникновения через горную пещеру с небольшой армией, избегая вражеских патрулей. Хотя пара миссий может показаться немного слишком сложной, Heavenly Spear в целом очень увлекательная игра, которая сильно подчёркивает самобытную атмосферу японской мифологии.
Что действительно выделяется в Heavenly Spear для меня, так это то, как плавно она интегрируется с остальной частью игры. Честно говоря, я бы подумал, что разработчики в Японии всегда были вовлечены в Age of Mythology, потому что как кампания, так и новая цивилизация идеально сочетаются друг с другом. Retold — это не просто ремейк, который отдает дань уважения оригиналу; он действительно воплощает в жизнь грандиозные идеи игры, которая была впервые создана 23 года назад.
Смотрите также
- Ошибка во время аутентификации модели O1: Ограничение скорости от API Puter.js. Повторите попытку через 60 секунд.
- Ты не поверишь, как эта игра про байкеры 1995 года изменила приключенческие игры навсегда!
- 60 Странных и Восхитительных Вещей, Которые Мы Любим на Амазоне Сейчас
- Netflix показал дату выхода третьего сезона своего лучшего антиутопического триллера.
- В сериале Apple, захватывающем научно-фантастический сюжет, только что объявлено о серьезных изменениях в третьем сезоне.
- Самый ожидаемый инди-хоррор года почти достигает величия.
- Трейлер THE MIGHTY NEIN от Critical Role – это всё подземелья, никаких драконов.
- Как забытая гоночная игра превзошла Mario Kart и исчезла из истории
- Как научно-фантастический хит Apple TV создал идеальное секретное оружие
- В каком порядке смотреть фильмы серии «Парк юрского периода»?
2025-10-02 01:30
