Несмотря на впечатляющий прогресс видеоигр за последние десятилетия, многие старые игры по-прежнему обладают особой привлекательностью. Хотя такая привязанность может вызвать избыток ностальгии, некоторые классические концепции остаются актуальными и сегодня. Ярким примером является создание Yacht Club Games — Shoove Knight, которая показывает, как можно создавать игру с ретро-влиянием, но при этом оставаться инновационной. Предстоящий проект студии готов продолжить подтверждать это убеждение.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В 2022 году была представлена Мина-пустотница, но учитывая прошедшее время, понятно, что вы могли забыть об этом. Изначально, когда Yacht Club Games показали впечатляющий геймплейный трейлер вместе с анонсом проекта, они придерживались относительно скромного подхода. Однако во время этого года Summer Game Fest они прервали молчание! Студия объявила о выходе игры Mina the Hollower на Хэллоуин текущего года и представила свежую демо-версию.
https://www.youtube.com/watch?v=3KT4R9pu1Ew
Демо версия игры ‘Minna the Hollower’ доступна только на Steam и предлагает около тридцати минут погружения в её мир. Сложно представить более захватывающее введение. Игра призвана имитировать затерянный титул Game Boy Color, демонстрируя мастерство Yacht Club в создании низкокачественной пиксельной графики. От колоссального Кракена, атакующего корабль Минны в начале игры до мельчайших деталей вроде очков, которые она надевает, внимательно изучая карту — каждый элемент мастерски выполнен, без единого лишнего пикселя.
Как и в случае с Shovel Knight, игровой процесс Mina the Hollower вдохновлен тем же винтажным периодом, что и визуальная составляющая игры, но усовершенствован современным мастерством, выделяя её на фоне просто подражаний. Во время демонстрации, которую мы видели, Мина приходит в город Ossex, где созданные ею искровые генераторы для энергоснабжения города вышли из строя, а монстры захватили его. Пройдя через разнообразные платформенные испытания и боевые встречи, ведущие к дому мэра, демонстрация завершилась впечатляющим битвой с боссом.
В двух словах, «Мина-пустошь» напоминает 2D-игру, похожую на серию The Legend of Zelda, но включает несколько уникальных элементов. Чтобы начать своё приключение, вам предоставляется выбор из трёх начальных оружий: быстрый кинжал, тяжёлый и мощный молот и флайл среднего радиуса действия, который сильно напоминает кнут из игр Castlevania, один из множества отсылок к этой конкретной серии. Боевая система в начале простая, включающая кнопку атаки и другую для запуска дополнительных оружий, которые вы находите во время путешествия (одним из таких является топор, напоминающий броски топоров в играх Castlevania).
Помимо этого, Мина обладает уникальным умением — способностью зарываться в землю. Этот талант позволяет ей открывать скрытые пути и обходить препятствия, прорываясь под ними. Что показалось мне особенно интригующим, так это боевой потенциал этой способности в игре. Зарывшись под врагами, можно оказаться позади них, избегая их щитов. При должной точности времени она также может уклоняться от атак. Это оказалось невероятно полезным во время битвы с минибоссом к концу демонстрации и незаменимо против финального босса в конце.
Внизу под землей Мины неожиданно появляются и прыгают выше обычного. Этот механизм эффективно используется в начале игры для доступа к скрытым областям и решения сложных задач платформинга. Навигация по вертикальному пространству в 2D-игре с видом сверху может быть сложной, но она удивительно эффективна в ‘Minas the Hollower’. Использование вертикального пространства не только улучшает бой против воздушных врагов, но также предоставляет креативные возможности для платформера. Эти элементы уже кажутся многообещающими за первые 30 минут игры и, судя по трейлеру, который был выпущен вместе с объявлением даты релиза, становятся еще более интенсивными. Несмотря на то что ‘Minas the Hollower’, возможно, не привлек вашего внимания с момента первоначального анонса, демка служит убедительным напоминанием о том, почему эта игра является одной из самых ожидаемых для просмотра позже в этом году.
Смотрите также
2025-06-11 21:58