Одиннадцать лет прошло с тех пор, как «Mario Kart 8» завершил непревзойденный опыт аркадных гонок. Игра была настолько замечательной, что Nintendo решила пропустить сиквел для следующей консоли и вместо этого улучшала ее основу в течение пяти удивительных лет. Охватывая два поколения консолей, девяносто шесть треков и восемь дополнительных персонажей, трудно представить, как Nintendo может превзойти эту культовую игру в расширенной серии.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Долгожданное решение сложной дилеммы Нинтендо было представлено вместе с их новой консолью. Между «Mario Kart World» и Switch 2 есть множество сходств: они лишь немного отклоняются от своих предшественников, но стремятся к более амбициозным целям. Тем не менее, эти высокие цели иногда не оправдывают ожиданий, учитывая историю масштабных революционных проектов Нинтендо. Однако благодаря сохранению того, что работает хорошо, и добавлению новых функций для поддержания интереса, результат радует большинство геймеров.
«В очередной раз Mario Kart World предлагает увлекательное дополнение к серии Mario Kart», но не может существенно превзойти своих предшественников по значимым параметрам. Тем не менее, благодаря новым концепциям, которые работают хорошо, эта игра стоит рассмотрения для владельцев Nintendo Switch 2.
Драйв и В Живых Цветах
«Mario Kart World» представляет собой девятую часть любимой гоночной серии и является главным релизом в стартовом списке Switch 2. Всего через пять минут игры становится очевидным, что данная игра имеет большое значение для Nintendo, поскольку ее визуальные эффекты и звук предполагают, что это может быть самая масштабная игра, когда-либо выпущенная компанией.
В живом и инновационном ключе, ‘Mario Kart World’, кажется, открывает новую главу в игровой индустрии, наполненную яркой энергией. Блюзовые гармонические аранжировки, саксофоны, фанковые бас-линии и простые барабанные ритмы составляют основную мелодию саундтрека игры. Наложение этой джазовой атмосферы на классические симфонические мелодии Mario Kart создаёт изысканную гармонию, которая чудесным образом воплощает тему беззаботного дорожного путешествия в игре. Опыт ‘Mario Kart World’ ощущается как неспешное путешествие через страну с дорогими сердцу спутниками.
Игра также не экономит на визуальных эффектах, служа убедительным доказательством возможностей Switch 2. Во время гонки может быть сложно заметить улучшения графики по сравнению с Mario Kart 8, но исследование открытого мира и наблюдение за переходом от дня к ночи дают возможность более пристально рассмотреть технические возможности Mario Kart World. Яркие пейзажи, наполненные красками, и одни из самых потрясающих закатов в игре делают Mario Kart World вещественным доказательством того, насколько продвинута Switch 2 по сравнению со своим предшественником.
Зелёные пастбища, но ради чего?
Сердце новизны в Mario Kart World заключается в его обширной открытой среде, наполненной захватывающими видами. В новом режиме Free Roam все 32 трассы плавно соединяются в связанный открытый мир, предоставляя игрокам свободу исследования. Это развитие является разумным шагом вперёд после Mario Kart 8, следуя модели успешной эволюции других знаменитых гоночных серий вроде Burnout, Need For Speed и Forza. К сожалению, способ интеграции этой открытой среды в основной геймплей оставляет желать лучшего.
Одно из соображений заключается в том, что исследование мира Mario Kart может не предложить многого сверх первоначального восторга от наблюдения за тем, как соединяются трассы. Как только новизна проходит, окружение ощущается довольно статичным и неувлекательным. Машины на ногах не имеют захватывающих особенностей, а хотя иногда можно встретить других гонщиков, возможностей для взаимодействия нет. Собирать костюмы, монеты и медали принцессы Пич для разблокировки автомобилей со временем становится менее вознаграждающим. Даже забавные элементы вроде входа в НЛО или грузовик с восемнадцатью колесами постепенно теряют свой шарм.
В этой игре основная задача заключается в выполнении множества небольших заданий, известных как P-Switch. По мере прохождения обозначенных зон, отмеченных знаками, эти задания становятся активными, предоставляя игроку ограниченное время для их завершения. Всего около 400 P-Switch, что даёт достаточно времени на однопользовательскую игру.
Как «Mario Kart World» интегрирует открытый мир в свой основной геймплей, это прямо разочаровывает.
Хотя эти задания могут показаться захватывающими на первый взгляд, они в конечном итоге становятся монотонными из-за повторяющихся действий, таких как сбор монет, прохождение через обручи и избегание препятствий, которые нужно выполнять по многу раз в разных ландшафтах: земле, море и небе. Большинство задач можно выполнить за 20 секунд, однако нет быстрого способа перезапуска без необходимости каждый раз смотреть неотключаемое введение с объяснением цели. Время от времени P-переключатели добавляют разнообразия, но они не вызывают такого уровня адреналина, как настоящие гонки для меня.
Использование P-переключателей предоставляет расширенное руководство по освоению новых механик Mario Kart World, включая прыжок с зарядом, который позволяет игрокам преодолевать препятствия и получать ускорение при приземлении. Этот же прием используется для начала новой трассы вдоль стены, позволяя управлять автомобилем на стенах и рельсах. Освоение этих продвинутых маневров может быть сложным и привести к проигрышам в гонках, если не выполняется правильно. Поэтому тренировка новых механик через миссии P-переключателей значительно повышает ценность режима свободного передвижения на ранних стадиях.
По сути, открытый мир Mario Kart уступает блеску многочисленных других гоночных игр с аналогичной структурой. Неудобство перехода от исследования этого яркого мира к гран-при без выхода из игры и возвращения в главное меню трудно оправдать, особенно учитывая что Burnout Paradise уже делал это еще в 2008 году. Этот недосмотр приводит к довольно разочаровывающему обновлению, которое выглядит обособленным от остальной части игры и не соответствует ожиданиям современного гоночного жанра.
Твёрдая почва игры
К счастью, ‘Mario Kart World’ возвращает все классические игровые режимы, которые также доставляют удовольствие как и прежде. Традиционные гран-при из четырех гонок вернулись, подчеркивая качество новых трасс. По моему мнению, режим боя предлагает захватывающие арены, одни из лучших в серии.
В самом сердце «Mario Kart World», все дело в захватывающем режиме «Knockout Tour»! Этот новый режим, напоминающий Battle Royale, заставляет игроков безостановочно гоняться на протяжении от 10 до 15 минут по нескольким трассам за один марафон. После каждого контрольного пункта четверо последних участников выбывают из гонки. Этот процесс повторяется пять раз, оставляя финальных четырех сражаться за первое место.
Этот режим невероятно захватывающий! Нокаут Тур настолько великолепен, что я бы даже предложил его как название игры вместо ее не впечатляющего открытого мира. Это абсолютно лучшая демонстрация связанных трасс в игре, и мы обнаружили себя привлеченными к нему больше, чем к любому другому аспекту при игре на разделенном экране.
Турнирная битва настолько хороша, что я бы сказал, это должно было стать названием игры.
По сравнению с извилистыми дорожками гоночных трасс в Mario Kart 8, Mario Kart World отдаёт предпочтение прямым участкам, добавляя новую динамику геймплею. Хотя дрифт и ускорение остаются критически важными элементами, меньшее количество резких поворотов в среднем дизайне трассы способствует большему сосредоточению на командной езде, заряженных прыжках и других новых техниках. Эти изменения мягко изменяют быстротечный характер игры, требуя более высокого уровня мастерства для освоения тонкостей Mario Kart World по сравнению с его предшественником.
Похоже, что новая система трюков в этой игре развивается беспредельно уже на ранней стадии. Игроки начали раскрывать некоторые удивительные приемы, созданные с помощью подъемов по стенам и прыжков через препятствия, и это лишь намеки на то, какие великолепные игровые возможности будут представлены со временем.
Участие в онлайн-игре Mario Kart часто было раздражающим сочетанием удачи и таланта. В ближайшие полгода конкурентный режим «Mario Kart World» может превратиться в неприступную крепость для тех, кто не желает изучать все приемы и техники, предлагаемые новыми возможностями на 30+ уровнях. Это будет волнующе для игроков, жаждущих освоения этой вечной игры, но возможно приведет к концу расслабленного опыта онлайн-игр против случайных соперников.
Сжатие Победы
https://www.youtube.com/watch?v=3pE23YTYEZM
«Mario Kart World», возможно, не идеальный сиквел, но продуманный. Хотя его основные особенности не полностью оправдывают первоначальные обещания, общий комплект настолько надежен, что трудно найти недостатки в этом эксперименте, который, казалось бы, немного промахнулся мимо цели.
Сиквелу ‘Mario Kart 8’ была поставлена сложная задача — соответствовать впечатляющим результатам предшественника. Однако ‘Mario Kart World’ сумел создать собственную уникальную идентичность в серии, сохраняя при этом ту же долю веселья. От ярких визуальных эффектов до добавленной сложности в простой и доступной гонке, ‘Mario Kart World’ поддерживает наследие Mario Kart, несмотря на то что действует несколько под влиянием своего предка.
Смотрите также
2025-06-17 16:00