Спустя 23 года перезапуск Resident Evil повторяет те же ошибки.

И буквально сразу же франшиза Resident Evil оказывается там, где начинала.

Несмотря на широкую популярность серии среди геймеров, Resident Evil до сих пор не удалось обеспечить кинематографическую адаптацию, которая бы действительно соответствовала исходному материалу. Хотя фильмы режиссера Пола У.С. Андерсона были финансово успешными, они не находили отклика у фанатов игры. Заинтересованная фанатская база в основном проигнорировала его шесть фильмов, и эта тенденция продолжалась с перезагрузкой Sony 2021 года и серией Resident Evil от Netflix, премьера которой состоялась год спустя. Учитывая историю перезагрузок, еще одна может показаться излишней, но участие Зака Креггера (известный своей работой над ‘Barbarian’) вызвало некоторый оптимизм. Тем не менее, по мере появления новых деталей о планах Креггера становится очевидно, что точная адаптация кажется все менее вероятной.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Креггер только начинает работу над перезапуском, но после недавно законченного фильма под названием «Оружие», он готов посвятить все свои усилия адаптации игр. В последнем выпуске журнала SFX Magazine он выразил свою любовь к серии, сказав: ‘Я огромный поклонник серии Resident Evil. Я играл в каждую из них многократно и просто не могу насытиться Resident Evil 4.’

Подход Крегера действительно мог бы сделать его идеальным режиссером этого проекта, но есть опасения, что его методика может привести к предсказуемому и неприятному развитию событий в предстоящем ремейке.

Несмотря на то что Креггер является фанатом, его подход мог бы вызвать споры. Он заявил: «Я не стремлюсь к слепому следованию лору игры. Вместо этого я стараюсь рассказать историю, которая искренне отражает игровой опыт.»

Режиссёр выразил опасения по поводу отклонения от установленных норм, однако его замечания соответствуют недавним слухам. Согласно инсайдерской информации Даниэля Ричтмана, предстоящий фильм Resident Evil расскажет историю курьера, попавшего в ловушку при вспышке заболевания в госпитале и вынужденного сражаться с волнами мутировавших тварей, чтобы выжить. Появилась информация о том, что Остин Абрамс может исполнить эту роль, хотя он несколько напоминает Леона С. Кеннеди из игр Resident Evil 2 и 4. Тем не менее Ричтман утверждает, что Абрамс сыграет совершенно нового персонажа.

С радостью делюсь новостями о том, что Остин Абрамс был выбран главным актером в предстоящем фильме! Его персонаж не является секретным агентом, как некоторые могли бы предположить, а зовут его Брайан — оригинальное творение, не связанное с играми. Будьте уверены, этот фильм не будет точно следовать исходному материалу.

Пока Креггер не даст дополнительных пояснений, замечания Рихтмана являются скорее предположением. Однако этот метод не является революционным в сфере игровых адаптаций; Sony использовала похожую тактику для ‘Until Dawn’ этого года, и ходят слухи, что A24 планирует поступить так же с ‘Death Stranding’ Хидео Кодзимы.

Хотя поклонники могут оценить отсылки к любимым играм, часто они считают неудовлетворительными случаи, когда режиссеры ставят игровой ‘ощущение’ выше сюжета. Это напоминает скорее кратчайший путь, чем подлинную адаптацию. Вместо того чтобы сосредотачиваться на механике игры, почему бы не углубиться в повествование? Прикрепление названия фильма к произведению без отражения его сущности может вызвать недоумение. Например, никто не хочет видеть фильм Resident Evil, где главный герой 25 минут занимается решением головоломок, но включение элементов вроде особняка могло бы стать приятным штрихом. К сожалению, адаптации видеоигр сталкиваются с этой проблемой уже много лет, и хотя есть надежда на то, что Креггер изменит ситуацию, опасаются повторения ошибок его предшественников, которые могут разочаровать зрителей.

Смотрите также

2025-07-15 20:59