
Чувак, я помню, когда GoldenEye вышел в ’95! Этот фильм был огромен для Джеймса Бонда, вернув его после долгого перерыва. Но честно говоря, я не осознавал тогда, насколько сильно это изменит игровую индустрию. Он полностью заложил основу для игры GoldenEye 007 на N64 в ’97, которая, на мой взгляд, до сих пор является одним из лучших многопользовательских опытов.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВыход фильма GoldenEye в американских кинотеатрах 17 ноября стал приятным моментом для поклонников Джеймса Бонда, которые долго ждали нового фильма. Пирс Броснан наконец-то вошёл в роль 007, и фильм успешно вернул классическую формулу Бонда, включающую захватывающие приключения, остроумный юмор и множество экшена. Оглядываясь на фильм сегодня, с точки зрения человека, который разрабатывает видеоигры, становится ясно, как структура GoldenEye сделала его идеальной основой для чрезвычайно популярной игровой адаптации.

Rare, разработчик игр, обсуждал игру GoldenEye с 1994 года, ещё до выхода фильма. Игра наконец-то вышла в 1997 году для N64, и фильм GoldenEye всё ещё был очень популярен в то время. Интересно, что следующий фильм о Джеймсе Бонде с Пирсом Броснаном, Tomorrow Never Dies, вышел в кинотеатрах всего через несколько месяцев после выхода игры GoldenEye.
GoldenEye 007 широко известен тем, что изменил игры жанра first-person shooter двумя ключевыми способами. Он сделал одиночные кампании более реалистичными и сложными, позволяя игрокам почувствовать, что они действительно переживают фильм. Даже игроки, не знакомые с James Bond, могли насладиться увлекательной историей и сложными миссиями. В игре представлен разнообразный арсенал оружия, постепенно усложняющиеся цели и уникальная функция паузы. Когда игра поставлена на паузу, игроки могли видеть часы Bond и слышать плавную, замедленную версию темы James Bond. (Эта музыка была вдохновлена музыкальным сопровождением Éric Serra к фильму, но была переосмыслена для игры Graeme Norgate и Grant Kirkhope.)
Помимо связи с франшизой о James Bond, GoldenEye оказала огромное влияние на игровую индустрию благодаря невероятно увлекательному режиму для четырех игроков. Хотя играть в игру в одиночку было популярно, именно многопользовательский опыт сделал GoldenEye классикой и заставил игроков возвращаться снова и снова.

Даже если вы не были знакомы с фильмами о Джеймсе Бонде, особенно GoldenEye, вы все равно могли бы насладиться игрой. Однако фильм сильно повлиял на ее дизайн. Поскольку в игре много миссий в России, как во время, так и после Холодной войны, внутренние среды ощущаются простыми и суровыми. Цвета, используемые в таких локациях, как Facility и Library – в основном зеленые и коричневые – запоминаются, не будучи слишком яркими, и все они взяты напрямую из фильма. То, чего Rare достигли с GoldenEye, заключалось не в том, чтобы строить на основе декораций фильма, а скорее черпать из них непосредственное вдохновение. Они приняли ограничения фильма – такие как узкие коридоры и старые библиотеки – чтобы создать идеальные лабиринтоподобные среды для многопользовательских сражений.
https://www.youtube.com/watch?v=YGIRK1FFwj0
Фильм GoldenEye предоставил большое разнообразие персонажей, за которых можно было играть в игре. В то время как GoldenEye 007 включал разблокируемых персонажей из более старых фильмов – таких как Jaws и Oddjob – основные персонажи из самого фильма предлагали разнообразный состав, начиная от крутых (Bond, Trevelyan) и интересных (Boris и Natalya) до опасных (Xenia и Mishkin) и даже комически странных (General Ourumov). Единственным персонажем из фильма, которого не включили, был Jack Wade, из-за проблем с получением разрешения на использование образа актёра Don Joe Baker.
Видеоигра GoldenEye отличалась от фильма с тем же названием. Однако фильм дал первоначальный импульс вдохновения для GoldenEye 007, и без него целое поколение геймеров могло бы не быть так глубоко затронуто.
Смотрите также
- Что внутри портфеля, который Генри/Векна находит в 5 сезоне сериала «STRANGER THINGS»? Спектакль «THE FIRST SHADOW» объясняет.
- Ozon Holdings PLC акции прогноз. Цена акций OZON
- Серебро прогноз
- Шаг IBKR в сторону стейблкоинов: Финансы встречаются с криптовалютой в истории любви на блокчейне 💸🚀
- Peacock только что тихо выпустил проницательный научно-фантастический триллер с убийственной предпосылкой.
- Эдди Мансон Наконец-то Получит Признание в STRANGER THINGS 5
- Динамика цен на криптовалюту STETH: прогнозы на будущее для STETH к рублю
- Новый ошеломляющий фильм о монстрах с Джеком Блэком — худший ребут года.
- ‘Очень странные дела’ 5 сезона: нежный момент с персонажем на самом деле был большой упущенной возможностью.
- UNI сожгли 100M токенов: новая любимая вечеринка DeFi 🎉🔥
2025-11-16 17:29