15-летняя игра по вселенной Star Trek, которая сформировала канон

Хотя Star Trek часто признают за его фокус на надежде, мире и равенстве в прогрессивном будущем, серия по-прежнему включает в себя изрядное количество стрельбы и перестрелок, даже когда она углубляется в серьезное научно-фантастическое повествование. Хотя The Original Series добилась значительных успехов как в научно-фантастическом повествовании, так и в репрезентации, она также черпала вдохновение из историй о морских приключениях, таких как рассказы Горацио Хорнблауэра К. С. Форестера, а также из вестернов, таких как Have Gun — Will Travel. По сути, экшн, космические сражения и конфликты являются неотъемлемой частью разнообразных повествований Star Trek, поэтому понятно, что не каждая игра Star Trek сосредоточена исключительно на исследовании и космической дипломатии.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Пятнадцать лет назад одна крупная онлайн-игра стремилась достичь немыслимого: разработать увлекательную игру Star Trek, которая сочетала бы элементы экшен-приключения с огромной вселенной для исследования. Вместо беспощадных фазерных сражений игроки должны были воспринимать галактику как обширную и открытую. Это видение привело к созданию Star Trek Online, игры, которая дебютировала 2 февраля 2010 года и остается популярной по сей день. Влияние этой игры распространилось даже на саму историю Star Trek.

2010 год застал серию Star Trek на поворотном этапе. Фильм-перезагрузка Дж. Дж. Абрамса 2009 года имел огромный успех, однако продолжающаяся сюжетная линия всей франшизы, известная как канон Prime Universe, казалось, была поставлена ​​на паузу. В эту пустоту вошла Star Trek Online, игра, действие которой происходит во временном периоде после Star Trek Nemesis, но включающая элементы из ориентированной на будущее непрерывности фильма-перезагрузки, такие как разрушение планеты Ромула в конце 24-го века.

С момента своего создания, целью «Star Trek Online» было создание увлекательной вселенной для геймеров, одновременно сохраняя чувство знакомости для фанатов, которые жаждали продолжения периода, изображенного в «Следующем поколении», «Глубоком космосе 9» и «Вояджере». Созданная в начале 25-го века, в 2409 году, игра изначально дистанцировалась от повествования недавних на тот момент фильмов и всего, что мы видели в эпоху TNG/DS9/VOY. Эта творческая свобода позволила создателям игры вводить новшества и гарантировать, что опыт Star Trek, предлагаемый игрокам, отражает их воспоминания.

В Star Trek Online игрокам предлагалось четкое предложение: они могли создать своего собственного капитана и звездолет, отправиться в межзвездные путешествия и накапливать знания. Учитывая, что это онлайновая MMORPG, в ней присутствовал постоянный элемент опасности в форме конфликта. Чтобы поддерживать интерес, Star Trek Online ввела новую норму, согласно которой клингоны и Федерация больше не находились в мире; другие инопланетные правительства также были втянуты в войны. Этот хаос возник из-за последствий ромуланской сверхновой, показанной в фильме 2009 года «Звездный путь», вызвав значительные потрясения по всей галактике, сделав ее непредсказуемой и хаотичной.

Возвращаясь к игровому миру, довольно круто отметить, что временная шкала после Немезиды нашла свое отражение в настоящей телевизионной вселенной Star Trek, хотя и немного позже, чем ожидалось. Когда Star Trek: Picard вышел на наши экраны в 2020 году, действие сериала по сути происходило примерно в тот же период, что и эпоха Online, что слегка бросало вызов некоторым игровым аспектам. Тем не менее, идея о том, что галактика была более хаотичной по сравнению с мирной эпохой TNG, осталась нетронутой. И ко второму сезону Picard эстетика и атмосфера Starfleet были напрямую затронуты Star Trek Online. Фактически, когда пришло время собрать колоссальный флот для премьерного эпизода второго сезона Picard, художник-постановщик Дэйв Бласс обратился к команде Star Trek Online, чтобы помочь перенести цифровые корабли из игры прямо в наш сериал! Как Бласс поделился с Inverse еще в 2022 году: «Я наткнулся на эти корабли из Star Trek Online и подумал: «Ух ты, они действительно хорошо спроектированы… Почему бы нам не использовать что-то подобное?»

Игроки Star Trek: Online, которые были вовлечены в 25-й век, неожиданно обнаружили, что их игровые корабли появляются в 25-м веке Star Trek: Picard. Это событие стало важным примером того, как игровые знания повлияли на канон телевидения/кино, поскольку к третьему сезону Picard было раскрыто, что USS Enterprise-F на самом деле был звездолетом класса Odyssey, идентичным его изображению в игре. Поскольку третий сезон Picard происходил в 2401 году, будущее 2409 года Star Trek Online теперь можно рассматривать как потенциальный канон для любого сериала или фильма, действие которого происходит в тот период времени.

В течение довольно долгого времени игра «Star Trek Online» была украшена многочисленными появлениями знаменитостей. Эти звезды озвучивали либо своих оригинальных персонажей, либо версии известных личностей из альтернативной вселенной. Например, Чейз Мастерсон изобразил Литу из Зеркальной Вселенной, в то время как Уолтер Кениг взял на себя роль Чехова, а Уил Уитон сыграл Уэсли. Совсем недавно Дениз Кросби повторила своего персонажа Селу в качестве капитана «Enterprise» в альтернативной вселенной. Вместо того чтобы просто погрузиться в традиционную галактику Star Trek, эта игра также затронула огромную мультивселенную.

Игра в Star Trek Online требует значительного упорства, поскольку ее механика не сразу становится понятной. Требуется время, чтобы приспособиться к маневрированию корабля и определению того, какие миссии стоит выполнять. Однако терпение также является характеристикой, которая резонирует во всей серии Star Trek в целом. В течение пятнадцати лет Star Trek Online компенсирует своим игрокам исключительный опыт, не похожий ни на какой другой. Более того, во время этого путешествия инновационный дизайн игры также значительно повлиял на более широкую вселенную Star Trek.

Смотрите также

2025-02-02 17:28