20 лет назад вышел печально известный фильм ужасов, породивший худшую трилогию за всю историю.

Уве Болл обладает поистине уникальной карьерой. Ни одно обсуждение фильмов по играм не обходится без упоминания его имени, хотя его фильмы не известны своим качеством – только их количеством. Он снял впечатляющие десять фильмов, основанных на видеоиграх, таких как House of the Dead и Far Cry, и все они довольно плохи. Но как ему удавалось продолжать снимать эти фильмы, подвергающиеся критике? Болл умело использовал немецкий налоговый закон, который позволял ему финансировать свои фильмы самостоятельно и возмещать большую часть затрат. Это означало, что он мог продолжать снимать фильмы, несмотря на постоянно негативные отзывы и плохую кассу.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Из всех фильмов, снятых Уве Боллом, Bloodrayne, выпущенный 20 лет назад, лучше всего отражает его карьеру. Хотя это и не был его самый худший фильм в том году (Alone in the Dark занимает это место), он не был и большим улучшением. Версия Bloodrayne от Болла – это неуклюжий, старомодный фильм о вампирах, который плохо знакомит зрителей с Рейн, получеловеком, полувампиром, стремящейся отомстить. Критики ненавидели его – в настоящее время у него 4% рейтинг на Rotten Tomatoes – и он собрал всего 3,7 миллиона долларов в прокате, несмотря на то, что его производство стоило 25 миллионов долларов. Можно было бы ожидать, что это убьет любые шансы на продолжения, но, на удивление, Bloodrayne может быть самым плохим фильмом ужасов, когда-либо породившим трилогию.

Фильм Болла Rayne кажется очень плохим фан-фильмом, что шокирует, учитывая, насколько плохо был принят House of the Dead. Кристанна Локен, известная по роли в Terminator 3, играет Рейн, охотницу на вампиров, но её игра скованна и лишена эмоций. Рейн отправляется на поиски, чтобы убить Кагана, Короля Вампиров, который также оказывается её отцом и тем, кто обратил её. Она присоединяется к Обществу Brimstone, тренируется с Владом (Майкл Мэдсен) и объединяется с группой наемников. Вместе они стремятся победить Кагана и освободить Румынию, но фильму не хватает волнения и экшена с монстрами, которые были в видеоиграх, на которых он основан.

Экранизации фильмов Уве Болла известны тем, что радикально меняют сюжеты по сравнению с их первоисточниками. В играх BloodRayne персонаж Рейн родилась в 1915 году и сражается с различными монстрами, но Болл последовательно игнорирует установленные детали, предпочитая собственное видение. Хотя адаптации не должны угождать существующим фанатам, Болл часто настолько сильно меняет стиль и атмосферу, что непонятно, для кого вообще предназначены его фильмы. Игры BloodRayne — это мрачные, насыщенные экшеном приключения с сильной готической эстетикой, но первый фильм Болла кажется медленным и плохо написанным, как низкопробный фанфик с дешевыми попытками исторической достоверности.

Что действительно разочаровывает в BloodRayne, так это отсутствие даже качеств «плохого, но забавного». Актёры произносят свои реплики монотонно и безжизненно, даже во время невероятно неловкой и не вдохновляющей любовной сцены. Реквизит смехотворен – Рейн и её противница, Мишель Родригес, похоже, сражаются комично большими пластиковыми ножами. Сложно понять, куда ушёл бюджет фильма, так как производственные ценности невероятно низки – например, парик Билли Зейна выглядит так, будто его взяли из дисконтного магазина Хэллоуина. Несмотря на всё это, режиссёр Уве Болл не закончил с BloodRayne.

Прямое продолжение на видео, BloodRayne: Deliverance, вышло в 2007 году, перенося действие в Дикий Запад Монтаны. Натассия Мальте взяла на себя роль Рейн, но не смогла возродить серию. Сюжет безумен: Рейн оказывается в Америке, охотясь на вампирскую версию Билли Кида, которого сыграл знакомое лицо из других фильмов Болла, Зак Уорд. Хотя у фильма есть потенциал стать веселой, беззаботной картиной для просмотра с друзьями, режиссеру Уве Боллу, к сожалению, снова не удалось попасть в цель. Фильм получил всего четыре рецензии на Rotten Tomatoes, и все они были негативными. Он слишком старается быть серьезным хоррором в стиле вестерна, вместо того чтобы принять свой потенциал как легкомысленный, низкобюджетный фильм, что приводит к смутному и в конечном итоге разочаровывающему опыту. И история на этом не заканчивается…

Фильм Уве Болла 2011 года, BloodRayne: The Third Reich, пытается передать дух видеоигр, помещая агента Рейн в европейскую обстановку 1943 года, где она сражается с нацистами вместе с французским сопротивлением. Однако он широко считается самым слабым фильмом в серии. Майкл Мальте возвращается в неуклюжей игре, а Майкл Паре замечательно появляется во всех трех фильмах BloodRayne, каждый раз в роли другого персонажа. Несмотря на участие Брендана Флетчера и Клинта Ховарда, фильм не предлагает никаких захватывающих или хорошо выполненных экшен-сцен. Он кажется сделанным на скорую руку и в целом трудно смотрится.

И теперь мы добираемся до самой странной части саги о BloodRayne: Blubberella.

В год, когда Уве Болл обрушил на зрителей BloodRayne: The Third Reich, он также удивительным образом выпустил Blubberella. Этот фильм по сути является точной копией The Third Reich, с использованием тех же актёров, но с актрисой с избыточным весом в роли гибрида вампира и человека вместо Rayne. Это глубоко проблемная и эксплуататорская комедия, представляющая собой абсолютное дно кинематографа. Линдсей Холлистер, ведущая актриса, позже высказалась о поведении Болла и попыталась представить фильм в положительном свете, надеясь создать историю о сильной, полнотелой героине. Однако Болл – который даже появляется в фильме в роли Гитлера – был полон решимости сохранить свою ошибочную пародию на Marvel Cinematic Universe как дешевую и безвкусную шутку.

Даже для Уве Болла, известного своими необычными фильмами, переход от BloodRayne к Blubberella – довольно большой скачок. Казалось, он свободно тратил деньги на эти проекты, но они были сделаны в то время, когда компании-разработчики видеоигр еще не поняли потенциал адаптации своих игр в фильмы. Есть что-то почти восхитительное в том, как быстро он снимал фильмы, но его нетрадиционный стиль кинопроизводства – вместе с полезными немецкими налоговыми льготами – мог бы привести к фильмам гораздо более высокого качества.

Смотрите также

2026-01-07 17:03