Хуру-ру

Руководство и прохождение игр.

30 лет назад, Star Wars представила глубоко недооцененный экшн-сериал.

Что делает оригинальную трилогию «Звёздных войн» такой особенной? В то время как световые мечи – очевидный момент, космические корабли впечатляют не меньше. Фактически, «Звёздные войны» совершили революцию в космических битвах в кино. До 1977 года космические сражения обычно показывали большие, медленные корабли, сражающиеся как старые военные корабли. Но Джордж Лукас и талантливая команда в ILM создали захватывающие, динамичные воздушные бои, которые, по сути, определили то, как мы видим космический бой в художественной литературе сегодня.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Легко предположить, что в 1990-х годах, когда Star Wars продолжалась через видеоигры, комиксы и книги, она просто оставалась верной своему оригинальному стилю 1970-х и 80-х годов. Однако ситуация была более сложной. До The Phantom Menace и изменений, которые он привнёс, Расширенная Вселенная (позже известная как «Legends») фактически расширила Star Wars в различные области научной фантастики, а не сохраняла её как простое космическое фэнтези. Подобно Rogue One и Andor, серия Rogue Squadron выделялась тем, что смешивала научную фантастику с шпионскими триллерами и боевиками, как Top Gun.

К февралю 1996 года большинство преданных поклонников Star Wars вероятно уже прочитали Майкла А. Стакпола X-Wing #1: Rogue Squadron. Книга значительно усилила реализм и ощущение научной фантастики при игре в видеоигру X-Wing.

Окей, так Rogue Squadron происходит всего через два года после большой битвы в конце Return of the Jedi. Вы играете за Wedge Antilles, и игра посвящена тому, как он восстанавливает знаменитый Rogue Squadron, который Luke начал давным-давно, когда взорвалась первая Звезда Смерти. Честно говоря, оглядываясь назад, некоторые фанаты сейчас могут пошутить, что это немного фанатский фестиваль, поскольку Wedge — одно из немногих узнаваемых лиц из оригинальной трилогии. Вам либо это очень понравится, либо не зайдёт. Но в 1996 году, когда она вышла, всем она очень нравилась!

Ранние страницы Rogue Squadron успешно воссоздали ощущение пилотирования звездными истребителями, которое фанаты уже знали по играм, таким как Star Wars: X-Wing и Rebel Assault. В то время как Колин Кантвелл изначально разработал X-Wing, а Джон Дайкстра и ILM воплотили его в жизнь на экране, именно расширенные истории действительно объяснили, как работают эти корабли. Внимательное отношение Стакпола к техническим деталям вселенной Star Wars примечательно, особенно учитывая, что он писал до того, как появилось так много авторов Star Wars, вносящих свой вклад. Подобно Thrawn Trilogy Зана, книга почти заставляет Star Wars ощущаться больше как Star Trek, с акцентом на логические научно-фантастические объяснения своей технологии.

Поклонники любят Rogue Squadron, потому что он сочетает в себе захватывающие воздушные бои из Top Gun с развивающимся шпионским триллером. Книга заканчивается намёком на то, что кто-то внутри отряда тайно работает на Империю, подозрение в отношении которого нарастает на протяжении всей истории. С самого начала ощущается недоверие внутри Альянса — иногда называемого Новой Республикой — поскольку после войны всё ещё неясно. Даже адмирал Акбар беспокоится о шпионах, и война ещё не полностью выиграна, поскольку важная планета Корусант остаётся под контролем Империи (помните, это происходит до The Phantom Menace, поэтому Корусант можно увидеть только в книгах и комиксах). Интересно, что, хотя роман был новым, Dark Horse Comics также публиковала комиксы X-Wing: Rogue Squadron, рассказывающие о Уэдже и других пилотах после битвы при Эндоре. Фактически, комиксная арка «The Phantom Affair», которая касалась теорий заговора о битве при Эндоре, была выпущена одновременно с первым романом в начале 1996 года — удивительно дальновидная история для своего времени!

Поклонники заметили некоторые несоответствия в историях о Rogue Squadron. Комиксы и первый роман не совсем совпадали по временной шкале и тому, какие персонажи летали в составе эскадрильи. Самым известным дополнением к Rogue Squadron был Корран Хорн, бывший полицейский, ставший пилотом Альянса. Однако, в комиксах Корран ещё не присоединился к команде. Помимо Уэджа и Тайхо Селчу (которому позже было присвоено звание пилота A-Wing в Return of the Jedi), пилоты, представленные в комиксах и романах, отличались, и их истории разделяли несколько лет.

Все замысловатые детали не были недостатком, а на самом деле являлись ключевой частью того, что сделало Rogue Squadron таким популярным. Это, по сути, создало преданную фан-базу внутри более широкого сообщества вселенной Star Wars Expanded Universe. Романы Rogue Squadron выросли до общего числа в десять книг, включая работы покойного Аарона Оллстона, а серия комиксов просуществовала 35 выпусков до ноября 1998 года.

Несмотря на обилие уже существующих историй, современная «Звёздные войны» не в полной мере воспользовалась своей устоявшейся каноничностью. Фильм Rogue Squadron был объявлен в 2020 году, и сценарист недавно заявил, что он все еще находится в разработке, но он не будет происходить сразу после оригинальной трилогии. Это означает, что любые персонажи, такие как Wedge Antilles или Corran Horn, которые появятся, вероятно, будут более старшими версиями себя.

Послушай, я не думаю, что Lucasfilm когда-либо превзойдёт эпоху Rogue Squadron, и, честно говоря, это нормально. Сейчас существует тонна отличных книг и комиксов для новых фанатов, чтобы погрузиться в них, и поверь мне, как только ты их найдёшь, ты будешь удивляться, почему ты так долго ждал! Star Wars — это всё о эпических космических воздушных боях и крутых кораблях, но для меня ничто не передавало это чувство так, как комиксы и романы Rogue Squadron. Они действительно сдержали это обещание.

Смотрите также

2026-02-25 20:59

Categories: