Как опытный геймер, который с начала 80-х годов путешествовал по бесчисленным цифровым мирам, я могу однозначно утверждать, что Dragon Quest стал основой моих приключений в жанре ролевых игр и краеугольным камнем игровой эволюции. В обширной библиотеке игр, которые я исследовал, ни одна не оказала более сильного влияния, чем эта скромная, но новаторская игра.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Ролевые игры (РПГ) уже много лет являются любимым продуктом видеоигр, начиная с таких классических игр, как Final Fantasy и Baldur’s Gate. Они предлагают игрокам возможность войти в очаровательные миры, где они могут стать главным героем. Хотя это может показаться простым, эта концепция является фундаментальным аспектом, который отличает видеоигры. Однако многочисленные увлекательные приключения, которыми мы наслаждаемся сегодня, были бы невозможны без одной важной игры — Dragon Quest. Хотя это и не первая ролевая игра, Dragon Quest существенно изменила жанр и породила консольные ролевые игры, какими мы их знаем сегодня. Без его влияния игровой мир, каким мы его знаем, был бы совершенно другим.
Классическая игра Dragon Quest дебютировала на Nintendo Entertainment System в Японии еще в 1986 году. Однако в Северной Америке она появилась только в 1989 году, где была переименована в Dragon Warrior из-за проблем с авторскими правами. Несмотря на задержку, она стала чрезвычайно популярной в Японии и, хотя изначально не оказала такого большого влияния на Западе, заложила основу для бесчисленных ролевых игр, которые продолжают оказывать влияние до сегодняшнего дня.
В свое время, как геймер, я могу честно сказать, что Dragon Quest была первой консольной ролевой игрой, которая по-настоящему передала сложность компьютерных игр, таких как Ultima. Более ранние попытки, даже легендарная The Legend of Zelda, упростили многие основные аспекты ролевой игры, такие как статистика и уровни. Но что делает Dragon Quest блестящим, так это его способность объединить все те сложные элементы ролевой игры, которых жаждали мы, фанаты, и в то же время сделать ее более доступной для новичков, которым сложность может показаться непосильной. По сути, эта игра взяла все разбросанные части других ролевых игр и объединила их в один законченный пакет.
В Dragon Quest каждый аспект вызывает волнующее ощущение приключений, но по-настоящему выделяется контроль игрока над этим путешествием. Вы командуете группой индивидуально подобранных персонажей, путешествуете по обширному, свободно исследуемому ландшафту, наращиваете свою статистику с помощью системы прогресса и отправляетесь в квест с высокими ставками, чтобы спасти принцессу. Интересно, что Dragon Quest сыграла значительную роль в формировании жанра ролевых игр, сделав спасение принцессы обычным явлением. Однако это также открыло путь к неожиданным поворотам, раскрыв реальную опасность только после того, как первоначальная цель по спасению принцессы была достигнута.
Игра в Dragon Quest не требовала 100 часов времени, вам не нужно было изучать сложные правила боя и вам не обязательно было каким-либо образом быть знакомым с Dungeons & Dragons. Dragon Quest была идеальной ролевой игрой, в которую можно было играть несколько часов или сидеть 30 часов подряд.
Что действительно выделяло эту игру, так это ее способность сделать ролевые игры (РПГ) доступными и не устрашающими для игроков. Его основной целью было предоставить приятный игровой процесс, и ему это удалось.
По сути, компоненты Dragon Quest заложили основу для всего жанра ролевых игр (RPG). Позже Final Fantasy будет опираться на эту структуру, включив систему должностей, Baldur’s Gate последовала этому примеру с характерными членами группы и обширной средой для перемещения, а Chrono Trigger использовал аналогичную формулу, но добавил путешествия во времени как уникальный поворот. Презентация Dragon Quest, представляющая приключение с видом сверху и сражения, открывающиеся на отдельном экране, также послужила вдохновением для таких игр, как Earthbound и Pokémon.
На протяжении почти четырех десятилетий серия Dragon Quest постоянно совершенствовала и обновляла свою классическую формулу, при этом Dragon Quest XI отсылает к оригинальной игре. Эта многолетняя франшиза продолжает воплощать в себе концепцию легендарного героя и обширной, захватывающей вселенной. Примечательно, что на протяжении 35 лет Dragon Quest удавалось сохранять свежий взгляд на эту успешную формулу, даже несмотря на то, что другие игры, имитировавшие ее, исчезли. Во многих отношениях не будет преувеличением сказать, что эволюция видеоигр в том виде, в каком мы их знаем сегодня, во многом обязана Dragon Quest.
Смотрите также
- Портативное устройство Anbernic RG40XX H может играть в игры PSP, Nintendo DS и Dreamcast
- Кто такой муж Колмана Доминго Рауль Доминго? Все о его жизни
- Скай Джексон ждет своего первого ребенка от бойфренда; Говорит: «Я очень рад начать…»
- Кто такая София Фальконе из «Пингвина»? Объяснение ее истории в комиксах DC
- «Чаки» отменен после трех сезонов, но создатель говорит: «Он вернется»
- Маргарет Куэлли рассказывает, что она была эмоционально перегружена во время подготовки к ЭТОМУ эпизоду в «Субстанции»: «Это было действительно за пределами моего…»
- Удаленная сцена секса из «Тайного мира» все еще может быть выпущена, подтверждает шоураннер
- Долли Партон объясняет, почему муж Карл Томас Дин избегает посещения с ней мероприятий: «Он любит музыку, но…»
- Поцелуй Рейниры и Мисарии в «Доме Дракона» не был написан по сценарию
- Звезда «Ривердейла» Ванесса Морган поделилась именем новорожденной дочери и опубликовала очаровательные семейные фотографии; СМОТРИТЕ ЗДЕСЬ
2024-08-18 15:58