Как опытный геймер, глубоко ценящий жанр ролевых игр и питающий слабость к серии Persona, я не могу не превозносить достоинства недооцененной жемчужины — дилогии Persona 2. Для непосвященных эти игры, первоначально выпущенные как отдельные игры в 1999 и 2000 годах, теперь считаются одним целостным шедевром.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как преданный поклонник серии Persona, я оценил ее уникальное сочетание школьной жизни, социального моделирования и ползания по подземельям, что сделало ее одной из самых любимых ролевых франшиз на сегодняшний день. Однако многие фанаты могут не осознавать, что это интригующее сочетание не всегда было основным продуктом игр Persona. Вместо этого выдающуюся историю франшизы можно найти в игре, которая не увязла в социальных элементах и не боится пойти на смелый сюжетный риск – не что иное, как дилогия Persona 2. Несмотря на свой возраст, эти игры продолжают затмевать другие любимые истории Persona своим амбициозным и смелым повествованием.
Да, если вы не знали, Persona 2 на самом деле разделена на две отдельные игры: Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment. Это не тот случай, когда вторая игра является продолжением или дополнительным доходом, а буквально жизненно важная вторая часть опыта. Что интересно в этом подходе, так это то, что он добавляет изюминку в историю с двумя главными героями. Герой первой игры, Тацуя, является молчаливым главным героем, но во второй игре у него есть собственный голос. Между тем, член партии Майя — это конкретный персонаж, который становится молчаливым главным героем во второй игре. Это придает уникальную окраску каждой из их сюжетных линий, делая их динамичными, чего часто не удается достичь другим молчаливым главным героям. Обратите внимание: с этого момента мы будем называть обе игры одним пакетом.
Особый метод, использованный в Persona 2, придает особый вкус каждой из ее частей. Однако истинное мастерство повествования заключается в его фундаментальной концепции. Каждая часть серии Персона раскрывает важную тему, которая пронизывает как повествование, так и механику. Например, Персона 5 исследует идею коллективного бессознательного, формирующего общество, а Персона 3 углубляется в идею смертности и того, как отношения формируют нашу жизнь. Интересно, что Персона 2 исследует последствия слухов, материализующихся в реальности.
В «Персоне 2» эта идея широко исследуется, выходя за рамки простого построения увлекательного сюжета. Вместо этого он служит глубокой социальной критикой того, как непроверенные слухи могут завоевать неоправданное доверие среди населения. Эта тема находит большой отклик в современном мире, учитывая распространенность дезинформации, распространяемой через цифровые платформы.
Как преданный поклонник Persona 2, я бы описал Сумару-Сити как, казалось бы, обычный мегаполис, где мои студенческие дни вместе с Тацуей и его друзьями были монотонными и скучными. Однако по мере развития истории этот спокойный город постепенно превращается в причудливое и незнакомое место, а шепоты и слухи распространяются, как лесной пожар. Повествование Persona 2 обладает необычайной способностью уходить в абсурд, перенося нас от борьбы со школьными хулиганами к столкновению с реинкарнацией Адольфа Гитлера в середине игры.
Истинное великолепие игры заключается в том, что вы можете формировать ее мир. Путешествуя по городу, вы столкнетесь с различными слухами, распространяемыми среди горожан. Вы можете передать эти слухи детективному агентству, с которым сотрудничаете, чтобы они распространились и в конечном итоге стали реальностью благодаря сверхъестественным элементам игры.
В «Персона 2» слухи служат ключевым инструментом повествования, развивая основной сюжет и вплетая в игру сложные второстепенные сюжеты. По мере распространения этих слухов город Сумару претерпевает изменения, по-разному влияя на жизнь и мысли неигровых персонажей. Может появиться новое оружие, аксессуары или даже магазины, которые добавят глубины вашему игровому опыту. Интеграция этого механизма во все аспекты игры чрезвычайно эффективна, тема воплощена с большим изяществом.
Как заядлый геймер, я бы сказал это так: в «Персоне 2» глубина развития персонажей поистине поразительна. В этой игре впервые была представлена концепция «Персон», позволяющая персонажам скрывать свою истинную сущность за масками, как в «Персоне 4». Каждый член моей группы — это многослойная личность, несущая в себе секреты и скрытые личности, которые определяют их действия и взаимодействие с другими. Повествование разворачивается по мере того, как эти персонажи пытаются осознать свою истинную личность и отказываются от личностей, которые они приняли, чтобы манипулировать восприятием, одновременно исследуя темы слухов, дезинформации и самопознания.
Удивительно, насколько эффективно «Персона 2» достигает своих повествовательных целей, что тем более впечатляет, учитывая ее быстрый темп. Это служит заметным контрастом с более поздними играми серии, которые подвергались критике за монотонную социальную симуляцию и календарные системы, замедляющие темп.
Для поклонников серии Persona, которых привлекают ее уникальные темы и настроение, игра Persona 2 просто необходима. Однако есть одна загвоздка. К сожалению, сам игровой процесс оставляет желать лучшего. Боевая система крайне медленная и ей не хватает расширенных функций, представленных в последующих частях. Кроме того, некоторые подземелья могут показаться излишне сложными и трудоемкими, что делает и без того трудоемкий бой еще более утомительным. В довершение всего, Persona 2 несовместима ни с одной современной игровой платформой. Единственный доступный вариант доступа к нему — через магазин PlayStation Vita.
Среди всех игр Atlus Persona 2 выделяется как самый сильный кандидат на ремейк. Сложные повествовательные элементы можно было бы выиграть от упрощения, сохранив при этом великолепие сюжетной линии. Скрестим пальцы, чтобы достижения Persona 3 Reload побудили Atlus еще раз вернуться к своему богатому прошлому.
Смотрите также
- Кто такой муж Колмана Доминго Рауль Доминго? Все о его жизни
- Женщина сбежала от 4 лет пыток: история Лоры Коуэн стала фильмом на всю жизнь
- Кто такая София Фальконе из «Пингвина»? Объяснение ее истории в комиксах DC
- Дом Дракона: кто сильнее, Вермитор или Вхагар?
- Скай Джексон ждет своего первого ребенка от бойфренда; Говорит: «Я очень рад начать…»
- Иэн Армитидж воссоединяется с ЭТИМ молодым коллегой по фильму Шелдона в новом посте в социальных сетях; Поклонники радуются
- Поцелуй Рейниры и Мисарии в «Доме Дракона» не был написан по сценарию
- Леди в озере. Краткое содержание 7 серии: Мэдди Шварц узнает шокирующую правду о Клео
- Какой главный герой умер в финале «Пингвина»?
- Удаленная сцена секса из «Тайного мира» все еще может быть выпущена, подтверждает шоураннер
2024-06-26 17:09