Как опытный искатель приключений, путешествовавший по многочисленным цифровым ландшафтам, я должен сказать, что «Индиана Джонс и Большой круг» — настоящая жемчужина в мире видеоигр. Игра возвращает меня в дни моего детства, когда я пересматривал оригинальную трилогию на повторе, мечтая стать частью такого захватывающего приключения.
Расположенный глубоко в скрытых склепах Ватикана, я смотрю на фреску, изображающую Иисуса Христа. Как ни странно, из его конечностей и туловища торчат нечто похожее на рычаги, каждый из которых сопровождается римскими цифрами. Путь вперед можно будет пройти только в том случае, если я разберусь с правильным расположением этих рычагов. С уважением кивнув, я углубляюсь в эту забытую комнату, возможно, нетронутую человеческими руками в течение сотен лет.
Будучи геймером, я пробираюсь через ближайшую расщелину и обнаруживаю нацарапанную на стене заметку о руках Иисуса. Прочитав текст и проведя небольшую умственную разминку, я нашел правильное расположение рукояток рычага на руках фрески. Найдя еще одно отверстие в центре гробницы, я натыкаюсь на мраморную статую, похожую на римского солдата с копьем. Мои практические знания библейских писаний оказываются полезными; правильное положение рычага, выступающего со стороны Иисуса, должно быть здесь. Не раскрывая решения, моя интуиция была на высоте. Я обнаруживаю спрятанное послание в древней комнате и возвращаю его к фреске.
В своих лучших проявлениях такие игры, как «Индиана Джонс» и «Большой круг», бросают вызов игрокам проявить смекалку и стойкость Индианы Джонса — именно в таких случаях игра по-настоящему сияет. Он представляет собой блестящее сочетание пауз, заставляющих задуматься, усеянных кинематографическими ощущениями и элементами классических видеоигр. Эта ловкая комбинация отражает уникальное сочетание интеллекта и развлекательной манерности в этом сериале. Прежде всего, очевидно, что создатели глубоко привязаны к исходному материалу 40-летней давности, плавно соединяя воедино эти приятные элементы.
Издание «Большого круга» Индианы Джонса просто фантастическое! Это впечатляющее дополнение к саге о самом известном археологе кино, вошедшей в число лучших видеоигр этого года.
Рассказ о бьющемся сердце
История начинается в колледже Маршалл, где Джонс работает профессором археологии. Однажды темной ночью в дом врывается довольно внушительный мужчина, вдвое крупнее Индианы Джонса (которого сыграл покойный, уважаемый Тони Тодд), и убегает с бесценным артефактом из галереи колледжа. Стремясь вернуть украденную вещь, Инди отправляется в новое путешествие, стремясь разгадать смысл реликвии и причину ее кражи.
История разворачивается в 1937 году, через год после событий «В поисках утраченного ковчега». Эта временная обстановка существенно влияет на повествование, поскольку Индиана Джонс все еще не оправился от разрыва с Мэрион Рэйвенвуд, что объясняет его срочность отправиться в это путешествие. Это интригующий поворот, который добавляет многогранности характеру Инди в этом конкретном приключении, предлагая более глубокую глубину, чем предполагалось изначально.
Углубившись в игру, я обнаружил, что в ней умело сочетаются элементы, которые понравятся заядлым фанатам. Тонкие намеки на таких персонажей, как Беллох и Генри Джонс-старший, заставили меня почувствовать, будто я раскрываю скрытую историю в легендарных приключениях Индианы Джонса.
Без сомнения, сами по себе отсылки не были бы столь впечатляющими, если бы Machine Games не мастерски воплотили эстетику и атмосферу оригинальных фильмов. К счастью, она делает это блестяще: кинематография игры прекрасно перекликается с величием первых трех фильмов. Диалоги и юмор в игре переданы идеально. Более того, ритм и крещендо-последовательность действий в игре кажутся раскадровками прямо из фильмов. Очевидно, что Machine Games глубоко ценит кинематографический стиль, который Стивен Спилберг и Джордж Лукас разработали (и развивали), чтобы сделать Индиану Джонса мировой иконой.
В этом переосмыслении прошлого актерский состав играет решающую роль в создании ощущения подлинности. Трой Бейкер проделывает впечатляющую работу, отражая стиль Харрисона Форда. Однако среди актеров выделяется не только он; в их число входит Мариос Гаврилис в качестве главного антагониста игры Эммериха Восса, который демонстрирует захватывающую игру. Кроме того, приятно наблюдать химию между Инди и его спутницей Джиной Ломбарди, которую сыграла Алессандра Мастронарди. Я думаю, многие согласятся, когда я скажу, что Джина стала моей самой любимой героиней видеоигр.
