
Роман Роберта Хайнлайна Starship Troopers 1959 года – чрезвычайно важное произведение в научной фантастике, хотя оно также вызвало много споров. Однако для многих книга неразрывно связана с фильмом Пола Верхувена 1997 года, острой сатирой, ставшей культовой любимицей. Несмотря на то, что изначально фильм считался кассовым провалом и был ошибочно истолкован как поддерживающий фашистские идеи, которые он на самом деле критиковал, теперь он считается одной из самых мощных и проницательных работ Верхувена, наряду с его оригинальным Robocop. Фильм породил два сиквела, мультфильмы и многочисленные видеоигры, как вдохновленные историей, так и действие которых происходит в его вселенной, включая предстоящий ретро-шутер Starship Troopers: Ultimate Bug War.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЭнтони О’Нил, продюсер, и Джек Чепмен, дизайнер уровней, недавно поговорили с Inverse о трудностях и волнении, связанных с созданием игры, которая была верна духу Starship Troopers и ее культовому миру. О’Нил поделился: «Я огромный поклонник Starship Troopers с самого детства. Мне не разрешали его смотреть, но я тайком заходил к другу, чтобы посмотреть, и он всегда занимал особое место в моем сердце.»

Чапман разделяет это чувство, вспоминая, что это был один из первых DVD, которые он приобрел. Это восхищение серией разделяет вся команда Auroch Digital. Их предыдущая игра, Boltgun, была основана во вселенной Warhammer 40K, и, как и Ultimate Bug War, была создана людьми, которые уже были поклонниками исходного материала. По словам О’Нила, существует удивительно специфическое пересечение между поклонниками Warhammer и Starship Troopers.
Страсть создателей к Starship Troopers очевидна в их новой игре, которая ощущается как естественное продолжение оригинального фильма. По словам О’Нила в интервью с Inverse, они намеренно сосредоточились на первом фильме как на основном источнике вдохновения. ‘С самого начала было очевидно, что первый Starship Troopers фильм — это то, что люди помнят больше всего’, — объяснил О’Нил. ‘Мы действительно построили все на основе этого фильма’.

Auroch основывали свою работу на фильме Верхувена 1997 года, но также черпали идеи из сиквелов. По словам О’Нила, ведущий дизайнер посмотрел все три фильма в начале проекта, чтобы выявить все, что они могли бы включить.
Игра включает в себя узнаваемые элементы из оригинального фильма, такие как Воины-жуки и винтовка Мориты. Важным дополнением из сиквелов является включение механических костюмов – ключевой части книжной серии, которая не появилась в фильмах до более позднего времени. По словам Чепмена, внедрение этих костюмов в игру было значительным мероприятием. Команде успешно удалось спроектировать их так, чтобы они реалистично существовали во вселенной фильма, хотя изначально они не фигурировали в фильмах. Хотя игра напрямую не адаптирует книги, введение механических костюмов из исходного материала стало интересной творческой задачей.
Команде также пришлось решить, когда события игры вписываются во временную шкалу фильма. В конечном итоге они решили, что это происходит одновременно с оригинальным фильмом. Главный герой игры, Сэмми, тренируется вместе с Рико, и оба они проходят через ужасное десантирование на Клендату. Пока Рико восстанавливается в восстановительной капсуле, Сэмми переживает события на пляже Зегема.
Игра использует те же полноэкранные видеовставки, что и оригинальный фильм, чтобы рассказать свою историю. Это включает в себя возвращение Каспера Ван Дина, актёра, сыгравшего Рико, но сюжет разворачивается спустя несколько лет, представляя события как воспоминания персонажей об их опыте из Первой Войны Насекомых. Этот скачок во времени позволил создателям учесть возраст актёра.

Команда Auroch не просто хотела создать игру, которая выглядела бы как фильм; они также хотели передать его резкую критику национализма и строгого военного контроля. Как выразился дизайнер Крис О’Нил, подобно тому, как оригинальный фильм задумывался как убедительная вербовочная реклама для Федерации, их игра также должна была ощущаться как созданная Федерацией с той же целью.
Я думаю, что действительно сработало то, насколько серьезно они к этому отнеслись. Дело не в том, чтобы подмигивать аудитории, а в том, чтобы сохранять невозмутимое выражение лица! Главная героиня искренне верит, что поступает правильно, следуя всем правилам. Но мы, как зрители, можем отступить и увидеть, насколько это все абсурдно – например, она только что уничтожила свою команду ядерным оружием, и никаких последствий! Этот разрыв, вот где юмор и сатира действительно попадают в цель для меня. Это смешно, потому что это сыграно так искренне.
Смотрите также
- Следующее обновление ‘Helldivers 2’ изменит все.
- WEAPONS Hits HBO Max in Time for Halloween
- Всё, что мы знаем о сериале GOD OF WAR от Prime Video.
- HBO Max тихонько выпустил новый, безумный сезон своего самого кровавого триллера о выживании.
- STAR TREK: STARFLEET ACADEMY Комиксы выйдут этой весной (Эксклюзив)
- MAGIC: THE GATHERING Фильм официально набирает обороты.
- CRITICAL ROLE CAMPAIGN 4, Episode 4 Recap: Маски, убийства и хаос, о, Боже!
- Первые изображения для хоррор-сериала Netflix от братьев Даффер уже здесь.
- ОВК акции прогноз. Цена акций UWGN
- Циан акции прогноз. Цена акций CNRU
2026-03-12 05:59