Эта игра производит мощное впечатление во время продолжительного игрового процесса и успешно завершается, не слишком напоминая своих предшественников. Для энтузиастов серии «Большой круг» это по сути незаменимая игра.
Старые добрые кулачные бои
Было весьма удивительно, когда в начале этого года Machine Games объявили о создании The Great Circle как приключенческой игры от первого лица. Однако их мастерство в этом жанре очевидно. Игра разделена на две части: основная часть игрового процесса состоит из уровней с открытым концом, а сюжетные разделы более линейны и ориентированы на создание кинематографического действия.
В этих разделах игры вы найдете элементы, напоминающие последние игры Wolfenstein от Machine Games. Это насыщенные действиями эпизоды, которые создают захватывающий контраст с общим стратегическим и медленным стилем игры.
Напротив, нелинейные этапы предлагают игрокам обширный, визуально потрясающий ландшафт для исследования. В них представлены вражеские базы, которые нужно проникнуть, спрятанные сокровища и артефакты, которые нужно найти, задания для бедствующих горожан, а также важные и второстепенные сюжетные миссии для продвижения основного повествования. Эти обширные территории полны развлечений, и игроки могут гибко подходить к ним. Инди использует сочетание тактики скрытности, маскировки, позволяющей ему незаметно перемещаться среди врагов, и физического боя, когда его укрытие раскрыто. Прокрасться просто, но увлекательно, несмотря на то, что ИИ иногда демонстрирует признаки ограниченного интеллекта. Физические столкновения, однако, кажутся быстрыми и полезными.
«Напыщенные стандартные положения, которые предлагают приятный отдых от более продуманного и медленного темпа остальной игры».
Если вы поклонник классических видеоигр в современной интерпретации, позвольте мне сказать вам, что The Great Circle, по сути, является духовным потомком двух знаковых игр: The Darkness 2007 года и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay 2004 года. Эти игры имеют общую нить, поскольку они были разработаны Starbreeze Studios, где когда-то работали некоторые члены Machine Games, создатели The Great Circle. Это невероятно удобное решение для такого приключенческого боевика, как «Индиана Джонс», благодаря дизайну центрального мира, создающему ощущение величия, но не подавляющему.
Классические головоломки
Открывая эти центры, игроки раскрывают лучшие стороны Великого круга. Многие основные и дополнительные квесты игры включают решение множества головоломок, от простых до сложных. Может потребоваться тщательное изучение записки, оставленной противником, чтобы открыть сейф, содержащий выгодное улучшение или средства, которые можно потратить. Другой может предложить игрокам решить сложную головоломку, избегая при этом опасных ловушек и едва избегая потенциальной опасности.
Головоломки в «Большом круге» не являются исключительно сложными или революционными; Мне не понадобились никакие подсказки, чтобы взломать любую из них за 20 часов, что я играл. Однако это не означает, что они не заставят вас время от времени останавливаться. Хотя они не такие сложные, как Лорелей и Лазерные глаза, было несколько головоломок, которые требовали от меня записи некоторых заметок, чтобы их решить, что добавляло приятную нотку сложности в игру ААА.
Творения Machine Games предлагают увлекательное сочетание развлечения и сложности. Что отличает его от других, так это акцент на археологических исследованиях и решении головоломок, что может не удовлетворить тех, кто ищет больше действий. Тем не менее, The Great Circle может похвастаться тем, что игра в первую очередь ориентирована на приключения и предлагает исключительные впечатления, позволяющие вам почувствовать себя самым опытным археологом в мире. Для энтузиастов решения головоломок, основанных на исследованиях, напоминающих такие культовые игры, как «Индиана Джонс и судьба Атлантиды» или даже классический «Расхитительница гробниц», The Great Circle, несомненно, станет знакомым и гостеприимным домом.
Короткий раунд
Выдающиеся сегменты головоломок в игре подчеркивают один из ее незначительных недостатков: медленные разделы платформера. Хотя эти части функционируют хорошо, они движутся в более медленном темпе по сравнению с проворным профессором оригинальной трилогии Индианой Джонсом. Он выглядит удивительно устойчивым, когда карабкается по стенам или пересекает уступы, создавая впечатление, что это не шустрый Инди из эпохи Циферблата Судьбы, а скорее более уравновешенная версия из более ранних времен. Повторяющееся возвращение назад, необходимое для поиска спрятанных предметов или исправления пропущенного прыжка, может стать несколько утомительным из-за того, что Индиана Джонс неуклюже и медленно перемещается через широкие промежутки.
Что касается дискомфорта, то механика стрельбы в этой игре не особо радует. По ощущениям от стрельбы из оружия она не идет ни в какое сравнение с другими играми. Интересно, что, несмотря на то, что The Great Circle не является типичным шутером от первого лица, его впечатляющие боевые действия весьма неожиданны, учитывая высокую оценку как Wolfenstein: The New Order, так и его продолжения 2017 года. как интенсивные шутеры.
«Инди удивительно уверенно стоит на ногах: он медленно передвигается, карабкаясь по стенам и перебираясь по уступам».
В большинстве случаев я обнаружил, что винтовки и пистолеты исключительно хорошо функционируют как орудия ближнего боя, а не как огнестрельное оружие. К счастью, игра редко заставляет игроков полагаться на стрельбу, чтобы избежать сложных ситуаций.
Проще говоря, к концу игра с открытым миром становится немного растянутой, особенно для игроков, стремящихся к завершению во время первоначального прохождения. Повторяющиеся типы миссий и охота за предметами коллекционирования могут утомить даже при наличии быстрого перемещения. Я думаю, что сокращение продолжительности этих разделов было бы полезно, поскольку это позволило бы добавить один или два дополнительных уровня, предлагая больше гробниц для исследования. Хотя количество уровней кажется намеренным, чтобы отразить быстрый темп фильма, некоторые побочные миссии, не связанные с основной историей, могли бы послужить приятным дополнением для фанатов, которым нравится стиль приключений, характерный для The Great Circle.
Полный круг
После многих лет влияния на множество персонажей видеоигр в разные эпохи, здорово наблюдать, как Индиана Джонс возвращается с таким победным возвращением в индустрию. Machine Games мудро избежала включения сцен действия, напоминающих Uncharted, и вместо этого создала опыт, который действительно воплощает суть Индианы Джонса. Сохраняя верность оригинальному исходному материалу, The Great Circle предлагает нечто действительно уникальное в современной игровой индустрии ААА-класса. Помимо исключительного направления и стиля, «Большой круг», несомненно, является достойным дополнением к богатой мифологии культового персонажа.
Большой круг переведен почти безупречно, и я с нетерпением ожидаю, что это будет происходить чаще, а не позже. В неопределенную эпоху для серии фильмов об Индиане Джонсе Machine Games демонстрирует, что они способны с изяществом справиться с будущим самого долгоиграющего искателя приключений в кино.
9/10
Индиана Джонс и Большой круг выйдет на Xbox Series X|S и ПК 9 декабря и на PS5 весной 2025 года. Inverse поставлялся в комплекте с Xbox Series X копия для этого обзора.
ОБЗОР ВИДЕОИГРЫ INVERSE ИСТИНА: Каждый обзор видеоигры Inverse отвечает на два вопроса: стоит ли эта игра вашего времени? Вы получаете то, за что платите? Мы не терпим бесконечных квестов, неуклюжей механики или ошибок, которые портят впечатление. Мы глубоко заботимся о дизайне игры, построении мира, сюжетных линиях персонажей и повествовании. Inverse никогда не ударит вниз, но мы не боимся ударить вверх. Мы любим магию и научную фантастику в равной степени, и хотя нам нравится знакомиться с богатыми историями и мирами посредством игр, мы не будем игнорировать реальный контекст, в котором создаются эти игры.
Смотрите также
- Объяснение концовки 3-й серии 1-го сезона «Пророчества Дюны»: кого Валя увидела в конце?
- Узнайте, почему на Mattel подали в суд из-за упаковки Wicked Dolls; Дитс внутри
- Джо Байден поделился заявлением, в котором объявляет, что он простит своего сына Хантера за оружие и налоги
- «Я никогда не собираюсь…»: Элла Хант проливает свет на роль Гильды Рэднер в «Субботнем вечере» Джейсона Райтмана
- «Я имела честь…»: Рэйчел Зеглер вспоминает помощника режиссера Адама Сомнера, который недавно скончался от рака
- Вин Дизель утверждает, что продолжение FAST X: PART II выйдет к марту 2026 года, и хочет, чтобы Дуэйн Джонсон вернулся в роли Хоббса
- 25 лет спустя забытая ролевая игра для PlayStation заслуживает ремейка больше, чем что-либо еще
- 45 лет спустя финал культового научно-фантастического триллера получил новый причудливый поворот
- ДЮНА: ПРОРОЧЕСТВО Эпизод 3 Краткое содержание: Воспоминания, распри и сестринство превыше всего
- Является ли продолжение фильма «Что-то происходит с Мэри»?
2024-12-06 04:28